
27
13
47
3
55
36
57
29
83
7
ポテンシャル
今後の動向
- 68現在
- 661年後52–79
- 672年後45–80
- 653年後39–87
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ38.0%上位54%パーセンタイル
- レーン戦−0.82上位47%パーセンタイル
- 中盤戦−1.11上位44%パーセンタイル
- TrueSkill18.3上位65%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
同格選手を際立って上回るスタッツはまだありません。
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年5月27日PCS · 27:01

- CS
- 158 (5.8)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 18.5k
- 15分ゴールド
- −974
27/100グレード - 勝利2026年5月27日PCS · 26:44

- CS
- 207 (7.7)
- KP
- 53%
- ダメージ
- 21.9k
- 15分ゴールド
- −1,346
13/100グレード - 敗北2026年5月27日PCS · 27:02

- CS
- 223 (8.2)
- KP
- 78%
- ダメージ
- 25.8k
- 15分ゴールド
- −50
47/100グレード - 敗北2026年5月25日PCS · 23:05

- CS
- 163 (7.1)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 9.4k
- 15分ゴールド
- −888
3/100グレード - 勝利2026年5月25日PCS · 36:03

- CS
- 266 (7.4)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 19.3k
- 15分ゴールド
- −54
55/100グレード
チャンピオンプール 6 チャンピオン
Cassiopeia2 マップ · ピック率: 25.0%50% (2 マップ)- KDA
- 1.58
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- −1,117
- グレード
- 8/100
Galio2 マップ · ピック率: 25.0%50% (2 マップ)- KDA
- 3.50
- CS
- 6.6
- 15分ゴールド
- −514
- グレード
- 41/100
Anivia1 マップ · ピック率: 12.5%100% (1 マップ)- KDA
- 3.20
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- −81
- グレード
- 57/100
Aurora1 マップ · ピック率: 12.5%100% (1 マップ)- KDA
- 1.88
- CS
- 7.5
- 15分ゴールド
- +806
- グレード
- 29/100
Orianna1 マップ · ピック率: 12.5%0% (1 マップ)- KDA
- 1.40
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −50
- グレード
- 47/100
Ryze1 マップ · ピック率: 12.5%0% (1 マップ)- KDA
- 0.50
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- −1,407
- グレード
- 36/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。T1 Esports Academy Rookies9–10 47%
Hanwha Life Esports Academy9–7 56%
DN SOOPers Academy9–3 75%
Dplus Kia Academy8–4 67%
Nongshim RedForce Academy8–3 73%
BNK FEARX Academy6–2 75%
HANJIN BRION Academy4–4 50%
DRX Academy6–0 100%
Gen.G Scholars2–4 33%
KT Rolster Academy3–1 75%
Frank Esports1–2 33%
Shadow Keepers Esports1–2 33%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Hwichan
KT Rolster Challengers15分ゴールド差 −516H2H8–9 47%
Cracker
Hanwha Life Esports Challengers15分ゴールド差 +237H2H9–7 56%
Flip
DN SOOPers Challengers15分ゴールド差 −226H2H9–3 75%
Despair
Dplus Kia Academy15分ゴールド差 +513H2H6–2 75%
Guti
T1 Esports Academy15分ゴールド差 +459H2H4–4 50%
Hinata
DN SOOPers Academy15分ゴールド差 +37H2H6–2 75%
Chien
Nongshim RedForce Academy15分ゴールド差 −7H2H5–2 71%
AKaJe
Kiwoom DRX Challengers15分ゴールド差 −70H2H6–0 100%
Solbon
T1 Esports Academy Rookies15分ゴールド差 −344H2H2–4 33%
Calix
KT Rolster Academy15分ゴールド差 −102H2H3–1 75%
Garden
Dplus Kia Challengers15分ゴールド差 +292H2H2–2 50%
beast
Nongshim RedForce Academy15分ゴールド差 +114H2H3–1 75%
- 20264–4 50%
250%
250%
1100%
1100%
10% - 202547–27 64%
1675%
1250%
1080%
1070%
667% - 202417–11 61%
580%
560%
540%
450%
2100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Cid のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Cid のデータと並べて確認できます。