
7
3
44
1
10
26
3
36
59
28
- 15分時点のゴールドリード上位 30%
ポテンシャル
今後の動向
- 41現在
- 441年後31–56
- 412年後33–62
- 463年後29–68
ピークはまだ先: 3年後に約46に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ42.4%上位67%パーセンタイル
- レーン戦−0.23上位73%パーセンタイル
- 中盤戦−0.67上位67%パーセンタイル
- TrueSkill17.2上位63%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のゴールドリード +36 · 上位 30%
弱み
- チームダメージシェア 7% · 下位 15%
- 15分時点のXPリード −147 · 下位 21%
- 分間ダメージ 204 · 下位 24%
- キル関与率 68% · 下位 27%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月9日LFL · 25:56

- CS
- 31 (1.2)
- KP
- 38%
- ダメージ
- 3.7k
- 15分ゴールド
- −154
7/100グレード - 敗北2026年9月9日LFL · 21:46

- CS
- 28 (1.3)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 6.4k
- 15分ゴールド
- −76
3/100グレード - 敗北2026年9月9日LFL · 22:47

- CS
- 29 (1.3)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 3.3k
- 15分ゴールド
- −644
44/100グレード - 敗北2026年8月23日NL · 25:04

- CS
- 19 (0.8)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 5.5k
- 15分ゴールド
- −873
1/100グレード - 敗北2026年8月23日NL · 28:37

- CS
- 30 (1.0)
- KP
- 44%
- ダメージ
- 3.3k
- 15分ゴールド
- +16
10/100グレード
チャンピオンプール 6 チャンピオン
Alistar1 マップ · ピック率: 16.7%0% (1 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +16
- グレード
- 10/100
Bard1 マップ · ピック率: 16.7%0% (1 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +126
- グレード
- 26/100
Milio1 マップ · ピック率: 16.7%0% (1 マップ)- KDA
- 0.57
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- −873
- グレード
- 1/100
Morgana1 マップ · ピック率: 16.7%0% (1 マップ)- KDA
- 0.56
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −76
- グレード
- 3/100
Rakan1 マップ · ピック率: 16.7%0% (1 マップ)- KDA
- 0.75
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −154
- グレード
- 7/100
Rell1 マップ · ピック率: 16.7%0% (1 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −644
- グレード
- 44/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。MOUZ NXT10–24 29%
Unicorns of Love Sexy Edition16–18 47%
Berlin International Gaming15–15 50%
E WIE EINFACH E-SPORTS12–10 55%
Eintracht Spandau9–11 45%
SK Gaming Prime7–11 39%
FC Schalke 04 Evolution8–9 47%
Beşiktaş.Oyun Hizmetleri4–7 36%
Dark Passage5–6 45%
PENTA 18606–5 55%
ROSSMANN Centaurs6–5 55%
Eintracht Frankfurt6–4 60%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Dreamer Ace引退15分ゴールド差 +331H2H12–8 60%
Lilipp
TeamOrangeGaming15分ゴールド差 +87H2H10–9 53%
Rogu引退15分ゴールド差 +43H2H6–10 38%
promisq引退15分ゴールド差 −151H2H3–11 21%
seaz
Eintracht Spandau15分ゴールド差 −222H2H8–6 57%
Prime
Karmine Corp Blue15分ゴールド差 +99H2H5–8 38%
Wildenbruch
E WIE EINFACH E-SPORTS15分ゴールド差 −303H2H7–6 54%
Nukes引退15分ゴールド差 −124H2H5–7 42%
Cognac引退15分ゴールド差 +241H2H9–2 82%
Leon
Esprit Shōnen15分ゴールド差 −58H2H4–7 36%
Lucky
CGN Esports15分ゴールド差 +4H2H3–7 30%
Tockimo
G2 NORD15分ゴールド差 +33H2H5–5 50%
年別推移
- 20260–6 0%
10%
10%
10%
10%
10% - 202538–37 51%
1267%
1173%
1136%
967%
729% - 202410–7 59%
5100%
540%
250%
1100%
1100% - 202317–30 36%
825%
540%
475%
425%
333% - 202235–30 54%
1050%
771%
560%
560%
475% - 202127–25 52%
956%
757%
540%
540%
425% - 202059–43 58%
2463%
1155%
757%
757%
650% - 201911–10 52%
667%
3100%
250%
250%
250% - 20172–7 22%
333%
250%
10%
10%
10% - 201634–28 55%
1567%
1457%
1040%
650%
560%
2026-11-10時点のデータ
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Visdom のベストピック
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