40
42
44
78
65
73
15
57
15
82
- キル関与率上位 14%
- 1試合あたりのデス数上位 24%
ポテンシャル
今後の動向
- 82現在
- 791年後71–89
- 782年後64–88
- 713年後58–90
ピークを過ぎています: 2年後には約78まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ47.4%上位85%パーセンタイル
- レーン戦−0.30上位78%パーセンタイル
- 中盤戦−0.38上位78%パーセンタイル
- TrueSkill30.3上位92%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 55% · 上位 14%
- 1試合あたりのデス数 2.9 · 上位 24%
弱み
- 分間ダメージ 568 · 下位 22%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月11日LEC · 37:30

- CS
- 329 (8.8)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 23.6k
- 15分ゴールド
- −360
40/100グレード - 勝利2026年9月11日LEC · 36:30

- CS
- 296 (8.1)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 26.3k
- 15分ゴールド
- +278
42/100グレード - 敗北2026年9月11日LEC · 36:18

- CS
- 284 (7.8)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 28.0k
- 15分ゴールド
- +402
44/100グレード - 勝利2026年9月11日LEC · 35:57

- CS
- 290 (8.1)
- KP
- 53%
- ダメージ
- 16.6k
- 15分ゴールド
- +544
78/100グレード - 敗北2026年9月11日LEC · 28:48

- CS
- 234 (8.1)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 15.4k
- 15分ゴールド
- −948
65/100グレード
チャンピオンプール 18 チャンピオン
Rumble5 マップ · ピック率: 15.2%40%- KDA
- 3.00
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- −430
- グレード
- 56/100
Ambessa4 マップ · ピック率: 12.1%25% (4 マップ)- KDA
- 1.92
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −167
- グレード
- 49/100
Ornn4 マップ · ピック率: 12.1%50% (4 マップ)- KDA
- 3.10
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- −1,258
- グレード
- 48/100
Camille3 マップ · ピック率: 9.1%100% (3 マップ)- KDA
- 1.57
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −260
- グレード
- 25/100
Renekton3 マップ · ピック率: 9.1%100% (3 マップ)- KDA
- 4.78
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +809
- グレード
- 70/100
Yorick2 マップ · ピック率: 6.1%50% (2 マップ)- KDA
- 2.20
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −584
- グレード
- 28/100
Dr. Mundo1 マップ · ピック率: 3.0%100% (1 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- −955
- グレード
- 37/100
Galio1 マップ · ピック率: 3.0%0% (1 マップ)- KDA
- 0.50
- CS
- 6.8
- 15分ゴールド
- −948
- グレード
- 17/100
Gangplank1 マップ · ピック率: 3.0%0% (1 マップ)- KDA
- 1.50
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −360
- グレード
- 40/100
Gwen1 マップ · ピック率: 3.0%100% (1 マップ)- KDA
- 3.00
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +232
- グレード
- 83/100
Jayce1 マップ · ピック率: 3.0%0% (1 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- +1,047
- グレード
- 57/100
K'Sante1 マップ · ピック率: 3.0%0% (1 マップ)- KDA
- 0.33
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −860
- グレード
- 8/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。G2 Esports14–27 34%
Movistar KOI19–20 49%
Team Heretics20–6 77%
UCAM Esports15–9 63%
Karmine Corp11–12 48%
Giants10–12 45%
MAD Lions KOI13–9 59%
SK Gaming12–10 55%
Team BDS14–7 67%
GiantX16–2 89%
Team Vitality11–4 73%
MAD Lions Madrid3–9 25%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Myrwn
Movistar KOI15分ゴールド差 −66H2H23–23 50%
BrokenBlade
G2 Esports15分ゴールド差 +159H2H14–27 34%
Th3Antonio
GIANTX iTero15分ゴールド差 +745H2H11–13 46%
Canna
Karmine Corp15分ゴールド差 −338H2H9–12 43%
Irrelevant
Berlin International Gaming15分ゴールド差 −490H2H13–7 65%
Dreedy引退15分ゴールド差 +398H2H13–6 68%
Adam
ZYB Esport15分ゴールド差 +257H2H10–6 63%
Odoamne引退15分ゴールド差 −418H2H9–6 60%
Rubi0o引退15分ゴールド差 +910H2H7–7 50%
Marky
LUA Gaming15分ゴールド差 +362H2H8–3 73%
Lot
GiantX15分ゴールド差 +201H2H9–1 90%
Aziado引退15分ゴールド差 −75H2H5–4 56%
年別推移
- 202616–17 48%
540%
450%
425%
3100%
3100% - 202551–34 60%Worldsで5
1479%
1060%
875%
875%
617% - 202457–50 53%Worldsで6
2756%
1225%
1155%
888%
771% - 202338–30 56%Worldsで9
- 202238–21 64%
1346%
10100%
771%
743%
667% - 202127–17 61%
1369%
650%
3100%
30%
2100% - 202033–36 48%
1450%
863%
850%
520%
475% - 20191–3 25%
1100%
10%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Oscarinin のベストピック
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