
46
99
42
31
24
56
43
37
28
28
- 分間CS上位 2%
- 分間視界スコア上位 13%
- 1試合あたりのデス数上位 15%
ポテンシャル
今後の動向
- 69現在
- 701年後56–80
- 682年後56–84
- 653年後51–85
ピークはまだ先: 1年後に約70に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ45.5%上位81%パーセンタイル
- レーン戦−0.11上位88%パーセンタイル
- 中盤戦−0.30上位85%パーセンタイル
- TrueSkill21.1上位72%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 10.1 · 上位 2%
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 13%
- 1試合あたりのデス数 2.4 · 上位 15%
弱み
- 分間ダメージ 691 · 下位 21%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年5月3日LEC · 29:59

- CS
- 309 (10.3)
- KP
- 43%
- ダメージ
- 20.7k
- 15分ゴールド
- −129
46/100グレード - 敗北2026年5月3日LEC · 43:28

- CS
- 486 (11.2)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 55.1k
- 15分ゴールド
- +1,227
99/100グレード - 敗北2026年5月2日LEC · 37:29

- CS
- 398 (10.6)
- KP
- 20%
- ダメージ
- 23.5k
- 15分ゴールド
- −369
42/100グレード - 敗北2026年5月2日LEC · 29:52

- CS
- 293 (9.8)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 15.5k
- 15分ゴールド
- −1,301
31/100グレード - 敗北2026年4月30日EWC · 29:15

- CS
- 293 (10.0)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 13.1k
- 15分ゴールド
- −1,491
24/100グレード
チャンピオンプール 16 チャンピオン
Jhin8 マップ · ピック率: 20.0%25%- KDA
- 3.29
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- −144
- グレード
- 57/100
Varus5 マップ · ピック率: 12.5%40%- KDA
- 3.00
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +335
- グレード
- 50/100
Yunara5 マップ · ピック率: 12.5%60%- KDA
- 3.47
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- +507
- グレード
- 71/100
Ashe4 マップ · ピック率: 10.0%25% (4 マップ)- KDA
- 2.50
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +50
- グレード
- 55/100
Aphelios3 マップ · ピック率: 7.5%33% (3 マップ)- KDA
- 1.40
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- −129
- グレード
- 40/100
プロシーン第#16位最終プレイ 2026年2月17日
Caitlyn2 マップ · ピック率: 5.0%0% (2 マップ)- KDA
- 1.57
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- −568
- グレード
- 34/100
Corki2 マップ · ピック率: 5.0%50% (2 マップ)- KDA
- 4.50
- CS
- 11.0
- 15分ゴールド
- −964
- グレード
- 42/100
Ezreal2 マップ · ピック率: 5.0%0% (2 マップ)- KDA
- 2.50
- CS
- 11.4
- 15分ゴールド
- +462
- グレード
- 84/100
Jinx2 マップ · ピック率: 5.0%0% (2 マップ)- KDA
- 0.60
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- −816
- グレード
- 35/100
Lucian1 マップ · ピック率: 2.5%0% (1 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- −369
- グレード
- 42/100
Miss Fortune1 マップ · ピック率: 2.5%0% (1 マップ)- KDA
- 1.20
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +1,061
- グレード
- 13/100
Sivir1 マップ · ピック率: 2.5%0% (1 マップ)- KDA
- 2.33
- CS
- 11.4
- 15分ゴールド
- +1,067
- グレード
- 56/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。G2 Esports8–23 26%
Fnatic7–15 32%
GiantX8–13 38%
Team Vitality10–8 56%
SK Gaming12–5 71%
Karmine Corp7–7 50%
Team Heretics8–6 57%
DRX Academy6–7 46%
KT Rolster Challengers5–7 42%
MAD Lions KOI6–5 55%
Dplus Kia Challengers3–6 33%
AliorBank Team5–3 63%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Hans Sama
G2 Esports15分ゴールド差 −167H2H8–23 26%
Noah
GiantX15分ゴールド差 −330H2H11–20 35%
Supa
Movistar KOI15分ゴールド差 −45H2H7–12 37%
Upset
Fnatic15分ゴールド差 −185H2H7–12 37%
Carzzy
Team Vitality15分ゴールド差 +84H2H10–8 56%
Flakked
GiantX15分ゴールド差 +166H2H8–6 57%
Rahel
Sentinels15分ゴールド差 +87H2H6–6 50%
Patrik
Berlin International Gaming15分ゴールド差 +503H2H8–2 80%
Taeyoon
BNK FEARX15分ゴールド差 −573H2H3–7 30%
Bull
LOUD15分ゴールド差 +223H2H4–5 44%
Woolite
devils.one inStreamly15分ゴールド差 +2,066H2H6–2 75%
svns
Anonymo Esports15分ゴールド差 +566H2H5–3 63%
年別推移
- 202610–30 25%
825%
560%
540%
425%
333% - 202518–32 36%
922%
650%
633%
450%
450% - 202446–35 57%
1573%
1155%
1080%
1050%
850% - 202338–13 75%
1878%
1283%
786%
667%
333% - 202225–41 38%
2646%
1146%
1030%
425%
425% - 202115–18 45%
838%
475%
450%
40%
367% - 202011–14 44%
1644%
560%
250%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Ice のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Ice のデータと並べて確認できます。