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K'Sante

VCS · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年9月27日

Sparda

Vietnam24歳トップSN CyberCore Esports328 マップ

  • ◆ VCS内第#2位のトップ
直近10試合 5–5
  1. 43
  2. 6
  3. 11
  4. 43
  5. 37
  6. 63
  7. 54
  8. 48
  9. 56
  10. 95

ポテンシャル

62現在
67ポテンシャル
79シーリング

今後の動向

  1. 62現在
  2. 601年後44–73
  3. 562年後39–75
  4. 523年後33–74

ピークを過ぎています: 2年後には約56まで低下すると予想されます。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

トッププロ内

  • クオリティ40.9%上位64%パーセンタイル
  • レーン戦−0.63上位60%パーセンタイル
  • 中盤戦−0.83上位60%パーセンタイル
  • TrueSkill20.3上位72%パーセンタイル

過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ40.9%アクティブなトッププレイヤー378人中世界第135位
キャリア174–154勝率 53%
Worlds戦績5–5Worlds 1回出場
2026年の戦績10–9勝率 53%
チャンピオンプール40主力 13 体(5マップ以上)· 今シーズン 9 体
連続記録3敗マップ連続
2026シーズンのグレード53/100採点済みマップ 19件
直近10試合のグレード46/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 分間CS 8.4 · 上位 8%
  • チームダメージシェア 25% · 上位 9%
  • 分間ダメージ 730 · 上位 11%
  • 15分時点のCSリード +6 · 上位 17%

弱み

同格選手を際立って下回るスタッツはありません。

TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 20.3 · レーン戦 −0.63 · 中盤戦 −0.83

TrueSkill(リーグ調整済み): 20.3 (アクティブなトッププレイヤー381人中世界第108位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年9月27日VCS · 22:48
    K'Sante1 / 3 / 10.67 KDA
    CS
    215 (9.4)
    KP
    33%
    ダメージ
    10.9k
    15分ゴールド
    −988
    43/100グレード
  2. 敗北2026年9月27日VCS · 31:14
    Jayce3 / 7 / 51.14 KDA
    CS
    278 (8.9)
    KP
    53%
    ダメージ
    26.0k
    15分ゴールド
    −1,598
    6/100グレード
  3. 敗北2026年9月27日VCS · 28:40
    Rumble1 / 5 / 00.20 KDA
    CS
    271 (9.5)
    KP
    14%
    ダメージ
    13.5k
    15分ゴールド
    −2,258
    11/100グレード
  4. 勝利2026年9月26日VCS · 49:07
    Olaf6 / 4 / 83.50 KDA
    CS
    385 (7.8)
    KP
    54%
    ダメージ
    31.8k
    15分ゴールド
    +71
    43/100グレード
  5. 勝利2026年9月26日VCS · 35:53
    Ornn4 / 5 / 102.80 KDA
    CS
    230 (6.4)
    KP
    82%
    ダメージ
    13.5k
    15分ゴールド
    −1,790
    37/100グレード

チャンピオンプール 9 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    475%425%367%250%250%
    10–9 53%
  2. 2025
    888%7100%667%560%3100%
    34–13 72%
  3. 2024
    1656%786%743%633%580%
    29–32 48%
  4. 2023
    2756%2741%1560%967%6100%
    61–46 57%Worldsで10
  5. 2022
    1146%743%475%367%333%
    19–19 50%
  6. 2021
    1127%743%633%475%425%
    17–27 39%
  7. 2020
    650%20%20%1100%10%
    4–8 33%

2026-11-10時点のデータ

年齢別Quality

35.0%38.0%41.0%44.0%47.0%17181920212223242518歳時点のSparda: 38.4%(4ヶ月間)19歳時点のSparda: 36.3%(3ヶ月間)20歳時点のSparda: 41.7%(6ヶ月間)21歳時点のSparda: 42.4%(9ヶ月間)22歳時点のSparda: 45.0%(6ヶ月間)23歳時点のSparda: 45.6%(2ヶ月間)24歳時点のSparda: 40.5%(1ヶ月間)
Spardaその年齢における一般的なトッププロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2020-11から2026-11までの月別Quality41.1%42.1%43.1%2021202220232024202520262021-02: Team Secret に加入 (V Gaming より)2022-07: Team Whales に加入 (Team Secret より)2024-06: MGN Blue Esports に加入 (Team Whales より)2025-02: Hyper Vortex Esports に加入 (MGN Blue Esports より)2025-05: Saigon Dino に加入 (Hyper Vortex Esports より)2026-09: SN CyberCore Esports に加入 (Saigon Dino より)
2026-11月途中
Quality: 42.1% · アクティブなトッププレイヤー378人中世界第135位 · 64.5%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード38.157.476.7ロール基準値 (50)2021202220232024202520262021-02: Team Secret に加入 (V Gaming より)2022-07: Team Whales に加入 (Team Secret より)2024-06: MGN Blue Esports に加入 (Team Whales より)2025-02: Hyper Vortex Esports に加入 (MGN Blue Esports より)2025-05: Saigon Dino に加入 (Hyper Vortex Esports より)2026-09: SN CyberCore Esports に加入 (Saigon Dino より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

トップでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール17 チャンピオン
Ambessa7 maps · 86% WR
K'Sante6 maps · 83% WR
Jax6 maps · 67% WR
Rumble5 maps · 40% WR
Jayce5 maps · 20% WR
Gwen4 maps · 50% WR
Sett3 maps · 100% WR
Ornn3 maps · 67% WR
Olaf2 maps · 100% WR
Renekton2 maps · 50% WR
被ダメージ/分+4%
955平均 921
タワーダメ/分−12%
221平均 252
DPM+7%
696平均 650
CS/分+2%
8.4平均 8.2
キル関与率+9%
53%平均 49%
KDA+21%
5.0平均 4.1

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Sparda のベストピック

RumbleA Tier
69% WR· 16 maps· ★ 71
K'SanteB Tier
60% WR· 52 maps· ★ 66
AmbessaB Tier
90% WR· 10 maps· ★ 86
OlafB Tier
100% WR· 3 maps· ★ 70
Sparda の全ティアリストを見る →

⚔️ Sparda に勝利したチャンピオン

Irelia-12.2 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 3マップ
Gangplank-8.0 pp
対彼 勝率 75%· 対戦 4マップ
Yorick-8.0 pp
対彼 勝率 75%· 対戦 4マップ
Akali-7.4 pp
対彼 勝率 67%· 対戦 6マップ
Sparda に対するすべてのカウンターピックを見る →

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