
34
42
9
26
14
13
53
31
84
40
- 15分時点のXPリード上位 12%
- 15分時点のゴールドリード上位 19%
- 15分時点のCSリード上位 21%
ポテンシャル
今後の動向
- 44現在
- 471年後34–63
- 512年後36–70
- 543年後33–72
ピークはまだ先: 3年後に約54に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ31.3%上位28%パーセンタイル
- レーン戦−0.99上位37%パーセンタイル
- 中盤戦−1.60上位23%パーセンタイル
- TrueSkill6.5上位27%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のXPリード +187 · 上位 12%
- 15分時点のゴールドリード +206 · 上位 19%
- 15分時点のCSリード +4 · 上位 21%
弱み
- チームダメージシェア 25% · 下位 18%
- 分間CS 8.7 · 下位 24%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月5日LJL · 28:59

- CS
- 239 (8.2)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 20.7k
- 15分ゴールド
- −477
34/100グレード - 敗北2026年9月5日LJL · 29:47

- CS
- 253 (8.5)
- KP
- 79%
- ダメージ
- 20.7k
- 15分ゴールド
- −558
42/100グレード - 敗北2026年9月5日LJL · 26:17

- CS
- 233 (8.9)
- KP
- 36%
- ダメージ
- 9.8k
- 15分ゴールド
- +359
9/100グレード - 勝利2026年8月11日LJL · 33:36

- CS
- 277 (8.2)
- KP
- 62%
- ダメージ
- 24.2k
- 15分ゴールド
- −1,488
26/100グレード - 敗北2026年8月11日LJL · 32:58

- CS
- 292 (8.9)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 10.7k
- 15分ゴールド
- −1,540
14/100グレード
チャンピオンプール 16 チャンピオン
Caitlyn12 マップ · ピック率: 20.0%83%- KDA
- 8.05
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +1,943
- グレード
- 67/100
Ezreal11 マップ · ピック率: 18.3%73%- KDA
- 6.76
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +940
- グレード
- 58/100
Jinx9 マップ · ピック率: 15.0%67%- KDA
- 5.90
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +103
- グレード
- 59/100
Varus7 マップ · ピック率: 11.7%71%- KDA
- 4.28
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +565
- グレード
- 44/100
Ashe4 マップ · ピック率: 6.7%0% (4 マップ)- KDA
- 2.40
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −181
- グレード
- 34/100
Jhin4 マップ · ピック率: 6.7%50% (4 マップ)- KDA
- 3.60
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −182
- グレード
- 27/100
Taliyah2 マップ · ピック率: 3.3%0% (2 マップ)- KDA
- 2.22
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −852
- グレード
- 31/100
Veigar2 マップ · ピック率: 3.3%50% (2 マップ)- KDA
- 4.60
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +318
- グレード
- 46/100
Xerath2 マップ · ピック率: 3.3%50% (2 マップ)- KDA
- 7.80
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −214
- グレード
- 66/100
Aphelios1 マップ · ピック率: 1.7%100% (1 マップ)- KDA
- 5.33
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +3,053
- グレード
- 92/100
Corki1 マップ · ピック率: 1.7%100% (1 マップ)- KDA
- 9.00
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +416
- グレード
- 53/100
Kalista1 マップ · ピック率: 1.7%0% (1 マップ)- KDA
- 1.67
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- −501
- グレード
- 34/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。REJECT1–9 10%
New Meta2–7 22%
RAYN Clocks8–1 89%
V3 Esports Academy6–3 67%
Burning Core Toyama4–4 50%
QT DIG∞1–7 13%
TNU Eagle (東南飛鷹)0–8 0%
West Point Esports Academy0–8 0%
Arneb4–3 57%
Sengoku Gaming Academy2–5 29%
Uwinks4–3 57%
Yang Yang Gaming6–1 86%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。L1mit
New Meta15分ゴールド差 −265H2H4–7 36%
Samver
Saigon Dino15分ゴールド差 −1,186H2H1–9 10%
chico
RAYN Clocks15分ゴールド差 +307H2H4–6 40%
ezman
V3 Esports15分ゴールド差 +619H2H7–2 78%
Mist引退15分ゴールド差 +541H2H0–8 0%
Yuhi
Japan (National Team)15分ゴールド差 −624H2H1–7 13%
Gimi
Uwinks15分ゴールド差 −240H2H4–3 57%
MayR
FENNEL15分ゴールド差 −109H2H3–4 43%
dresscode
Arneb15分ゴールド差 +578H2H4–3 57%
evol引退15分ゴールド差 −393H2H2–5 29%
Fluid
RAYN Clocks15分ゴールド差 +1,156H2H5–1 83%
Hermes
SillySilly Gaming15分ゴールド差 −965H2H0–6 0%
年別推移
- 202638–22 63%
1283%
1173%
967%
771%
450% - 202524–24 50%
1060%
580%
560%
540%
540% - 20245–42 11%
110%
520%
40%
40%
367% - 202311–9 55%
520%
367%
333%
250%
1100% - 20220–2 0%
10%
10% - 20212–6 25%
450%
20%
20%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ wanan のベストピック
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