1
22
10
29
21
41
6
40
23
9
- 分間CS上位 14%
- 15分時点のCSリード上位 18%
- 1試合あたりのデス数上位 29%
ポテンシャル
今後の動向
- 54現在
- 561年後43–67
- 472年後35–70
- 423年後31–64
ピークを過ぎています: 2年後には約47まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ33.9%上位27%パーセンタイル
- レーン戦−0.81上位26%パーセンタイル
- 中盤戦−1.37上位21%パーセンタイル
- TrueSkill8.3上位34%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 1.2 · 上位 14%
- 15分時点のCSリード +2 · 上位 18%
- 1試合あたりのデス数 3.6 · 上位 29%
弱み
- チームダメージシェア 7% · 下位 18%
- キル関与率 68% · 下位 26%
- 分間ダメージ 206 · 下位 27%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月22日EM · 18:43

- CS
- 30 (1.6)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 4.6k
- 15分ゴールド
- −1,070
1/100グレード - 敗北2026年9月22日EM · 32:26

- CS
- 35 (1.1)
- KP
- 79%
- ダメージ
- 4.6k
- 15分ゴールド
- −313
22/100グレード - 敗北2026年9月21日EM · 21:37

- CS
- 22 (1.0)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 7.5k
- 15分ゴールド
- −875
10/100グレード - 勝利2026年9月21日EM · 32:56

- CS
- 28 (0.9)
- KP
- 76%
- ダメージ
- 12.4k
- 15分ゴールド
- +50
29/100グレード - 敗北2026年9月21日EM · 29:15

- CS
- 35 (1.2)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 7.8k
- 15分ゴールド
- +193
21/100グレード
チャンピオンプール 14 チャンピオン
Bard11 マップ · ピック率: 15.9%45%- KDA
- 3.26
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −155
- グレード
- 27/100
Alistar10 マップ · ピック率: 14.5%50%- KDA
- 3.93
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −249
- グレード
- 50/100
Leona9 マップ · ピック率: 13.0%67%- KDA
- 3.78
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +71
- グレード
- 56/100
プロシーン第#20位最終プレイ 2026年9月21日
Nautilus8 マップ · ピック率: 11.6%63%- KDA
- 3.19
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −32
- グレード
- 59/100
Rakan7 マップ · ピック率: 10.1%57%- KDA
- 4.76
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +298
- グレード
- 39/100
Neeko5 マップ · ピック率: 7.2%60%- KDA
- 5.00
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- +117
- グレード
- 51/100
Braum4 マップ · ピック率: 5.8%75% (4 マップ)- KDA
- 4.58
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +167
- グレード
- 44/100
Seraphine4 マップ · ピック率: 5.8%50% (4 マップ)- KDA
- 1.94
- CS
- 1.5
- 15分ゴールド
- +134
- グレード
- 24/100
Karma3 マップ · ピック率: 4.3%67% (3 マップ)- KDA
- 3.36
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +188
- グレード
- 31/100
Rell3 マップ · ピック率: 4.3%67% (3 マップ)- KDA
- 4.11
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +383
- グレード
- 47/100
Milio2 マップ · ピック率: 2.9%50% (2 マップ)- KDA
- 6.50
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +146
- グレード
- 36/100
Lulu1 マップ · ピック率: 1.4%0% (1 マップ)- KDA
- 2.40
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +193
- グレード
- 21/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Gambit Esports9–14 39%
Unicorns of Love.CIS5–14 26%
SK Gaming Prime8–10 44%
Elements Pro Gaming8–7 53%
Esprit Shōnen5–9 36%
Project Conquerors9–5 64%
Vega Squadron9–5 64%
Dragon Army10–3 77%
M199–4 69%
RoX7–5 58%
CrowCrowd9–1 90%
Eintracht Spandau6–4 60%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。SaNTaS引退15分ゴールド差 −177H2H12–18 40%
Abagnale
Gamespace Mediterranean College Esports15分ゴールド差 +19H2H11–10 52%
Edward引退15分ゴールド差 +102H2H9–12 43%
Prime
Karmine Corp Blue15分ゴールド差 −148H2H7–9 44%
Jestkui Max引退15分ゴールド差 +160H2H8–7 53%
Leon
Esprit Shōnen15分ゴールド差 +164H2H10–4 71%
Skash引退15分ゴールド差 +19H2H10–3 77%
Archie2b引退15分ゴールド差 +290H2H4–7 36%
Steeelback
Skillcamp15分ゴールド差 −69H2H6–5 55%
Dimonko引退15分ゴールド差 +585H2H10–0 100%
Lilipp
TeamOrangeGaming15分ゴールド差 −175H2H6–4 60%
Erdote
devils.one inStreamly15分ゴールド差 +41H2H3–6 33%
年別推移
- 202638–31 55%
1146%
1050%
967%
863%
757% - 202534–29 54%
1464%
1155%
944%
850%
714% - 202437–33 53%
2171%
1553%
1533%
850%
367% - 202360–26 70%
1867%
1675%
1392%
1080%
771% - 202214–11 56%
771%
367%
333%
2100%
250% - 202125–21 54%
1250%
863%
771%
475%
450% - 202032–8 80%
1450%
10100%
6100%
2100%
2100% - 201911–20 35%
650%
617%
40%
367%
333% - 201823–21 52%
1656%
1553%
540%
2100%
2100% - 20174–2 67%
333%
2100%
1100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Lekcyc のベストピック
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