
LEC · 2016–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月31日
BrokenBlade
Germany26歳トップG2 Esports875 マップ
- ★ Germany出身で第#1位のトップ
- ◆ LEC内第#3位のトップ
96
17
17
61
37
58
75
8
73
21
- 分間視界スコア上位 5%
- 1試合あたりのデス数上位 7%
- 分間CS上位 30%
ポテンシャル
今後の動向
- 87現在
- 811年後72–90
- 772年後68–90
- 753年後55–89
ピークを過ぎています: 2年後には約77まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ51.0%上位93%パーセンタイル
- レーン戦−0.11上位85%パーセンタイル
- 中盤戦−0.01上位89%パーセンタイル
- TrueSkill33.8上位95%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.3 · 上位 5%
- 1試合あたりのデス数 2.5 · 上位 7%
- 分間CS 8.1 · 上位 30%
弱み
- 分間ダメージ 581 · 下位 27%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月31日WLDs · 26:12

- CS
- 221 (8.4)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 16.3k
- 15分ゴールド
- +1,655
96/100グレード - 敗北2026年10月30日WLDs · 28:05

- CS
- 235 (8.4)
- KP
- 45%
- ダメージ
- 11.4k
- 15分ゴールド
- −1,043
17/100グレード - 敗北2026年10月25日WLDs · 35:44

- CS
- 290 (8.1)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 11.2k
- 15分ゴールド
- −818
17/100グレード - 勝利2026年10月24日WLDs · 38:56

- CS
- 302 (7.8)
- KP
- 41%
- ダメージ
- 13.0k
- 15分ゴールド
- +125
61/100グレード - 敗北2026年10月23日WLDs · 32:38

- CS
- 269 (8.2)
- KP
- 25%
- ダメージ
- 9.3k
- 15分ゴールド
- +281
37/100グレード
チャンピオンプール 28 チャンピオン
K'Sante24 マップ · ピック率: 17.6%67%- KDA
- 3.23
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −88
- グレード
- 53/100
プロシーン第#11位最終プレイ 2026年10月24日
Rumble13 マップ · ピック率: 9.6%62%- KDA
- 4.67
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −284
- グレード
- 51/100
Kled12 マップ · ピック率: 8.8%92%- KDA
- 5.36
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +227
- グレード
- 70/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年9月20日
Gnar11 マップ · ピック率: 8.1%73%- KDA
- 2.29
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −29
- グレード
- 45/100
Sion8 マップ · ピック率: 5.9%63%- KDA
- 4.67
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −555
- グレード
- 55/100
Yasuo7 マップ · ピック率: 5.1%43%- KDA
- 1.68
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −184
- グレード
- 40/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年7月10日
Shen6 マップ · ピック率: 4.4%83%- KDA
- 4.58
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −276
- グレード
- 70/100
プロシーン第#10位最終プレイ 2026年10月25日
Anivia5 マップ · ピック率: 3.7%40%- KDA
- 3.06
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- +150
- グレード
- 58/100
Ornn5 マップ · ピック率: 3.7%60%- KDA
- 6.00
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −574
- グレード
- 47/100
プロシーン第#19位最終プレイ 2026年5月10日
Vayne5 マップ · ピック率: 3.7%100%- KDA
- 3.63
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- +708
- グレード
- 68/100
Ambessa4 マップ · ピック率: 2.9%75% (4 マップ)- KDA
- 2.15
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- −625
- グレード
- 34/100
Olaf4 マップ · ピック率: 2.9%75% (4 マップ)- KDA
- 2.14
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −681
- グレード
- 32/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Fnatic45–26 63%
Karmine Corp32–17 65%
MAD Lions KOI29–17 63%
Team BDS31–11 74%
Movistar KOI26–12 68%
Team Vitality20–9 69%
FlyQuest13–15 46%
Rogue14–13 52%
Papara SuperMassive8–18 31%
SK Gaming20–6 77%
Bilibili Gaming7–17 29%
T16–15 29%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Myrwn
Movistar KOI15分ゴールド差 −89H2H39–17 70%
Canna
Karmine Corp15分ゴールド差 +95H2H31–17 65%
Oscarinin
GiantX15分ゴールド差 −159H2H27–14 66%
Adam
ZYB Esport15分ゴールド差 +124H2H32–8 80%
Odoamne引退15分ゴールド差 +63H2H23–13 64%
Wunder
SK Gaming15分ゴールド差 +302H2H22–11 67%
Bin
Bilibili Gaming15分ゴールド差 −487H2H8–18 31%
Impact
Sentinels15分ゴールド差 +101H2H14–12 54%
fabFabulous
Dark Passage15分ゴールド差 +23H2H7–17 29%
Elwind引退15分ゴールド差 +155H2H14–7 67%
Chasy
ULF Esports15分ゴールド差 +172H2H14–6 70%
Zeus
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 −639H2H3–17 15%
年別推移
- 202688–48 65%Worldsで5
G2 Esports🏆 LEC Champion (Versus)🏆 LEC Champion (Spring)🏆 LEC Champion (Summer)
2467%
1362%
1292%
1173%
863% - 202567–46 59%Worldsで10
G2 Esports🏆 LEC Champion (Summer)
1580%
1267%
1060%
967%
743% - 202479–36 69%Worldsで8
G2 Esports🏆 LEC Champion (Summer)🏆 LEC Champion (Winter)🏆 LEC Champion (Finals)🏆 LEC Champion (Spring)
1984%
978%
850%
771%
683% - 202368–32 68%Worldsで9
G2 Esports🏆 LEC Champion (Finals)🏆 LEC Champion (Summer)🏆 LEC Champion (Winter)
1681%
1362%
1090%
956%
875% - 202256–33 63%Worldsで6
G2 Esports🏆 LEC Champion (Spring)
1070%
1060%
863%
786%
650% - 202118–30 38%
771%
367%
367%
333%
30% - 202041–36 53%Worldsで6
TSM🏆 LCS Champion (Summer)
1040%
757%
757%
683%
667% - 201934–25 58%
875%
838%
786%
540%
475% - 201851–19 73%
875%
757%
743%
6100%
5100% - 201720–37 35%
1030%
633%
633%
540%
333% - 20167–4 64%
367%
2100%
250%
1100%
1100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ BrokenBlade のベストピック
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