
37
16
5
2
24
94
99
80
53
13
- キル関与率上位 13%
- 分間視界スコア上位 17%
- 分間CS上位 20%
ポテンシャル
今後の動向
- 65現在
- 581年後43–74
- 512年後36–74
- 473年後31–76
ピークを過ぎています: 2年後には約51まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ44.0%上位73%パーセンタイル
- レーン戦−0.38上位72%パーセンタイル
- 中盤戦−0.61上位69%パーセンタイル
- TrueSkill23.3上位79%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 56% · 上位 13%
- 分間視界スコア 1.1 · 上位 17%
- 分間CS 8.2 · 上位 20%
- 15分時点のゴールドリード +193 · 上位 21%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月10日LCS · 37:41

- CS
- 273 (7.2)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 29.3k
- 15分ゴールド
- −241
37/100グレード - 敗北2026年10月10日LCS · 29:34

- CS
- 233 (7.9)
- KP
- 38%
- ダメージ
- 15.3k
- 15分ゴールド
- −867
16/100グレード - 敗北2026年10月10日LCS · 27:24

- CS
- 228 (8.3)
- KP
- 14%
- ダメージ
- 11.7k
- 15分ゴールド
- −1,224
5/100グレード - 敗北2026年10月8日LCS · 30:00

- CS
- 192 (6.4)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 10.3k
- 15分ゴールド
- −1,335
2/100グレード - 敗北2026年10月8日LCS · 36:08

- CS
- 316 (8.7)
- KP
- 0%
- ダメージ
- 7.7k
- 15分ゴールド
- −304
24/100グレード
チャンピオンプール 19 チャンピオン
Ambessa10 マップ · ピック率: 13.9%70%- KDA
- 5.36
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +326
- グレード
- 62/100
Jayce10 マップ · ピック率: 13.9%70%- KDA
- 3.03
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +859
- グレード
- 58/100
Gnar9 マップ · ピック率: 12.5%67%- KDA
- 3.00
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +86
- グレード
- 48/100
K'Sante9 マップ · ピック率: 12.5%67%- KDA
- 5.50
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +173
- グレード
- 58/100
Rumble8 マップ · ピック率: 11.1%50%- KDA
- 2.39
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +343
- グレード
- 48/100
Jax5 マップ · ピック率: 6.9%20%- KDA
- 1.20
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −34
- グレード
- 55/100
Camille3 マップ · ピック率: 4.2%67% (3 マップ)- KDA
- 5.50
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- +391
- グレード
- 64/100
Vayne3 マップ · ピック率: 4.2%67% (3 マップ)- KDA
- 3.10
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- −200
- グレード
- 41/100
Zaahen3 マップ · ピック率: 4.2%33% (3 マップ)- KDA
- 2.36
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −230
- グレード
- 52/100
Rek'Sai2 マップ · ピック率: 2.8%100% (2 マップ)- KDA
- 11.00
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +1,528
- グレード
- 96/100
Yorick2 マップ · ピック率: 2.8%50% (2 マップ)- KDA
- 2.60
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- −132
- グレード
- 47/100
Aatrox1 マップ · ピック率: 1.4%100% (1 マップ)- KDA
- 5.50
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +718
- グレード
- 50/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Blue Otter8–8 50%
Maryville University9–5 64%
Winthrop University10–4 71%
Conviction7–3 70%
DarkZero Dragonsteel3–7 30%
CCG Esports5–4 56%
Dorado Gaming6–3 67%
Citadel Gaming5–3 63%
Lotus3–4 43%
Near Airport3–3 50%
Maelstrom Esports4–1 80%
Apex Mission Impossible4–0 100%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Crimson
Maryville University15分ゴールド差 +592H2H12–6 67%
Zamudo
NRG15分ゴールド差 −559H2H2–11 15%
Ariana
University of Mississippi15分ゴールド差 +384H2H8–3 73%
Denathor
Dignitas15分ゴールド差 +43H2H7–3 70%
Qwacker
Blue Otter15分ゴールド差 +130H2H4–6 40%
Sniper
Conviction15分ゴールド差 +271H2H7–2 78%
Philip
Blue Otter15分ゴールド差 +337H2H5–3 63%
Porsche
Lotus15分ゴールド差 +443H2H3–4 43%
TF Blade
Conviction15分ゴールド差 −67H2H3–4 43%
Dec0y
Dorado Gaming15分ゴールド差 +643H2H4–1 80%
SappyMS引退15分ゴールド差 +912H2H4–1 80%
Berik
Winthrop University15分ゴールド差 +897H2H3–1 75%
年別推移
- 202644–28 61%
1070%
1070%
967%
967%
850% - 202533–25 57%
956%
863%
743%
580%
450% - 202417–14 55%
540%
450%
367%
367%
367% - 20232–3 40%
250%
1100%
10%
10% - 20223–4 43%
1100%
1100%
1100%
10%
10%
2026-11-12時点のデータ
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Horder のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Horder のデータと並べて確認できます。