
87
17
2
27
32
51
62
4
19
57
- 分間視界スコア上位 3%
- キル関与率上位 19%
ポテンシャル
今後の動向
- 63現在
- 631年後53–77
- 642年後49–79
- 563年後44–80
ピークはまだ先: 2年後に約64に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ45.3%上位80%パーセンタイル
- レーン戦−0.27上位77%パーセンタイル
- 中盤戦−0.22上位85%パーセンタイル
- TrueSkill21.0上位74%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.3 · 上位 3%
- キル関与率 67% · 上位 19%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年6月13日LCS · 29:00

- CS
- 252 (8.7)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 13.2k
- 15分ゴールド
- +537
87/100グレード - 敗北2026年6月13日LCS · 24:20

- CS
- 204 (8.4)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 16.6k
- 15分ゴールド
- −688
17/100グレード - 敗北2026年6月13日LCS · 32:05

- CS
- 294 (9.2)
- KP
- 0%
- ダメージ
- 7.7k
- 15分ゴールド
- −878
2/100グレード - 敗北2026年6月7日LCS · 29:55

- CS
- 258 (8.6)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 12.2k
- 15分ゴールド
- −364
27/100グレード - 敗北2026年6月7日LCS · 35:23

- CS
- 273 (7.7)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 18.1k
- 15分ゴールド
- −940
32/100グレード
チャンピオンプール 18 チャンピオン
Annie12 マップ · ピック率: 18.2%50%- KDA
- 2.58
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- −231
- グレード
- 58/100
プロシーン第#17位最終プレイ 2026年6月7日
Taliyah8 マップ · ピック率: 12.1%63%- KDA
- 4.42
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +5
- グレード
- 65/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年3月8日
Cassiopeia7 マップ · ピック率: 10.6%57%- KDA
- 2.86
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- −69
- グレード
- 45/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2026年6月7日
Ryze6 マップ · ピック率: 9.1%50%- KDA
- 2.36
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- −487
- グレード
- 35/100
Azir5 マップ · ピック率: 7.6%40%- KDA
- 1.33
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −144
- グレード
- 31/100
Orianna5 マップ · ピック率: 7.6%80%- KDA
- 5.60
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +97
- グレード
- 38/100
Ziggs5 マップ · ピック率: 7.6%60%- KDA
- 2.81
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +17
- グレード
- 50/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年6月13日
Twisted Fate3 マップ · ピック率: 4.5%67% (3 マップ)- KDA
- 4.33
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +237
- グレード
- 52/100
Viktor3 マップ · ピック率: 4.5%100% (3 マップ)- KDA
- 5.43
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- −67
- グレード
- 74/100
Anivia2 マップ · ピック率: 3.0%0% (2 マップ)- KDA
- 0.75
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −812
- グレード
- 40/100
Aurora2 マップ · ピック率: 3.0%50% (2 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −471
- グレード
- 24/100
Galio2 マップ · ピック率: 3.0%50% (2 マップ)- KDA
- 4.40
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +735
- グレード
- 78/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。FlyQuest24–22 52%
100 Thieves19–9 68%
Dignitas17–4 81%
Cloud99–11 45%
Supernova18–1 95%
LYON9–9 50%
Cincinnati Fear9–6 60%
Shopify Rebellion12–3 80%
NRG5–9 36%
Cloud9 Amateur5–8 38%
SolaFide Esports7–6 54%
Team Cloud Drake5–8 38%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Quid
Team Liquid15分ゴールド差 −3H2H23–14 62%
Quad
FlyQuest15分ゴールド差 +42H2H17–17 50%
CptShrimps引退15分ゴールド差 +116H2H12–17 41%
Palafox
Dignitas15分ゴールド差 −141H2H15–13 54%
DARKWINGS
Sentinels15分ゴールド差 −44H2H19–7 73%
Strompest引退15分ゴールド差 +65H2H14–7 67%
Yunbee引退15分ゴールド差 −95H2H11–10 52%
5fire引退15分ゴールド差 −337H2H6–13 32%
Doxa引退15分ゴールド差 +248H2H12–6 67%
Saint
LYON15分ゴールド差 −223H2H9–9 50%
Jojopyun
Movistar KOI15分ゴールド差 +380H2H10–6 63%
Jensen引退15分ゴールド差 +205H2H9–6 60%
年別推移
- 202638–28 58%
1250%
863%
757%
650%
580% - 202538–37 51%
2065%
1250%
967%
650%
560% - 202454–34 61%Worldsで10
Team Liquid🏆 LCS Champion (Spring)
1675%
1669%
1369%
1346%
967% - 202366–47 58%Worldsで5
1675%
1656%
1479%
1164%
863% - 202229–20 59%
786%
771%
667%
475%
450% - 202188–72 55%
2658%
1735%
1471%
1267%
1258% - 202029–30 49%
1947%
1080%
1050%
475%
425% - 20191–6 14%
30%
20%
1100%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ APA のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を APA のデータと並べて確認できます。