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Lee Sin

LCP · 2021–2026 · 最新の記録試合: 2026年8月13日

Pop9

Taiwan23歳ジャングルDeep Cross Gaming369 マップ

  • ◆ PCS内第#2位のジャングル
  • ◆ Taiwan出身で第#2位のジャングル
直近10試合 4–6
  1. 14
  2. 76
  3. 4
  4. 64
  5. 19
  6. 18
  7. 81
  8. 32
  9. 64
  10. 90

ポテンシャル

89現在
92ポテンシャル
96シーリング

今後の動向

  1. 89現在
  2. 871年後77–95
  3. 832年後72–94
  4. 823年後67–95

ピークを過ぎています: 2年後には約83まで低下すると予想されます。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ジャングルプロ内

  • クオリティ45.9%上位84%パーセンタイル
  • レーン戦−0.34上位78%パーセンタイル
  • 中盤戦−0.56上位77%パーセンタイル
  • TrueSkill30.0上位93%パーセンタイル

過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ45.9%アクティブなジャングルプレイヤー394人中世界第63位
レーン対面差−1815分時点のゴールド · ジャングル中 29/53位
契約期限2026年11月Deep Cross Gaming
キャリア202–167勝率 55%
2026年の戦績54–53勝率 50%
チャンピオンプール37主力 17 体(5マップ以上)· 今シーズン 21 体
連続記録3敗マップ連続
2026シーズンのグレード55/100採点済みマップ 107件
直近10試合のグレード46/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 分間視界スコア 1.6 · 上位 13%
  • 15分時点のCSリード +4 · 上位 16%
  • 15分時点のゴールドリード +180 · 上位 16%
  • 分間CS 6.9 · 上位 17%

弱み

同格選手を際立って下回るスタッツはありません。

TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 30.0 · レーン戦 −0.34 · 中盤戦 −0.56

TrueSkill(リーグ調整済み): 30.0 (アクティブなジャングルプレイヤー398人中世界第30位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年8月13日LCP · 27:41
    Jax0 / 5 / 10.20 KDA
    CS
    204 (7.4)
    KP
    50%
    ダメージ
    6.7k
    15分ゴールド
    −513
    14/100グレード
  2. 敗北2026年8月13日LCP · 52:06
    Trundle3 / 4 / 113.50 KDA
    CS
    300 (5.8)
    KP
    82%
    ダメージ
    17.5k
    15分ゴールド
    −212
    76/100グレード
  3. 敗北2026年8月13日LCP · 24:48
    Vi0 / 4 / 00.00 KDA
    CS
    175 (7.1)
    KP
    0%
    ダメージ
    2.6k
    15分ゴールド
    −491
    4/100グレード
  4. 勝利2026年8月13日LCP · 41:32
    Jarvan IV0 / 2 / 178.50 KDA
    CS
    299 (7.2)
    KP
    94%
    ダメージ
    11.4k
    15分ゴールド
    −650
    64/100グレード
  5. 敗北2026年8月8日LCP · 31:36
    Xin Zhao0 / 4 / 20.50 KDA
    CS
    219 (6.9)
    KP
    50%
    ダメージ
    8.6k
    15分ゴールド
    −674
    19/100グレード

チャンピオンプール 21 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    1443%1369%1275%1242%1242%
    54–53 50%
  2. 2025
    1464%1392%1275%1173%1173%
    86–36 70%
  3. 2024
    1759%1146%1136%978%580%
    41–36 53%
  4. 2023
    617%4100%333%250%10%
    7–11 39%
  5. 2022
    1020%450%425%367%333%
    13–29 31%
  6. 20211–2 33%

2026-11-12時点のデータ

年齢別Quality

35.0%40.0%45.0%50.0%171819202122232418歳時点のPop9: 37.5%(3ヶ月間)19歳時点のPop9: 37.1%(3ヶ月間)20歳時点のPop9: 39.2%(6ヶ月間)21歳時点のPop9: 49.1%(5ヶ月間)22歳時点のPop9: 51.6%(9ヶ月間)23歳時点のPop9: 49.6%(5ヶ月間)
Pop9その年齢における一般的なジャングルプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2021-12から2026-11までの月別Quality46.8%47.8%48.8%202220232024202520262023-07: West Point Esports に加入 (Meta Falcon Team より)2024-01: Deep Cross Gaming に加入 (West Point Esports より)
2026-11月途中
Quality: 47.8% · アクティブなジャングルプレイヤー394人中世界第63位 · 84.2%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード21.348.876.2ロール基準値 (50)202220232024202520262023-07: West Point Esports に加入 (Meta Falcon Team より)2024-01: Deep Cross Gaming に加入 (West Point Esports より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール15 チャンピオン
Vi7 maps · 71% WR
Jarvan IV7 maps · 43% WR
Pantheon6 maps · 50% WR
Wukong6 maps · 33% WR
Lee Sin5 maps · 60% WR
Xin Zhao4 maps · 50% WR
Naafiri3 maps · 67% WR
Trundle3 maps · 0% WR
Jax2 maps · 50% WR
Olaf2 maps · 0% WR
チームドラゴン+1%
2.2平均 2.2
キル関与率+1%
70%平均 69%
KDA−9%
5.1平均 5.6
視界/分+19%
1.86平均 1.57
DPM−13%
432平均 497
CS/分+4%
7.2平均 6.9

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Pop9 のベストピック

ViS Tier
73% WR· 33 maps· ★ 83
Lee SinA Tier
65% WR· 40 maps· ★ 73
NocturneA Tier
55% WR· 20 maps· ★ 56
Jarvan IVA Tier
57% WR· 30 maps· ★ 60
Pop9 の全ティアリストを見る →

⚔️ Pop9 に勝利したチャンピオン

Vi-11.1 pp
対彼 勝率 60%· 対戦 30マップ
Lee Sin-10.9 pp
対彼 勝率 61%· 対戦 23マップ
Viego-9.8 pp
対彼 勝率 60%· 対戦 20マップ
Zyra-7.7 pp
対彼 勝率 63%· 対戦 8マップ
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