
LPL · 2017–2026 · 最新の記録試合: 2026年11月9日
Viper
South Korea26歳ボットBilibili Gaming1,144 マップ
- ★ 世界第#1位のボット
- ★ CN内第#1位のボット
- ★ LPL内第#1位のボット
- ★ South Korea出身で第#1位のボット
- ◆ レーニング世界第#2位のボット
86
87
59
56
65
92
46
48
90
6
- 分間視界スコア上位 1%
- 1試合あたりのデス数上位 8%
- 分間CS上位 11%
ポテンシャル
今後の動向
- 98現在
- 971年後93–99
- 962年後92–99
- 933年後78–99
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ58.4%上位100%パーセンタイル
- レーン戦+0.44上位100%パーセンタイル
- 中盤戦+0.51上位100%パーセンタイル
- TrueSkill43.5上位100%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.5 · 上位 1%
- 1試合あたりのデス数 2.2 · 上位 8%
- 分間CS 9.7 · 上位 11%
- 15分時点のXPリード +137 · 上位 18%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 勝利2026年11月9日WLDs · 37:47

- CS
- 385 (10.2)
- KP
- 76%
- ダメージ
- 30.3k
- 15分ゴールド
- +685
86/100グレード - 勝利2026年11月8日WLDs · 36:58

- CS
- 373 (10.1)
- KP
- 79%
- ダメージ
- 42.8k
- 15分ゴールド
- −410
87/100グレード - 敗北2026年11月8日WLDs · 32:15

- CS
- 310 (9.6)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 23.6k
- 15分ゴールド
- +518
59/100グレード - 勝利2026年11月8日WLDs · 30:25

- CS
- 251 (8.3)
- KP
- 72%
- ダメージ
- 23.9k
- 15分ゴールド
- −713
56/100グレード - 勝利2026年11月6日WLDs · 32:36

- CS
- 326 (10.0)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 26.2k
- 15分ゴールド
- +1,042
65/100グレード
チャンピオンプール 26 チャンピオン
Ezreal32 マップ · ピック率: 16.7%81%- KDA
- 7.40
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- +3
- グレード
- 60/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2026年11月8日
Ashe21 マップ · ピック率: 10.9%86%- KDA
- 7.07
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +97
- グレード
- 66/100
プロシーン第#10位最終プレイ 2026年11月9日
Yunara17 マップ · ピック率: 8.9%65%- KDA
- 4.83
- CS
- 10.5
- 15分ゴールド
- +511
- グレード
- 61/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年10月31日
Varus14 マップ · ピック率: 7.3%64%- KDA
- 5.03
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- −180
- グレード
- 52/100
プロシーン第#11位最終プレイ 2026年8月7日
Caitlyn13 マップ · ピック率: 6.8%54%- KDA
- 3.81
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- −124
- グレード
- 55/100
プロシーン第#8位最終プレイ 2026年9月13日
Sivir12 マップ · ピック率: 6.3%75%- KDA
- 6.35
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- +114
- グレード
- 50/100
Corki11 マップ · ピック率: 5.7%73%- KDA
- 3.61
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- −62
- グレード
- 54/100
Xayah10 マップ · ピック率: 5.2%90%- KDA
- 6.85
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- +484
- グレード
- 72/100
プロシーン第#5位最終プレイ 2026年9月13日
Miss Fortune9 マップ · ピック率: 4.7%67%- KDA
- 3.61
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −144
- グレード
- 35/100
プロシーン第#6位最終プレイ 2026年7月12日
Ziggs8 マップ · ピック率: 4.2%50%- KDA
- 6.93
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- +164
- グレード
- 68/100
Jhin7 マップ · ピック率: 3.6%43%- KDA
- 5.19
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +128
- グレード
- 52/100
プロシーン第#6位最終プレイ 2026年10月25日
Kalista7 マップ · ピック率: 3.6%57%- KDA
- 4.18
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- +158
- グレード
- 58/100
プロシーン第#6位最終プレイ 2026年10月30日
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Gen.G35–79 31%
T145–38 54%
KT Rolster41–40 51%
Dplus Kia43–33 57%
DN SOOPers38–19 67%
Top Esports24–22 52%
Kiwoom DRX29–13 69%
JD Gaming26–15 63%
Team WE26–11 70%
Liiv SANDBOX17–19 47%
Anyone's Legend22–13 63%
Nongshim RedForce30–1 97%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Aiming
Kiwoom DRX15分ゴールド差 +143H2H35–44 44%
Ruler
Gen.G15分ゴールド差 −125H2H27–46 37%
Gumayusi
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 −136H2H36–29 55%
GALA
JD Gaming15分ゴールド差 −169H2H34–29 54%
Deft引退15分ゴールド差 −200H2H24–33 42%
Teddy
HANJIN BRION15分ゴールド差 +244H2H30–21 59%
Peyz
T115分ゴールド差 −185H2H15–35 30%
JackeyLove
Top Esports15分ゴールド差 +390H2H22–23 49%
Elk
Weibo Gaming15分ゴールド差 −1H2H24–12 67%
Hope
Anyone's Legend15分ゴールド差 +106H2H19–13 59%
Lwx
ZSM15分ゴールド差 +104H2H18–10 64%
deokdam
DN SOOPers15分ゴールド差 +509H2H20–8 71%
- 2026136–56 71%Worldsで15
Bilibili Gaming🏆 LPL Champion (Split 1)🏆 LPL Champion (Split 2)🏆 Worlds Champion
3281%
2186%
1765%
1464%
1354% - 2025101–60 63%Worldsで9
1968%
1656%
1547%
1479%
1464% - 202491–45 67%Worldsで12
Hanwha Life Esports🏆 LCK Champion (Summer)
2458%
1560%
1377%
1283%
1275% - 202361–54 53%Worldsで8
2446%
1947%
1747%
1369%
1146% - 202272–47 61%Worldsで16
2744%
1587%
1573%
1070%
850% - 202184–37 69%Worldsで21
EDward Gaming🏆 Worlds Champion🏆 LPL Champion (Summer)
2176%
1765%
1479%
1155%
989% - 202025–67 27%
1540%
1429%
1414%
1020%
911% - 201968–33 67%Worldsで11
2060%
1974%
1580%
1060%
5100% - 201876–24 76%
1580%
1182%
8100%
888%
5100% - 20175–2 71%
367%
250%
1100%
1100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-117 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Viper のベストピック
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