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Sejuani

LCP · 2019–2025 · 最新の記録試合: 2025年10月3日

Whynot

New Zealand24歳ジャングルChiefs Esports Club139 マップ

直近10試合 2–8
  1. 3
  2. 49
  3. 67
  4. 3
  5. 21
  6. 44
  7. 69
  8. 50
  9. 63
  10. 37
クオリティ38.0%
キャリア80–59勝率 58%
チャンピオンプール30主力 12 体(5マップ以上)· 今シーズン 0 体
連続記録2敗マップ連続
直近10試合のグレード41/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 分間視界スコア 1.5 · 上位 29%

弱み

  • 分間CS 5.6 · 下位 5%
  • 15分時点のCSリード −12 · 下位 6%
  • 分間ダメージ 378 · 下位 7%
  • 15分時点のXPリード −329 · 下位 18%
TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 16.5 · レーン戦 −0.74 · 中盤戦 −1.03

TrueSkill(リーグ調整済み): 16.5. Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2025年10月3日LCP · 35:31
    Sejuani3 / 8 / 40.88 KDA
    CS
    144 (4.1)
    KP
    54%
    ダメージ
    13.3k
    15分ゴールド
    −990
    3/100グレード
  2. 敗北2025年10月3日LCP · 35:00
    Trundle4 / 4 / 124.00 KDA
    CS
    186 (5.3)
    KP
    94%
    ダメージ
    20.1k
    15分ゴールド
    −1,097
    49/100グレード
  3. 勝利2025年10月3日LCP · 28:18
    Xin Zhao2 / 1 / 1315.00 KDA
    CS
    205 (7.2)
    KP
    71%
    ダメージ
    14.1k
    15分ゴールド
    +815
    67/100グレード
  4. 敗北2025年10月3日LCP · 34:16
    Naafiri0 / 8 / 60.75 KDA
    CS
    178 (5.2)
    KP
    60%
    ダメージ
    11.3k
    15分ゴールド
    −355
    3/100グレード
  5. 敗北2025年8月23日LCP · 32:35
    Kindred3 / 3 / 21.67 KDA
    CS
    211 (6.5)
    KP
    63%
    ダメージ
    11.3k
    15分ゴールド
    −292
    21/100グレード

チャンピオンプール 30 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2025
    450%30%250%250%1100%
    5–13 28%
  2. 2024
    580%3100%333%2100%2100%
    18–7 72%
  3. 2023
    1267%1155%580%580%540%
    34–26 57%
  4. 2021
    10%10%10%10%10%
    0–5 0%
  5. 2020
    5100%2100%1100%1100%1100%
    12–1 92%
  6. 2019
    683%367%30%2100%250%
    11–7 61%

2026-11-12時点のデータ

年齢別Quality

35.0%38.0%41.0%44.0%47.0%1516171819202122232416歳時点のWhynot: 39.2%(4ヶ月間)17歳時点のWhynot: 36.2%(3ヶ月間)18歳時点のWhynot: 36.7%(3ヶ月間)20歳時点のWhynot: 35.3%(7ヶ月間)21歳時点のWhynot: 39.8%(3ヶ月間)22歳時点のWhynot: 41.5%(2ヶ月間)23歳時点のWhynot: 42.6%(1ヶ月間)
Whynotその年齢における一般的なジャングルプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2019-05から2025-10までの月別Quality36.6%37.5%38.4%2020202120222023202420252020-06: Dire Cubs に加入 (Gravitas Academy より)2021-03: Legacy Esports に加入 (Dire Cubs より)2023-01: Team Bliss に加入 (Legacy Esports より)
2025-10
Quality: 38.3%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード29.744.559.3ロール基準値 (50)2020202120222023202420252020-06: Dire Cubs に加入 (Gravitas Academy より)2021-03: Legacy Esports に加入 (Dire Cubs より)2023-01: Team Bliss に加入 (Legacy Esports より)
2025-104 マップ
40.3/100· 直近6か月の調子 (18マップ)
月間平均: 30.5-9.7 基準値比較
チーム移籍
2025-104 マップマップを表示 ▾
日付チャンピオングレード結果

ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール20 チャンピオン
Xin Zhao7 maps · 71% WR
Vi6 maps · 67% WR
Nocturne4 maps · 50% WR
Sejuani4 maps · 0% WR
Kindred3 maps · 67% WR
Ivern3 maps · 33% WR
Trundle3 maps · 0% WR
Brand2 maps · 100% WR
Viego2 maps · 100% WR
Lillia2 maps · 50% WR
チームドラゴン+3%
2.3平均 2.2
キル関与率+1%
70%平均 69%
KDA−23%
4.3平均 5.6
視界/分−5%
1.50平均 1.57
DPM−20%
396平均 497
CS/分−19%
5.6平均 6.9

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Whynot のベストピック

ViA Tier
75% WR· 8 maps· ★ 70
NocturneA Tier
60% WR· 5 maps· ★ 56
Lee SinB Tier
75% WR· 4 maps· ★ 62
Jarvan IVB Tier
100% WR· 3 maps· ★ 70
Whynot の全ティアリストを見る →

⚔️ Whynot に勝利したチャンピオン

Sejuani-15.1 pp
対彼 勝率 69%· 対戦 13マップ
Wukong-13.2 pp
対彼 勝率 67%· 対戦 12マップ
Xin Zhao-9.1 pp
対彼 勝率 67%· 対戦 6マップ
Poppy-2.2 pp
対彼 勝率 50%· 対戦 4マップ
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