
27
66
89
98
77
4
11
50
36
42
- 15分時点のゴールドリード上位 11%
- 分間視界スコア上位 23%
- 15分時点のCSリード上位 28%
ポテンシャル
今後の動向
- 54現在
- 591年後47–72
- 512年後37–70
- 573年後35–71
ピークを過ぎています: 2年後には約51まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ44.9%上位76%パーセンタイル
- レーン戦−0.03上位84%パーセンタイル
- 中盤戦−0.33上位79%パーセンタイル
- TrueSkill17.3上位63%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のゴールドリード +124 · 上位 11%
- 分間視界スコア 3.7 · 上位 23%
- 15分時点のCSリード +1 · 上位 28%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年2月25日LFL · 35:19

- CS
- 31 (0.9)
- KP
- 25%
- ダメージ
- 3.4k
- 15分ゴールド
- −27
27/100グレード - 敗北2026年2月25日LFL · 35:41

- CS
- 28 (0.8)
- KP
- 57%
- ダメージ
- 9.0k
- 15分ゴールド
- +336
66/100グレード - 敗北2026年2月25日LFL · 37:17

- CS
- 31 (0.8)
- KP
- 91%
- ダメージ
- 4.9k
- 15分ゴールド
- −572
89/100グレード - 勝利2026年2月25日LFL · 29:54

- CS
- 39 (1.3)
- KP
- 76%
- ダメージ
- 8.4k
- 15分ゴールド
- +866
98/100グレード - 勝利2026年2月25日LFL · 33:45

- CS
- 36 (1.1)
- KP
- 64%
- ダメージ
- 7.9k
- 15分ゴールド
- +201
77/100グレード
チャンピオンプール 11 チャンピオン
Alistar3 マップ · ピック率: 15.8%67% (3 マップ)- KDA
- 3.07
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- −196
- グレード
- 41/100
Bard3 マップ · ピック率: 15.8%100% (3 マップ)- KDA
- 4.57
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −34
- グレード
- 76/100
Karma3 マップ · ピック率: 15.8%67% (3 マップ)- KDA
- 2.50
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +227
- グレード
- 66/100
Nautilus2 マップ · ピック率: 10.5%0% (2 マップ)- KDA
- 1.86
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −641
- グレード
- 70/100
Neeko2 マップ · ピック率: 10.5%50% (2 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- −266
- グレード
- 36/100
Braum1 マップ · ピック率: 5.3%0% (1 マップ)- KDA
- 0.38
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −730
- グレード
- 4/100
Leona1 マップ · ピック率: 5.3%100% (1 マップ)- KDA
- 8.00
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +866
- グレード
- 98/100
Milio1 マップ · ピック率: 5.3%0% (1 マップ)- KDA
- 0.33
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −27
- グレード
- 27/100
Pantheon1 マップ · ピック率: 5.3%100% (1 マップ)- KDA
- 5.33
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +451
- グレード
- 98/100
Pyke1 マップ · ピック率: 5.3%0% (1 マップ)- KDA
- 2.67
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- +336
- グレード
- 66/100
Thresh1 マップ · ピック率: 5.3%0% (1 マップ)- KDA
- 1.17
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −1,326
- グレード
- 42/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Anorthosis Famagusta Esports19–11 63%
Unicorns of Love Sexy Edition6–13 32%
Berlin International Gaming6–11 35%
Axolotl7–6 54%
Crvena zvezda Esports8–4 67%
Team Refuse9–3 75%
Gamespace Mediterranean College Esports9–2 82%
aNc Outplayed1–10 9%
Cyberground Gaming7–3 70%
Macko Esports3–7 30%
WLGaming Esports7–2 78%
Zerolag Esports8–1 89%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。iLEVI
UCAM Esports15分ゴールド差 +21H2H16–8 67%
Seal
Frites Esports Club15分ゴールド差 +252H2H10–6 63%
Leo D Aras
Zerolag Esports15分ゴールド差 +297H2H9–5 64%
Dreamer Ace引退15分ゴールド差 −79H2H4–9 31%
Click
HMBLE15分ゴールド差 −329H2H3–7 30%
Lilipp
TeamOrangeGaming15分ゴールド差 −28H2H4–5 44%
Czypsy
Anonymo Esports15分ゴールド差 +481H2H7–1 88%
LIMIT
Berlin International Gaming15分ゴールド差 −64H2H2–6 25%
Raxxo
Anonymo Esports15分ゴールド差 −232H2H4–4 50%
Visdom
Caldya Esport15分ゴールド差 +56H2H3–5 38%
Advienne
Nigma Galaxy15分ゴールド差 −328H2H4–3 57%
Infoneral
ROSSMANN Centaurs15分ゴールド差 −155H2H5–2 71%
年別推移
- 202610–9 53%
3100%
367%
367%
250%
20% - 202545–40 53%
1250%
1225%
1030%
771%
667% - 202453–21 72%
1663%
1573%
1182%
757%
683% - 202330–10 75%
1173%
786%
580%
560%
475% - 202230–24 56%
850%
757%
743%
650%
475% - 202122–17 56%
863%
5100%
475%
450%
450% - 202035–24 59%
1663%
771%
729%
667%
540% - 201918–21 46%
1136%
650%
633%
367%
333%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-0216 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ HungryPanda のベストピック
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