ファイター · タンク

Trundle

トップでのTrundleの最も厳しいマッチアップ(エメラルド、パッチ16.22): Teemo, Malphite, Jax。最も有利: Ambessa, K'Sante, Yorick。

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パッチ16.22におけるTrundle

  • トップ49.2%103体中第73位C7,917 試合
  • ジャングル50.7%74体中第32位B4,096 試合
  • 16.21以降横ばい

パッチ16.22におけるTrundleのメインロールはトップです: エメラルドの7,917試合で勝率49.2%、ティアリストのトップチャンピオン103体中第73位(評価 C)、ピック率は1.6%です。 Trundleはジャングルでもプレイされています: 4,096試合で勝率50.7%、74体中第32位。 パッチ16.21以降、Trundle(トップ)の勝率に偶然を超える変動はありませんでした: 8ランクの65,804試合で0.2ポイントの変動。

2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト

ソロ/デュオランク

ティアリストで開く
地域

パッチ 16.22(最新)

レーングレード勝率試合数ピック率メイン使用者
トップ全試合の63%C49.3%実質 49.2% ±1.17,9171.6%バン率 0.5%50.7%初使用率 46.9%
ジャングル全試合の32%B50.6%実質 50.7% ±1.54,0960.8%バン率 0.5%50.7%初使用率 48.4%
サポート全試合の4%試合数不足48.7%実質 46.4% ±4.45070.1%バン率 0.5%51.0%初使用率 46.7%
ミッド全試合の1%試合数不足50.4%実質 53.3% ±9.61050.0%バン率 0.5%51.5%初使用率 46.9%
ボット全試合の0%試合数不足49.6%実質 31.8% ±20.9220.0%バン率 0.5%51.6%

マッチアップ

全マッチアップ
見方

レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するTrundleの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のTrundleへの影響です。

レーンリードとチームバン

Trundleのチームがバンするチャンピオン

Trundleを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(189,628試合)。敵チームはTrundleがピックされる前にバンしているため、その差はTrundleのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。

見方

該当レーンにおけるTrundleのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。

  • AD bruiserRavenous HydraTrinity ForceHullbreaker52.3%4,674試合
  • On-hitBlade of The Ruined KingRavenous HydraTrinity Force50.9%2,978試合
  • CritEssence ReaverRavenous HydraBlade of The Ruined King52.1%98試合
  • TankThornmailSpirit VisageIceborn Gauntlet52.2%11試合
  • LethalityProfane HydraTrinity ForceHullbreaker52.0%3試合

ルーンとサモナースペル

見方

上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のTrundleの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。

22,241試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日

サモナースペルFlashIgniteFlash + Ignite49.8% · 14,170試合
キーストーンLethal TempoResolveLethal TempoPrecision + Resolve · 49.5%
ルーンTriumphLegend: AlacrityLast StandBone PlatingOvergrowthTriumph · Legend: Alacrity · Last Stand · Bone Plating · Overgrowthシャード: Attack Speed · Adaptive Force · Health
ビルドDoran's BladeHealth Potion初期アイテム: Doran's Blade + Health Potion · 52.4%Ravenous HydraTrinity Force主要アイテム: Ravenous Hydra → Trinity Force · 53.3%Plated Steelcapsブーツ: Plated Steelcaps · 52.6%
全オプションと詳細データ

サモナースペル

  • FlashIgniteFlash + Ignite49.8%14,170試合 · ピック率 64% · 標準的な選択推奨
  • FlashGhostFlash + Ghost47.4%1,011試合 · ピック率 4.6% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.8 pts少数派: 非推奨
  • FlashTeleportFlash + Teleport46.1%2,331試合 · ピック率 10% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.8 pts
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49.5%3,495試合 · ピック率 16% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.3 pts

キーストーン

  • Lethal TempoResolveLethal Tempo + Resolve49.5%18,623試合 · ピック率 84% · 標準的な選択推奨
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve48.3%710試合 · ピック率 3.2% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.0 pts少数派: 非推奨
  • Press the AttackResolvePress the Attack + Resolve46.6%1,888試合 · ピック率 8.5% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.5 pts少数派: 非推奨

Lethal Tempo選択時のサブルーン

1行目
  • Triumph49.3%選択率 92%
  • Absorb Life52.1%選択率 6.2%
2行目
  • Legend: Alacrity49.5%選択率 99%
3行目
  • Last Stand49.5%選択率 90%
  • Cut Down49.9%選択率 6.7%
  • Coup de Grace48.4%選択率 3.2%
サブパス: Resolve
  • Bone Plating49.4%選択率 87%
  • Overgrowth50.0%選択率 12%
  • Demolish49.0%選択率 84%
  • Second Wind50.1%選択率 7.0%
  • Revitalize50.5%選択率 5.2%
  • Unflinching54.6%選択率 4.3%
シャード 1行目
  • Attack Speed49.3%選択率 98%
シャード 2行目
  • Adaptive Force49.2%選択率 97%
シャード 3行目
  • Health49.8%選択率 18%
  • Health Scaling49.0%選択率 79%
  • Tenacity and Slow Resist53.4%選択率 3.0%

これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のTrundleの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でTrundle自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にTrundleがどう機能するかを示します。

Trundleに似ているチャンピオン

チャンピオンマップ

2つの異なる観点:スキル構成が似ているチャンピオンと、使用プレイヤー層が重複しているチャンピオン。

習熟曲線

チャンピオンプール

初使用時のTrundleの勝率は48.4%、最も使い込んだ熟練者の手では51.4%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中145位に位置付けられます。 約5.1万マスタリーポイントで勝率50%を超えます。

  1. 48%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 50%Experienced
  5. 51%Advanced
  6. 51%Mastery

プロシーン

プロティアリストで見る

今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのTrundle:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。

レーン勝率優先度ブラインド / カウンターレーン @15ベストプロ
ジャングル52.4%156勝 127敗14%全レーンで 15%67% カウンター−112 ゴールド—
トップ50.4%8勝 5敗1%全レーンで 15%100% カウンター−40 ゴールド—
サポート49.8%0勝 1敗0%全レーンで 15%100% カウンター−170 ゴールド—

Trundleの習熟による勝率向上度

習熟帯のプレイヤーはTrundleで初使用プレイヤーより3.0ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵145位)。

マスタリー30万ポイント以上で、Trundleプレイヤーの勝率は51.4%に達します(全173チャンピオン中138位)。 その時点でも曲線は上昇を続けています:約51.7%の推定上限はデータ範囲を超えており、測定値ではなく推計値です。

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP):111,149枠で勝率48.39%Newbie (5k-20k MP):201,019枠で勝率49.19%Casual (20k-50k MP):205,395枠で勝率49.74%Experienced (50k-150k MP):219,757枠で勝率50.47%Advanced (150k-300k MP):93,019枠で勝率51.02%Mastery (> 300k MP):111,764枠で勝率51.43%

ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。

これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。

2026/11/13 時点におけるこのページのテキスト概要です。このページの動的な表は最新です。

Trundle ランク戦概要

最も類似したチャンピオン:Dr. Mundo, Volibear, Olaf。

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Trundleを実践で使うライブドラフトでピック、レーンカウンターを確認、またはソロアリーナで練習。