ファイター · タンク

Rek'Sai

ジャングルでのRek'Saiの最も厳しいマッチアップ(エメラルド、パッチ16.22): Lillia, Cho'Gath, Wukong。最も有利: Qiyana, Jayce, Rengar。

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パッチ16.22におけるRek'Sai

  • ジャングル52.3%74体中第7位S6,169 試合
  • 16.21以降横ばい

パッチ16.22におけるRek'Saiのメインロールはジャングルです: エメラルドの6,169試合で勝率52.3%、ティアリストのジャングルチャンピオン74体中第7位(評価 S)、ピック率は1.3%です。 パッチ16.21以降、Rek'Sai(ジャングル)の勝率に偶然を超える変動はありませんでした: 8ランクの29,061試合で0.2ポイントの変動。

2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト

ソロ/デュオランク

ティアリストで開く
地域

パッチ 16.22(最新)

レーングレード勝率試合数ピック率メイン使用者
ジャングル全試合の91%S52.0%実質 52.3% ±1.36,1691.3%バン率 0.6%54.3%初使用率 46.3%
トップ全試合の7%試合数不足50.4%実質 51.3% ±4.54740.1%バン率 0.7%52.3%初使用率 47.2%
サポート全試合の1%試合数不足49.0%実質 37.9% ±10.5870.0%バン率 0.7%51.1%初使用率 46.0%
ミッド全試合の0%試合数不足50.1%実質 51.5% ±17.1330.0%バン率 0.7%51.6%
ボット全試合の0%試合数不足50.0%実質 45.5% ±29.5110.0%バン率 0.7%51.5%

マッチアップ

全マッチアップ
見方

レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するRek'Saiの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のRek'Saiへの影響です。

レーンリードとチームバン

Rek'Saiのチームがバンするチャンピオン

Rek'Saiを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(82,340試合)。敵チームはRek'Saiがピックされる前にバンしているため、その差はRek'Saiのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。

見方

該当レーンにおけるRek'Saiのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。

  • AD bruiserSpear of ShojinStridebreakerTitanic Hydra53.2%5,747試合
  • LethalityHubrisThe CollectorYoumuu's Ghostblade53.3%219試合
  • CritThe CollectorImmortal ShieldbowTitanic Hydra52.7%149試合
  • On-hitBlade of The Ruined KingKraken SlayerStridebreaker53.3%25試合
  • TankSpirit VisageSunfire AegisThornmail53.2%1試合

ルーンとサモナースペル

見方

上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のRek'Saiの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。

16,828試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日

サモナースペルFlashSmiteFlash + Smite52.8% · 16,819試合
キーストーンHail of BladesPrecisionHail of BladesDomination + Precision · 53.0%
ルーンCheap ShotSixth SenseTreasure HunterTriumphLegend: AlacrityCheap Shot · Sixth Sense · Treasure Hunter · Triumph · Legend: Alacrityシャード: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
ビルドScorchclaw Pup初期アイテム: Scorchclaw Pup · 54.8%Titanic HydraSpear of Shojin主要アイテム: Titanic Hydra → Spear of Shojin · 55.9%Plated Steelcapsブーツ: Plated Steelcaps · 54.1%
全オプションと詳細データ

サモナースペル

  • FlashSmiteFlash + Smite52.8%16,819試合 · ピック率 100% · 標準的な選択推奨

キーストーン

  • Hail of BladesPrecisionHail of Blades + Precision53.0%1,964試合 · ピック率 12% · 同一プレイヤー: 通常比 +1.2 pts推奨
  • Hail of BladesInspirationHail of Blades + Inspiration52.8%1,427試合 · ピック率 8.5% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.6 pts少数派: 非推奨
  • Press the AttackInspirationPress the Attack + Inspiration55.0%398試合 · ピック率 2.4% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.3 pts少数派: 非推奨
  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration52.7%11,277試合 · ピック率 67% · 標準的な選択

Hail of Blades選択時のサブルーン

1行目
  • Cheap Shot53.9%選択率 13%
  • Sudden Impact53.0%選択率 87%
2行目
  • Sixth Sense53.8%選択率 50%
  • Grisly Mementos52.1%選択率 48%
  • Deep Ward55.9%選択率 2.0%
3行目
  • Treasure Hunter54.8%選択率 51%
  • Relentless Hunter51.6%選択率 44%
  • Ultimate Hunter50.6%選択率 5.3%
サブパス: Precision
  • Legend: Alacrity53.5%選択率 87%
  • Triumph53.8%選択率 40%
  • Coup de Grace51.9%選択率 64%
  • Legend: Haste54.3%選択率 4.6%
  • Cut Down54.0%選択率 4.0%
シャード 1行目
  • Adaptive Force55.0%選択率 23%
  • Attack Speed52.1%選択率 77%
シャード 2行目
  • Adaptive Force52.8%選択率 99%
シャード 3行目
  • Health52.9%選択率 20%
  • Health Scaling52.8%選択率 78%
  • Tenacity and Slow Resist51.2%選択率 2.9%

これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のRek'Saiの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でRek'Sai自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にRek'Saiがどう機能するかを示します。

Rek'Saiに似ているチャンピオン

チャンピオンマップ

2つの異なる観点:スキル構成が似ているチャンピオンと、使用プレイヤー層が重複しているチャンピオン。

習熟曲線

チャンピオンプール

初使用時のRek'Saiの勝率は45.5%、最も使い込んだ熟練者の手では53.3%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中30位に位置付けられます。 約4.7万マスタリーポイントで勝率50%を超えます。

  1. 46%First Time
  2. 48%Newbie
  3. 49%Casual
  4. 52%Experienced
  5. 53%Advanced
  6. 53%Mastery

プロシーン

プロティアリストで見る

今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのRek'Sai:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。

レーン勝率優先度ブラインド / カウンターレーン @15ベストプロ
トップ50.8%34勝 28敗2%全レーンで 3%94% カウンター+80 ゴールド—
ジャングル50.7%12勝 7敗1%全レーンで 3%84% カウンター+123 ゴールド—

Rek'Saiの習熟による勝率向上度

習熟帯のプレイヤーはRek'Saiで初使用プレイヤーより7.8ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵30位)。

マスタリー30万ポイント以上で、Rek'Saiプレイヤーの勝率は53.3%に達します(全173チャンピオン中22位)。 近似曲線は約54.0%で頭打ちになり、約3.2万ポイントで半分まで到達します。

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+約54.0%付近で頭打ちFirst Time (<5k MP):26,564枠で勝率45.51%Newbie (5k-20k MP):35,631枠で勝率47.84%Casual (20k-50k MP):35,389枠で勝率49.29%Experienced (50k-150k MP):48,508枠で勝率51.85%Advanced (150k-300k MP):30,004枠で勝率53.31%Mastery (> 300k MP):84,749枠で勝率53.29%

ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。

これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。

Rek'Saiを実践で使うライブドラフトでピック、レーンカウンターを確認、またはソロアリーナで練習。