39
20
74
43
60
43
6
16
26
33
- 1試合あたりのデス数上位 12%
- 15分時点のCSリード上位 13%
- 分間CS上位 19%
ポテンシャル
今後の動向
- 54現在
- 571年後44–71
- 592年後46–75
- 593年後42–78
ピークはまだ先: 3年後に約59に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ42.8%上位70%パーセンタイル
- レーン戦−0.30上位78%パーセンタイル
- 中盤戦−0.45上位75%パーセンタイル
- TrueSkill15.8上位59%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.7 · 上位 12%
- 15分時点のCSリード +6 · 上位 13%
- 分間CS 8.2 · 上位 19%
- 15分時点のXPリード +112 · 上位 26%
弱み
- 分間ダメージ 585 · 下位 30%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月29日CBLOL · 23:49

- CS
- 231 (9.7)
- KP
- 33%
- ダメージ
- 10.2k
- 15分ゴールド
- −274
39/100グレード - 敗北2026年8月29日CBLOL · 27:47

- CS
- 246 (8.9)
- KP
- 33%
- ダメージ
- 5.4k
- 15分ゴールド
- −833
20/100グレード - 勝利2026年8月29日CBLOL · 31:05

- CS
- 228 (7.3)
- KP
- 57%
- ダメージ
- 23.4k
- 15分ゴールド
- +1,152
74/100グレード - 敗北2026年8月23日CBLOL · 29:22

- CS
- 306 (10.4)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 10.3k
- 15分ゴールド
- −10
43/100グレード - 敗北2026年8月23日CBLOL · 29:44

- CS
- 262 (8.8)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 9.6k
- 15分ゴールド
- +674
60/100グレード
チャンピオンプール 13 チャンピオン
Rumble8 マップ · ピック率: 20.0%75%- KDA
- 6.08
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +807
- グレード
- 71/100
Jayce6 マップ · ピック率: 15.0%67%- KDA
- 5.10
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +51
- グレード
- 56/100
K'Sante6 マップ · ピック率: 15.0%50%- KDA
- 5.22
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +86
- グレード
- 64/100
Renekton5 マップ · ピック率: 12.5%80%- KDA
- 5.00
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +112
- グレード
- 52/100
Ambessa4 マップ · ピック率: 10.0%50% (4 マップ)- KDA
- 3.50
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +481
- グレード
- 67/100
Jax2 マップ · ピック率: 5.0%50% (2 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +642
- グレード
- 50/100
Olaf2 マップ · ピック率: 5.0%0% (2 マップ)- KDA
- 0.40
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −985
- グレード
- 20/100
Sion2 マップ · ピック率: 5.0%100% (2 マップ)- KDA
- 9.50
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +1,508
- グレード
- 81/100
Anivia1 マップ · ピック率: 2.5%0% (1 マップ)- KDA
- 0.71
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −944
- グレード
- 20/100
Aurora1 マップ · ピック率: 2.5%100% (1 マップ)- KDA
- 3.67
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +956
- グレード
- 55/100
Camille1 マップ · ピック率: 2.5%0% (1 マップ)- KDA
- 0.50
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −274
- グレード
- 39/100
Gwen1 マップ · ピック率: 2.5%100% (1 マップ)- KDA
- 11.00
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +1,823
- グレード
- 86/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Movistar R716–22 42%
inf11–21 34%
Six Karma16–7 70%
Isurus11–11 50%
Leviatan14–1 93%
Vivo Keyd Stars4–7 36%
paiN Gaming2–8 20%
G3V E-sports8–1 89%
RED Canids1–8 11%
Team Aze4–3 57%
XTEN Esports2–5 29%
All Knights6–0 100%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Summit
Estral Esports15分ゴールド差 −439H2H16–10 62%
Jauny
Fuego15分ゴールド差 +322H2H12–11 52%
Meaning引退15分ゴールド差 −189H2H9–5 64%
Zoen
paiN Gaming Academy15分ゴールド差 +924H2H7–7 50%
Buggax
Sicar Esports15分ゴールド差 +273H2H10–3 77%
pan
Farenvehn15分ゴールド差 −13H2H7–6 54%
Acce
The New Kings15分ゴールド差 +452H2H7–4 64%
Bong
Bushido Wildcats15分ゴールド差 +2H2H1–10 9%
Boal
paiN Gaming15分ゴールド差 −193H2H3–7 30%
Zerito
Lechuga Gaming15分ゴールド差 +227H2H2–7 22%
Wizer
Vivo Keyd Stars15分ゴールド差 −505H2H2–6 25%
fNb
RED Canids15分ゴールド差 −236H2H1–6 14%
年別推移
- 202625–15 63%
- 202515–25 38%
743%
633%
617%
520%
4100% - 202449–25 66%
1464%
1258%
978%
863%
580% - 202326–24 52%
1136%
667%
580%
560%
450% - 20228–20 29%
825%
40%
3100%
250%
20% - 20212–9 18%
20%
1100%
1100%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Zothve のベストピック
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