
80
40
44
30
65
90
32
9
28
88
- 分間視界スコア上位 10%
- 分間ダメージ上位 13%
- 分間CS上位 24%
ポテンシャル
今後の動向
- 47現在
- 551年後34–75
- 662年後37–82
- 653年後35–82
ピークはまだ先: 2年後に約66に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ43.5%上位72%パーセンタイル
- レーン戦−0.45上位68%パーセンタイル
- 中盤戦−0.58上位71%パーセンタイル
- TrueSkill22.3上位78%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 10%
- 分間ダメージ 719 · 上位 13%
- 分間CS 8.1 · 上位 24%
- 1試合あたりのデス数 3.0 · 上位 25%
弱み
- キル関与率 44% · 下位 16%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 勝利2026年11月12日LCP · 35:31

- CS
- 339 (9.5)
- KP
- 46%
- ダメージ
- 32.5k
- 15分ゴールド
- +934
80/100グレード - 勝利2026年11月12日LCP · 31:51

- CS
- 212 (6.7)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 15.0k
- 15分ゴールド
- −761
40/100グレード - 勝利2026年11月12日LCP · 34:47

- CS
- 317 (9.1)
- KP
- 47%
- ダメージ
- 19.5k
- 15分ゴールド
- −559
44/100グレード - 勝利2026年11月10日LCP · 24:27

- CS
- 152 (6.2)
- KP
- 36%
- ダメージ
- 22.1k
- 15分ゴールド
- −1,066
30/100グレード - 勝利2026年11月10日LCP · 38:17

- CS
- 319 (8.3)
- KP
- 39%
- ダメージ
- 15.9k
- 15分ゴールド
- +1,063
65/100グレード
チャンピオンプール 18 チャンピオン
Rumble18 マップ · ピック率: 21.4%61%- KDA
- 3.14
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- +47
- グレード
- 41/100
Gnar13 マップ · ピック率: 15.5%77%- KDA
- 4.83
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +640
- グレード
- 57/100
Jayce9 マップ · ピック率: 10.7%67%- KDA
- 3.74
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +699
- グレード
- 55/100
Ambessa7 マップ · ピック率: 8.3%43%- KDA
- 3.44
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −134
- グレード
- 50/100
Renekton7 マップ · ピック率: 8.3%57%- KDA
- 2.20
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −75
- グレード
- 41/100
K'Sante6 マップ · ピック率: 7.1%33%- KDA
- 2.16
- CS
- 7.5
- 15分ゴールド
- −263
- グレード
- 33/100
Olaf5 マップ · ピック率: 6.0%40%- KDA
- 1.32
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- −588
- グレード
- 26/100
Yorick5 マップ · ピック率: 6.0%100%- KDA
- 5.44
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +875
- グレード
- 73/100
Zaahen3 マップ · ピック率: 3.6%67% (3 マップ)- KDA
- 2.90
- CS
- 7.5
- 15分ゴールド
- −1,256
- グレード
- 29/100
Jax2 マップ · ピック率: 2.4%50% (2 マップ)- KDA
- 10.50
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +648
- グレード
- 92/100
Sion2 マップ · ピック率: 2.4%100% (2 マップ)- KDA
- 9.33
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- −250
- グレード
- 49/100
Akali1 マップ · ピック率: 1.2%0% (1 マップ)- KDA
- 0.40
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- +11
- グレード
- 12/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。MVK Esports Academy9–12 43%
9Gaming Esports7–7 50%
1TAP Dino12–1 92%
SN CyberCore Esports9–3 75%
ZEN Esports5–1 83%
Mila Gaming1–2 33%
Never Give Up1–2 33%
Nothin'Here3–0 100%
Team Gromp3–0 100%
Top Esports Challenger1–2 33%
Galions0–2 0%
GenZ Gaming2–0 100%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Steller
MVK Esports Academy15分ゴールド差 −193H2H7–12 37%
Nanaue
1TAP Dino15分ゴールド差 +184H2H7–4 64%
Virgo
1TAP Dino15分ゴールド差 +920H2H8–1 89%
Solis
ZEN Esports15分ゴールド差 +267H2H6–1 86%
Hasmed
9Gaming Esports15分ゴールド差 −225H2H2–3 40%
Be
Mila Gaming15分ゴールド差 +1,131H2H1–2 33%
Excellentless
Nothin'Here15分ゴールド差 −129H2H3–0 100%
Ryuk
SN CyberCore Esports15分ゴールド差 +507H2H3–0 100%
Sparda
SN CyberCore Esports15分ゴールド差 −930H2H2–1 67%
Warrior
Never Give Up15分ゴールド差 +437H2H1–2 33%
pool
Top Esports Challenger15分ゴールド差 −76H2H1–2 33%
zorenous
Team Gromp15分ゴールド差 +195H2H3–0 100%
- 202654–30 64%
1861%
1377%
967%
757%
743% - 20255–11 31%
367%
333%
250%
20%
20%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-116 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Nern のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Nern のデータと並べて確認できます。