1
45
3
56
75
80
99
81
22
9
- チームダメージシェア上位 4%
- 分間CS上位 7%
- 分間ダメージ上位 20%
ポテンシャル
今後の動向
- 33現在
- 331年後21–55
- 382年後20–67
- 463年後22–69
ピークはまだ先: 3年後に約46に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ37.6%上位46%パーセンタイル
- レーン戦−0.45上位60%パーセンタイル
- 中盤戦−1.21上位32%パーセンタイル
- TrueSkill12.6上位50%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- チームダメージシェア 10% · 上位 4%
- 分間CS 1.2 · 上位 7%
- 分間ダメージ 252 · 上位 20%
弱み
- 1試合あたりのデス数 6.1 · 下位 3%
- 15分時点のゴールドリード −200 · 下位 13%
- 15分時点のXPリード −177 · 下位 15%
- キル関与率 68% · 下位 26%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月4日PCS · 21:33

- CS
- 30 (1.4)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 4.2k
- 15分ゴールド
- −1,230
1/100グレード - 敗北2026年9月4日PCS · 31:13

- CS
- 33 (1.1)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 7.2k
- 15分ゴールド
- −351
45/100グレード - 敗北2026年9月4日PCS · 31:30

- CS
- 38 (1.2)
- KP
- 33%
- ダメージ
- 5.1k
- 15分ゴールド
- −826
3/100グレード - 勝利2026年8月17日PCS · 29:17

- CS
- 26 (0.9)
- KP
- 72%
- ダメージ
- 7.2k
- 15分ゴールド
- +494
56/100グレード - 勝利2026年8月17日PCS · 30:54

- CS
- 29 (0.9)
- KP
- 65%
- ダメージ
- 11.2k
- 15分ゴールド
- +712
75/100グレード
チャンピオンプール 8 チャンピオン
Nautilus3 マップ · ピック率: 27.3%67% (3 マップ)- KDA
- 1.94
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +194
- グレード
- 55/100
Shen2 マップ · ピック率: 18.2%0% (2 マップ)- KDA
- 1.38
- CS
- 1.6
- 15分ゴールド
- +56
- グレード
- 51/100
Bard1 マップ · ピック率: 9.1%0% (1 マップ)- KDA
- 0.60
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −362
- グレード
- 28/100
Karma1 マップ · ピック率: 9.1%0% (1 マップ)- KDA
- 0.40
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −826
- グレード
- 3/100
Leona1 マップ · ピック率: 9.1%0% (1 マップ)- KDA
- 0.33
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- −1,230
- グレード
- 1/100
Lulu1 マップ · ピック率: 9.1%100% (1 マップ)- KDA
- 9.00
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +494
- グレード
- 56/100
Pyke1 マップ · ピック率: 9.1%100% (1 マップ)- KDA
- 9.00
- CS
- 2.0
- 15分ゴールド
- +438
- グレード
- 99/100
Seraphine1 マップ · ピック率: 9.1%0% (1 マップ)- KDA
- 1.67
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −351
- グレード
- 45/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。CTBC Flying Oyster Academy1–9 10%
Impunity5–3 63%
PSG Talon Academy0–8 0%
AXIZ CREST Academy6–0 100%
Frank Esports Academy1–5 17%
Hungkuang Falcon (弘光獵鷹)5–1 83%
SillySilly Gaming0–5 0%
Burning Core Toyama Academy4–0 100%
Chienhsin Bear (健行熊)3–1 75%
Deep Cross Gaming0–4 0%
wangting1–3 25%
Dplus Kia Challengers1–2 33%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Kino
CTBC Flying Oyster15分ゴールド差 −400H2H2–9 18%
TNS
wangting15分ゴールド差 −298H2H1–9 10%
Simple引退15分ゴールド差 −465H2H1–6 14%
Sh1vq
NOVEX15分ゴールド差 +988H2H6–0 100%
yaoyao
SillySilly Gaming15分ゴールド差 −585H2H0–5 0%
BoxeR2引退15分ゴールド差 +369H2H3–1 75%
Kentakki引退15分ゴールド差 +630H2H4–0 100%
Kerry
HELL PIGS15分ゴールド差 +314H2H1–3 25%
MMG引退15分ゴールド差 +171H2H3–1 75%
1mmeta1s引退15分ゴールド差 +97H2H1–2 33%
1ssue引退15分ゴールド差 +981H2H3–0 100%
Bible
Dplus Kia Challengers15分ゴールド差 −113H2H1–2 33%
- 20264–7 36%
367%
20%
1100%
1100%
10% - 20251–17 6%
333%
30%
20%
20%
10% - 202430–23 57%
1968%
850%
757%
450%
333% - 20234–2 67%
2100%
250%
1100%
10% - 20224–7 36%
633%
1100%
1100%
10%
10% - 20211–2 33%
20%
1100%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ OverT1me のベストピック
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