
LCK · 2021–2026 · 最新の記録試合: 2026年11月9日
Peyz
South Korea20歳ボットT1711 マップ
- ◆ KR内第#2位のボット
- ◆ LCK内第#2位のボット
- ◆ 世界第#3位のボット
- ◆ South Korea出身で第#3位のボット
- ★ レーニング世界第#1位のボット
58
93
56
61
100
84
91
96
82
44
- 15分時点のゴールドリード上位 3%
- 分間CS上位 4%
- 分間視界スコア上位 8%
ポテンシャル
今後の動向
- 87現在
- 881年後77–97
- 902年後76–98
- 903年後78–99
ピークはまだ先: 2年後に約90に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ56.9%上位99%パーセンタイル
- レーン戦+0.54上位100%パーセンタイル
- 中盤戦+0.53上位100%パーセンタイル
- TrueSkill36.8上位97%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のゴールドリード +502 · 上位 3%
- 分間CS 10.0 · 上位 4%
- 分間視界スコア 1.3 · 上位 8%
- 15分時点のCSリード +6 · 上位 11%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年11月9日WLDs · 37:47

- CS
- 405 (10.7)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 30.2k
- 15分ゴールド
- −685
58/100グレード - 敗北2026年11月8日WLDs · 36:58

- CS
- 408 (11.0)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 32.2k
- 15分ゴールド
- +410
93/100グレード - 勝利2026年11月8日WLDs · 32:15

- CS
- 327 (10.1)
- KP
- 59%
- ダメージ
- 18.1k
- 15分ゴールド
- −518
56/100グレード - 敗北2026年11月8日WLDs · 30:25

- CS
- 300 (9.9)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 16.9k
- 15分ゴールド
- +713
61/100グレード - 勝利2026年11月7日WLDs · 35:15

- CS
- 438 (12.4)
- KP
- 94%
- ダメージ
- 31.7k
- 15分ゴールド
- +1,519
100/100グレード
チャンピオンプール 26 チャンピオン
Jhin21 マップ · ピック率: 12.5%71%- KDA
- 5.75
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- +78
- グレード
- 63/100
プロシーン第#13位最終プレイ 2026年11月8日
Lucian16 マップ · ピック率: 9.5%63%- KDA
- 3.62
- CS
- 10.5
- 15分ゴールド
- +414
- グレード
- 73/100
プロシーン第#17位最終プレイ 2026年11月9日
Caitlyn15 マップ · ピック率: 8.9%67%- KDA
- 5.43
- CS
- 10.8
- 15分ゴールド
- +1,110
- グレード
- 86/100
Ezreal13 マップ · ピック率: 7.7%54%- KDA
- 4.46
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- +242
- グレード
- 63/100
Ashe10 マップ · ピック率: 6.0%80%- KDA
- 4.10
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +290
- グレード
- 55/100
Sivir10 マップ · ピック率: 6.0%70%- KDA
- 6.82
- CS
- 10.7
- 15分ゴールド
- +461
- グレード
- 74/100
Yunara9 マップ · ピック率: 5.4%44%- KDA
- 4.77
- CS
- 10.8
- 15分ゴールド
- +614
- グレード
- 73/100
Kai'Sa8 マップ · ピック率: 4.8%50%- KDA
- 4.63
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +396
- グレード
- 54/100
Kalista8 マップ · ピック率: 4.8%75%- KDA
- 3.81
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +508
- グレード
- 62/100
プロシーン第#18位最終プレイ 2026年9月6日
Mel8 マップ · ピック率: 4.8%63%- KDA
- 4.52
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- +1,818
- グレード
- 65/100
プロシーン第#3位最終プレイ 2026年9月6日
Aphelios7 マップ · ピック率: 4.2%57%- KDA
- 2.80
- CS
- 11.1
- 15分ゴールド
- +733
- グレード
- 72/100
プロシーン第#5位最終プレイ 2026年6月12日
Taliyah6 マップ · ピック率: 3.6%83%- KDA
- 6.35
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +100
- グレード
- 54/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Hanwha Life Esports50–29 63%
Dplus Kia43–20 68%
T130–20 60%
Bilibili Gaming19–22 46%
KT Rolster18–17 51%
Weibo Gaming19–12 61%
BNK FEARX20–6 77%
Kiwoom DRX22–2 92%
Nongshim RedForce23–1 96%
DN SOOPers19–3 86%
HANJIN BRION20–2 91%
Top Esports7–15 32%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Gumayusi
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 +16H2H48–41 54%
Viper
Bilibili Gaming15分ゴールド差 +185H2H35–15 70%
Aiming
Kiwoom DRX15分ゴールド差 −206H2H25–17 60%
Taeyoon
BNK FEARX15分ゴールド差 +759H2H28–11 72%
Smash
Dplus Kia15分ゴールド差 +410H2H20–12 63%
Elk
Weibo Gaming15分ゴールド差 −530H2H16–15 52%
Light
Weibo Gaming15分ゴールド差 −198H2H19–12 61%
JackeyLove
Top Esports15分ゴールド差 +179H2H7–15 32%
Jiwoo
KT Rolster15分ゴールド差 +448H2H16–4 80%
Deft引退15分ゴールド差 +648H2H13–5 72%
Teddy
HANJIN BRION15分ゴールド差 +298H2H18–0 100%
Ruler
Gen.G15分ゴールド差 +634H2H8–9 47%
年別推移
- 2026105–63 63%Worldsで13
T1🏆 LCK Champion (Rounds 1-2)
2171%
1663%
1567%
1354%
1080% - 202592–77 54%Worldsで8
- 2024106–29 79%Worldsで14
Gen.G🏆 LCK Champion (Spring)🏆 MSI Champion
1883%
1694%
1493%
1471%
1471% - 202395–38 71%Worldsで9
Gen.G🏆 LCK Champion (Summer)🏆 LCK Champion (Spring)
2767%
2374%
1872%
1580%
1080% - 202239–35 53%
2662%
1233%
757%
560%
540% - 202118–14 56%
1040%
650%
5100%
450%
367%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-118 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Peyz のベストピック
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