20
13
100
74
29
92
1
32
85
100
- キル関与率上位 2%
- 分間視界スコア上位 13%
- 分間CS上位 15%
ポテンシャル
今後の動向
- 85現在
- 861年後73–92
- 862年後69–92
- 803年後64–95
ピークはまだ先: 1年後に約86に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ50.2%上位92%パーセンタイル
- レーン戦−0.08上位89%パーセンタイル
- 中盤戦+0.02上位93%パーセンタイル
- TrueSkill31.6上位94%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 74% · 上位 2%
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 13%
- 分間CS 9.6 · 上位 15%
- 15分時点のCSリード +2 · 上位 27%
弱み
- 分間ダメージ 702 · 下位 24%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年4月17日LPL · 31:34

- CS
- 275 (8.7)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 18.5k
- 15分ゴールド
- −2,309
20/100グレード - 敗北2026年4月17日LPL · 29:58

- CS
- 269 (9.0)
- KP
- 45%
- ダメージ
- 20.8k
- 15分ゴールド
- −2,249
13/100グレード - 勝利2026年4月17日LPL · 31:19

- CS
- 338 (10.8)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 38.7k
- 15分ゴールド
- +597
100/100グレード - 敗北2026年4月12日LPL · 30:19

- CS
- 329 (10.9)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 27.1k
- 15分ゴールド
- −653
74/100グレード - 敗北2026年4月12日LPL · 28:04

- CS
- 278 (9.9)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 14.5k
- 15分ゴールド
- −498
29/100グレード
チャンピオンプール 11 チャンピオン
Ashe5 マップ · ピック率: 18.5%60%- KDA
- 3.28
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −111
- グレード
- 63/100
Varus5 マップ · ピック率: 18.5%20%- KDA
- 1.90
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −78
- グレード
- 64/100
Aphelios3 マップ · ピック率: 11.1%33% (3 マップ)- KDA
- 2.40
- CS
- 11.0
- 15分ゴールド
- −110
- グレード
- 70/100
Miss Fortune3 マップ · ピック率: 11.1%0% (3 マップ)- KDA
- 0.65
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −2,124
- グレード
- 12/100
Yunara3 マップ · ピック率: 11.1%67% (3 マップ)- KDA
- 2.18
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −985
- グレード
- 33/100
Corki2 マップ · ピック率: 7.4%50% (2 マップ)- KDA
- 5.00
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- −1,362
- グレード
- 34/100
Jhin2 マップ · ピック率: 7.4%100% (2 マップ)- KDA
- 14.00
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- −262
- グレード
- 84/100
Ezreal1 マップ · ピック率: 3.7%100% (1 マップ)- KDA
- 12.00
- CS
- 10.8
- 15分ゴールド
- +597
- グレード
- 100/100
Kai'Sa1 マップ · ピック率: 3.7%0% (1 マップ)- KDA
- 0.33
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −1,267
- グレード
- 22/100
Lucian1 マップ · ピック率: 3.7%0% (1 マップ)- KDA
- 0.50
- CS
- 10.9
- 15分ゴールド
- −653
- グレード
- 74/100
Mel1 マップ · ピック率: 3.7%0% (1 マップ)- KDA
- 0.50
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- −498
- グレード
- 29/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。LNG Esports4–16 20%
Ultra Prime9–6 60%
LGD Gaming8–6 57%
Anyone's Legend.Young7–5 58%
ThunderTalk Gaming3–8 27%
EDward Gaming5–4 56%
Ultra Prime Academy5–3 63%
EDG Youth Team3–4 43%
JD Gaming2–5 29%
Rare Atom3–4 43%
ThunderTalk Gaming Young4–3 57%
FunPlus Phoenix Blaze2–4 33%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。1xn
LNG Esports15分ゴールド差 −448H2H3–15 17%
Shaoye
LGD Gaming15分ゴールド差 −97H2H10–7 59%
Leave
EDward Gaming15分ゴールド差 +429H2H5–5 50%
Assum
Invictus GamingH2H4–5 44%
Ahn
ThunderTalk Gaming15分ゴールド差 −1,320H2H3–5 38%
GALA
JD Gaming15分ゴールド差 −713H2H1–7 13%
JiaQi
Invictus GamingH2H2–6 25%
Wako
SillySilly GamingH2H5–3 63%
Hungry引退H2H4–3 57%
Such引退H2H3–4 43%
JackeyLove
Top EsportsH2H0–6 0%
Samver
Saigon Dino15分ゴールド差 +1,893H2H4–2 67%
年別推移
- 202611–16 41%
560%
520%
367%
333%
30% - 202528–32 47%
944%
825%
757%
757%
757% - 202417–24 41%
757%
743%
540%
450%
425% - 202346–36 56%
1759%
1486%
1450%
1258%
863% - 20212–12 14%
333%
250%
20%
20%
20%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-046 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Starry のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Starry のデータと並べて確認できます。