
15
12
96
61
86
14
36
32
20
82
ポテンシャル
今後の動向
- 45現在
- 491年後30–61
- 442年後32–64
- 433年後28–66
ピークはまだ先: 1年後に約49に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ38.0%上位54%パーセンタイル
- レーン戦−0.74上位55%パーセンタイル
- 中盤戦−0.91上位57%パーセンタイル
- TrueSkill13.5上位53%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
同格選手を際立って上回るスタッツはまだありません。
弱み
- チームダメージシェア 20% · 下位 14%
- 分間ダメージ 552 · 下位 16%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月28日CBLOL · 24:44

- CS
- 206 (8.3)
- KP
- 25%
- ダメージ
- 15.3k
- 15分ゴールド
- −419
15/100グレード - 敗北2026年9月28日CBLOL · 24:53

- CS
- 220 (8.8)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 14.2k
- 15分ゴールド
- −1,156
12/100グレード - 勝利2026年9月1日LRS · 27:43

- CS
- 193 (7.0)
- KP
- 65%
- ダメージ
- 28.4k
- 15分ゴールド
- +1,830
96/100グレード - 勝利2026年9月1日LRS · 27:27

- CS
- 187 (6.8)
- KP
- 72%
- ダメージ
- 21.6k
- 15分ゴールド
- −376
61/100グレード - 敗北2026年9月1日LRS · 32:37

- CS
- 242 (7.4)
- KP
- 70%
- ダメージ
- 16.9k
- 15分ゴールド
- +713
86/100グレード
チャンピオンプール 15 チャンピオン
Renekton10 マップ · ピック率: 17.9%60%- KDA
- 2.19
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +24
- グレード
- 43/100
Sion10 マップ · ピック率: 17.9%50%- KDA
- 2.23
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- −522
- グレード
- 28/100
Gnar7 マップ · ピック率: 12.5%57%- KDA
- 3.07
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −80
- グレード
- 32/100
Rumble6 マップ · ピック率: 10.7%67%- KDA
- 4.80
- CS
- 7.1
- 15分ゴールド
- −407
- グレード
- 30/100
K'Sante5 マップ · ピック率: 8.9%20%- KDA
- 1.84
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- −683
- グレード
- 47/100
Jayce4 マップ · ピック率: 7.1%50% (4 マップ)- KDA
- 1.39
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −294
- グレード
- 35/100
Ambessa3 マップ · ピック率: 5.4%0% (3 マップ)- KDA
- 1.44
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −261
- グレード
- 52/100
Jax2 マップ · ピック率: 3.6%0% (2 マップ)- KDA
- 1.23
- CS
- 6.9
- 15分ゴールド
- −646
- グレード
- 34/100
Vayne2 マップ · ピック率: 3.6%100% (2 マップ)- KDA
- 6.20
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- +198
- グレード
- 76/100
Yasuo2 マップ · ピック率: 3.6%50% (2 マップ)- KDA
- 2.09
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- +1,512
- グレード
- 68/100
Aatrox1 マップ · ピック率: 1.8%100% (1 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- +523
- グレード
- 19/100
Olaf1 マップ · ピック率: 1.8%100% (1 マップ)- KDA
- 8.50
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- +1,830
- グレード
- 96/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。PÊEK Gaming7–4 64%
Movistar Optix8–2 80%
SDM Tigres4–5 44%
Maze Gaming7–1 88%
Volticons5–2 71%
9z Globant1–5 17%
Fuego0–6 0%
Zylant Esports1–5 17%
Cruzados Esports4–1 80%
Meta Gaming1–4 20%
WAP Esports1–4 20%
Furious Gaming2–2 50%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Wamu
Maze Gaming15分ゴールド差 +64H2H7–5 58%
HAKA
Icon Esports15分ゴールド差 +742H2H7–4 64%
Kryzpo引退15分ゴールド差 +598H2H8–2 80%
Jauny
Fuego15分ゴールド差 −220H2H4–5 44%
Mayhem引退15分ゴールド差 −396H2H3–5 38%
Chordy
Volticons15分ゴールド差 +67H2H5–2 71%
Nate
9z Globant15分ゴールド差 −372H2H2–5 29%
Zothve
Fluxo W7M15分ゴールド差 −938H2H0–6 0%
IceBox引退15分ゴールド差 +717H2H4–1 80%
JuanDeDios
DCT eSports15分ゴールド差 +511H2H2–2 50%
Acce
The New Kings15分ゴールド差 −196H2H2–1 67%
Dinastik
Docta Esports15分ゴールド差 +203H2H2–1 67%
年別推移
- 202629–27 52%
1060%
1050%
757%
667%
520% - 20251–0 100%
1100% - 20245–9 36%
650%
450%
10%
10%
10% - 202325–17 60%
1136%
888%
757%
475%
333% - 202225–5 83%
4100%
4100%
475%
3100%
3100% - 202118–2 90%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Brayaron のベストピック
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ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Brayaron のデータと並べて確認できます。