
28
29
19
26
68
79
95
12
52
84
- 15分時点のゴールドリード上位 4%
- 分間ダメージ上位 5%
- 15分時点のXPリード上位 5%
ポテンシャル
今後の動向
- 82現在
- 801年後69–86
- 692年後59–83
- 643年後49–79
ピークを過ぎています: 2年後には約69まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ42.6%上位68%パーセンタイル
- レーン戦−0.48上位57%パーセンタイル
- 中盤戦−0.75上位65%パーセンタイル
- TrueSkill23.1上位78%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のゴールドリード +201 · 上位 4%
- 分間ダメージ 280 · 上位 5%
- 15分時点のXPリード +245 · 上位 5%
- 分間CS 1.2 · 上位 12%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月30日EM · 25:21

- CS
- 26 (1.0)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 3.6k
- 15分ゴールド
- −321
28/100グレード - 敗北2026年9月30日EM · 29:45

- CS
- 27 (0.9)
- KP
- 89%
- ダメージ
- 6.3k
- 15分ゴールド
- −43
29/100グレード - 敗北2026年9月29日EM · 30:28

- CS
- 31 (1.0)
- KP
- 79%
- ダメージ
- 5.5k
- 15分ゴールド
- −37
19/100グレード - 敗北2026年9月28日EM · 27:36

- CS
- 30 (1.1)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 4.5k
- 15分ゴールド
- −14
26/100グレード - 勝利2026年9月27日EM · 30:32

- CS
- 43 (1.4)
- KP
- 81%
- ダメージ
- 10.9k
- 15分ゴールド
- +53
68/100グレード
チャンピオンプール 18 チャンピオン
Bard11 マップ · ピック率: 16.2%64%- KDA
- 4.47
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −73
- グレード
- 40/100
Lulu8 マップ · ピック率: 11.8%75%- KDA
- 5.29
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +245
- グレード
- 51/100
Nautilus7 マップ · ピック率: 10.3%71%- KDA
- 4.71
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +302
- グレード
- 52/100
Neeko6 マップ · ピック率: 8.8%100%- KDA
- 6.89
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- +980
- グレード
- 66/100
Milio5 マップ · ピック率: 7.4%60%- KDA
- 5.33
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −130
- グレード
- 34/100
Rakan5 マップ · ピック率: 7.4%80%- KDA
- 5.73
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +177
- グレード
- 34/100
Rell5 マップ · ピック率: 7.4%100%- KDA
- 8.27
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +505
- グレード
- 52/100
Seraphine5 マップ · ピック率: 7.4%60%- KDA
- 6.90
- CS
- 1.6
- 15分ゴールド
- +81
- グレード
- 70/100
Leona3 マップ · ピック率: 4.4%67% (3 マップ)- KDA
- 2.81
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +496
- グレード
- 28/100
Shen3 マップ · ピック率: 4.4%100% (3 マップ)- KDA
- 5.67
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +525
- グレード
- 40/100
Camille2 マップ · ピック率: 2.9%100% (2 マップ)- KDA
- 3.11
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +1,178
- グレード
- 38/100
Karma2 マップ · ピック率: 2.9%50% (2 マップ)- KDA
- 2.17
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −14
- グレード
- 18/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。aNc Outplayed33–24 58%
DSYRE27–13 68%
Cyberground Gaming20–7 74%
Atleta Esport18–7 72%
Racoon14–7 67%
Samsung Morning Stars13–8 62%
Axolotl19–1 95%
Colossal Gaming17–1 94%
UCAM Esports9–7 56%
Barça eSports5–8 38%
GMBLERS Esports12–0 100%
Campus Party Sparks7–3 70%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Darkchri
GMBLERS Esports15分ゴールド差 +109H2H21–12 64%
Shredder
Colossal Gaming15分ゴールド差 +359H2H25–4 86%
Efias
Dung Dynasty15分ゴールド差 +209H2H14–10 58%
Nash
Colossal Gaming15分ゴールド差 +186H2H19–4 83%
Cospect
WLGaming Esports15分ゴールド差 −1H2H13–9 59%
iLEVI
UCAM Esports15分ゴールド差 −129H2H11–6 65%
S1D
StoneHenge Esports15分ゴールド差 +169H2H12–3 80%
Simpy
UB Alma Mater15分ゴールド差 −380H2H8–5 62%
Quixeth引退15分ゴールド差 −131H2H7–4 64%
Venzer引退15分ゴールド差 +128H2H7–4 64%
HungryPanda
Joblife15分ゴールド差 +329H2H7–3 70%
FlayStation引退15分ゴールド差 −28H2H7–2 78%
年別推移
- 202652–16 76%
1164%
875%
771%
6100%
5100% - 202530–25 55%
1346%
967%
560%
540%
4100% - 202454–25 68%
1457%
1182%
933%
875%
863% - 202361–17 78%
1479%
1173%
786%
683%
5100% - 202235–19 65%
989%
771%
580%
475%
475% - 202137–22 63%
967%
850%
786%
757%
667% - 202046–25 65%
1155%
967%
863%
850%
580% - 201918–17 51%
771%
5100%
540%
367%
367% - 201815–6 71%
6100%
3100%
3100%
250%
20%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Click のベストピック
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