
16
89
17
84
23
38
85
66
48
61
- 分間ダメージ上位 24%
- 15分時点のゴールドリード上位 28%
ポテンシャル
今後の動向
- 61現在
- 661年後52–83
- 762年後55–92
- 743年後54–96
ピークはまだ先: 2年後に約76に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ39.7%上位65%パーセンタイル
- レーン戦−0.67上位58%パーセンタイル
- 中盤戦−1.06上位56%パーセンタイル
- TrueSkill21.6上位74%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間ダメージ 810 · 上位 24%
- 15分時点のゴールドリード +107 · 上位 28%
弱み
- 分間CS 8.5 · 下位 16%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年6月2日PCS · 26:47

- CS
- 249 (9.3)
- KP
- 54%
- ダメージ
- 12.5k
- 15分ゴールド
- −1,930
16/100グレード - 勝利2026年6月2日PCS · 23:27

- CS
- 244 (10.4)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 20.6k
- 15分ゴールド
- +3,401
89/100グレード - 敗北2026年6月2日PCS · 28:11

- CS
- 256 (9.1)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 20.0k
- 15分ゴールド
- −1,081
17/100グレード - 敗北2026年6月2日PCS · 29:27

- CS
- 270 (9.2)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 22.2k
- 15分ゴールド
- +1,061
84/100グレード - 勝利2026年6月1日PCS · 33:32

- CS
- 263 (7.8)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 29.6k
- 15分ゴールド
- −985
23/100グレード
チャンピオンプール 9 チャンピオン
Ezreal4 マップ · ピック率: 23.5%50% (4 マップ)- KDA
- 1.94
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −1,086
- グレード
- 16/100
Ashe3 マップ · ピック率: 17.6%33% (3 マップ)- KDA
- 2.62
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +1,126
- グレード
- 60/100
Miss Fortune3 マップ · ピック率: 17.6%67% (3 マップ)- KDA
- 7.20
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- +1,344
- グレード
- 78/100
Jhin2 マップ · ピック率: 11.8%100% (2 マップ)- KDA
- 10.50
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +697
- グレード
- 70/100
Aphelios1 マップ · ピック率: 5.9%100% (1 マップ)- KDA
- 10.00
- CS
- 11.0
- 15分ゴールド
- −190
- グレード
- 48/100
Caitlyn1 マップ · ピック率: 5.9%0% (1 マップ)- KDA
- 2.33
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −1,930
- グレード
- 16/100
Lucian1 マップ · ピック率: 5.9%100% (1 マップ)- KDA
- 15.00
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +2,092
- グレード
- 94/100
Sivir1 マップ · ピック率: 5.9%100% (1 マップ)- KDA
- 13.00
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +190
- グレード
- 62/100
Varus1 マップ · ピック率: 5.9%100% (1 マップ)- KDA
- 7.50
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +1,266
- グレード
- 50/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Frank Esports12–13 48%
PSG Talon Academy13–7 65%
Deep Cross Gaming3–10 23%
HELL PIGS9–2 82%
Impunity10–1 91%
Deep Cross Gaming Academy9–1 90%
CTBC Flying Oyster Academy6–3 67%
Frank Esports Academy8–0 100%
wangting5–2 71%
DetonatioN FocusMe Academy6–0 100%
Ground Zero Gaming6–0 100%
Hungkuang Falcon (弘光獵鷹)5–1 83%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Shunn
Ground Zero Gaming15分ゴールド差 +100H2H9–10 47%
Dotmm
wangting15分ゴールド差 +733H2H13–5 72%
Pika1
HELL PIGS15分ゴールド差 +570H2H14–2 88%
ChiCh1
West Point Esports15分ゴールド差 +43H2H7–7 50%
Feng
Deep Cross Gaming15分ゴールド差 −541H2H3–10 23%
Cheng9
Ground Zero Gaming15分ゴールド差 +329H2H11–1 92%
Milkcat引退15分ゴールド差 +240H2H9–2 82%
Tracy
CTBC Flying Oyster Academy15分ゴールド差 −420H2H6–3 67%
Whale
Hungkuang Falcon (弘光獵鷹)15分ゴールド差 +1,083H2H7–1 88%
MnM
Frank Esports15分ゴールド差 +491H2H3–3 50%
wanan
L Guide Gaming15分ゴールド差 +965H2H6–0 100%
Mist引退15分ゴールド差 +1,738H2H5–0 100%
- 202611–6 65%
450%
367%
333%
2100%
1100% - 202547–34 58%
1979%
771%
757%
743%
667% - 202459–5 92%
8100%
888%
7100%
6100%
667% - 20237–13 35%
1030%
650%
333%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Hermes のベストピック
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