
3
23
58
65
71
12
66
64
11
70
- 分間ダメージ上位 2%
- チームダメージシェア上位 3%
- 分間視界スコア上位 8%
ポテンシャル
今後の動向
- 31現在
- 321年後20–49
- 332年後17–58
- 383年後20–62
ピークはまだ先: 3年後に約38に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ28.1%上位13%パーセンタイル
- レーン戦−1.15上位22%パーセンタイル
- 中盤戦−1.85上位9%パーセンタイル
- TrueSkill2.2上位13%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間ダメージ 300 · 上位 2%
- チームダメージシェア 10% · 上位 3%
- 分間視界スコア 4.0 · 上位 8%
- 分間CS 1.2 · 上位 14%
弱み
- キル関与率 66% · 下位 15%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年7月24日LJL · 26:25

- CS
- 220 (8.3)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 12.5k
- 15分ゴールド
- −2,706
3/100グレード - 敗北2026年7月24日LJL · 27:19

- CS
- 31 (1.1)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 3.8k
- 15分ゴールド
- −601
23/100グレード - 敗北2026年7月24日LJL · 29:32

- CS
- 40 (1.4)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 2.7k
- 15分ゴールド
- −264
58/100グレード - 敗北2026年7月17日LJL · 31:24

- CS
- 35 (1.1)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 11.0k
- 15分ゴールド
- −430
65/100グレード - 敗北2026年7月17日LJL · 35:29

- CS
- 43 (1.2)
- KP
- 64%
- ダメージ
- 8.8k
- 15分ゴールド
- −286
71/100グレード
チャンピオンプール 17 チャンピオン
Neeko15 マップ · ピック率: 28.8%60%- KDA
- 3.00
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +371
- グレード
- 64/100
Nautilus8 マップ · ピック率: 15.4%38%- KDA
- 1.70
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −194
- グレード
- 52/100
Alistar5 マップ · ピック率: 9.6%40%- KDA
- 2.61
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −134
- グレード
- 48/100
Lulu5 マップ · ピック率: 9.6%40%- KDA
- 4.00
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −52
- グレード
- 68/100
Karma3 マップ · ピック率: 5.8%33% (3 マップ)- KDA
- 2.93
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +547
- グレード
- 57/100
Leona3 マップ · ピック率: 5.8%67% (3 マップ)- KDA
- 3.45
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +167
- グレード
- 72/100
Seraphine3 マップ · ピック率: 5.8%67% (3 マップ)- KDA
- 3.80
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +156
- グレード
- 68/100
Braum1 マップ · ピック率: 1.9%100% (1 マップ)- KDA
- 3.50
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +523
- グレード
- 64/100
Caitlyn1 マップ · ピック率: 1.9%0% (1 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +638
- グレード
- 73/100
Ezreal1 マップ · ピック率: 1.9%0% (1 マップ)- KDA
- 2.75
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +149
- グレード
- 52/100
Galio1 マップ · ピック率: 1.9%0% (1 マップ)- KDA
- 1.67
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −98
- グレード
- 61/100
Miss Fortune1 マップ · ピック率: 1.9%100% (1 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −67
- グレード
- 76/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。DetonatioN FocusMe Academy10–5 67%
V3 Esports Academy5–7 42%
Rising Gaming3–5 38%
Arneb0–6 0%
L Guide Gaming3–3 50%
New Meta3–3 50%
RAYN Clocks3–3 50%
AXIZ Academy4–1 80%
BraVeLY5–0 100%
Burning Core Toyama Academy4–1 80%
FENNEL0–5 0%
Fukuoka Softbank HAWKS gaming Academy3–2 60%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。ezman
V3 Esports15分ゴールド差 +571H2H7–3 70%
wanan
L Guide Gaming15分ゴールド差 −307H2H6–4 60%
JustFocus
L Guide Gaming15分ゴールド差 +32H2H1–6 14%
Damocles
DetonatioN FocusMe Academy15分ゴールド差 −123H2H3–3 50%
Patch
SU Esports15分ゴールド差 −182H2H3–3 50%
HowLa引退15分ゴールド差 +336H2H3–2 60%
Taiyaki
Arneb15分ゴールド差 −329H2H0–5 0%
Tele
Vortex (Japanese Team)15分ゴールド差 −83H2H5–0 100%
evol引退15分ゴールド差 +521H2H4–1 80%
Marble
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming15分ゴールド差 −1,110H2H0–4 0%
Milan
DetonatioN FocusMe15分ゴールド差 −772H2H3–1 75%
Sunleaf
NOVEX15分ゴールド差 +704H2H4–0 100%
年別推移
- 202623–29 44%
1560%
838%
540%
540%
367% - 202522–17 56%
978%
978%
838%
333%
333% - 20247–12 37%
933%
540%
250%
1100%
10% - 202316–6 73%
1070%
3100%
2100%
20%
1100% - 20223–4 43%
250%
250%
20%
1100% - 20217–5 58%
560%
2100%
250%
1100%
10%
2026-11-12時点のデータ
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近46試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ chico のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を chico のデータと並べて確認できます。