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LJL · 2022–2026 · 最新の記録試合: 2026年7月29日

dresscode

JapanボットArneb153 マップ

直近10試合 5–5
  1. 35
  2. 28
  3. 28
  4. 81
  5. 16
  6. 88
  7. 50
  8. 63
  9. 46
  10. 13

ポテンシャル

21現在
38ポテンシャル
59シーリング

今後の動向

  1. 21現在
  2. 321年後19–48
  3. 382年後19–56
  4. 423年後25–70

ピークはまだ先: 3年後に約42に達する見込み。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ボットプロ内

  • クオリティ28.3%上位14%パーセンタイル
  • レーン戦−1.14上位24%パーセンタイル
  • 中盤戦−1.70上位17%パーセンタイル
  • TrueSkill0.8上位11%パーセンタイル

過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ28.3%アクティブなボットプレイヤー388人中世界第335位
レーン対面差−22815分時点のゴールド · 62試合、マイナーリーグ対戦相手
キャリア42–111勝率 27%
2026年の戦績35–27勝率 56%
チャンピオンプール20主力 11 体(5マップ以上)· 今シーズン 16 体
2026シーズンのグレード38/100採点済みマップ 62件
直近10試合のグレード45/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 1試合あたりのデス数 2.1 · 上位 6%
  • 分間視界スコア 1.2 · 上位 10%
  • 15分時点のXPリード +107 · 上位 22%

弱み

  • チームダメージシェア 22% · 下位 3%
  • 分間ダメージ 659 · 下位 13%
  • 15分時点のCSリード −7 · 下位 21%
  • 分間CS 8.8 · 下位 28%
TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 0.8 · レーン戦 −1.14 · 中盤戦 −1.70

TrueSkill(リーグ調整済み): 0.8 (アクティブなボットプレイヤー392人中世界第348位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年7月29日LJL · 35:00
    Mel1 / 2 / 63.50 KDA
    CS
    310 (8.9)
    KP
    64%
    ダメージ
    17.6k
    15分ゴールド
    −622
    35/100グレード
  2. 勝利2026年7月29日LJL · 37:17
    Ziggs4 / 2 / 117.50 KDA
    CS
    259 (6.9)
    KP
    71%
    ダメージ
    30.0k
    15分ゴールド
    −738
    28/100グレード
  3. 敗北2026年7月29日LJL · 25:43
    Jhin3 / 2 / 43.50 KDA
    CS
    190 (7.4)
    KP
    78%
    ダメージ
    13.6k
    15分ゴールド
    −781
    28/100グレード
  4. 勝利2026年7月29日LJL · 42:59
    Sivir10 / 1 / 1525.00 KDA
    CS
    352 (8.2)
    KP
    89%
    ダメージ
    37.2k
    15分ゴールド
    +1,414
    81/100グレード
  5. 敗北2026年7月29日LJL · 27:33
    Viktor3 / 6 / 31.00 KDA
    CS
    215 (7.8)
    KP
    55%
    ダメージ
    20.9k
    15分ゴールド
    −2,177
    16/100グレード

チャンピオンプール 16 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。

年別推移

V3 Esports → Arneb
  1. 2026
    978%978%850%683%560%
    35–27 56%
  2. 2023
    1118%1010%714%50%30%
    4–45 8%
  3. 2022
    1010%60%50%450%40%
    3–39 7%

2026-11-12時点のデータ

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2022-02から2026-11までの月別Quality29.2%30.2%31.2%20232024202520262026-01: Arneb に加入 (V3 Esports より)
2026-11月途中
Quality: 30.2% · アクティブなボットプレイヤー388人中世界第335位 · 13.7%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード34.146.659.1ロール基準値 (50)20232024202520262026-01: Arneb に加入 (V3 Esports より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール15 チャンピオン
Ezreal9 maps · 78% WR
Jhin8 maps · 50% WR
Sivir7 maps · 86% WR
Ashe6 maps · 83% WR
Mel4 maps · 75% WR
Senna3 maps · 33% WR
Viktor2 maps · 50% WR
Yunara2 maps · 50% WR
Ziggs2 maps · 50% WR
Miss Fortune2 maps · 0% WR
DPM−19%
639平均 792
ダメージシェア−21%
22%平均 27%
CS/分−10%
8.6平均 9.6
KDA+66%
9.0平均 5.4
キル関与率−0%
62%平均 63%
獲得ゴールドシェア−10%
25%平均 27%

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ dresscode のベストピック

EzrealB Tier
47% WR· 15 maps· ★ 46
CaitlynC Tier
0% WR· 2 maps· ★ 36
AsheC Tier
71% WR· 7 maps· ★ 66
SivirC Tier
56% WR· 16 maps· ★ 57
dresscode の全ティアリストを見る →

⚔️ dresscode に勝利したチャンピオン

Jinx-16.0 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 14マップ
Lucian-10.3 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 6マップ
Caitlyn-6.3 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 3マップ
Senna-6.3 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 3マップ
dresscode に対するすべてのカウンターピックを見る →

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