
68
65
45
51
17
77
18
36
100
66
- 分間視界スコア上位 1%
- 15分時点のXPリード上位 10%
- 15分時点のCSリード上位 13%
ポテンシャル
今後の動向
- 30現在
- 431年後24–64
- 542年後35–77
- 563年後32–79
ピークはまだ先: 3年後に約56に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ40.3%上位61%パーセンタイル
- レーン戦−0.48上位66%パーセンタイル
- 中盤戦−0.49上位73%パーセンタイル
- TrueSkill11.5上位43%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.4 · 上位 1%
- 15分時点のXPリード +200 · 上位 10%
- 15分時点のCSリード +5 · 上位 13%
- 1試合あたりのデス数 2.5 · 上位 13%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月20日CBLOL · 30:06

- CS
- 260 (8.6)
- KP
- 93%
- ダメージ
- 15.0k
- 15分ゴールド
- −808
68/100グレード - 敗北2026年9月20日CBLOL · 30:22

- CS
- 263 (8.7)
- KP
- 79%
- ダメージ
- 12.2k
- 15分ゴールド
- −1,496
65/100グレード - 敗北2026年9月20日CBLOL · 31:32

- CS
- 291 (9.2)
- KP
- 64%
- ダメージ
- 14.2k
- 15分ゴールド
- −392
45/100グレード - 勝利2026年9月20日CBLOL · 35:27

- CS
- 311 (8.8)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 17.2k
- 15分ゴールド
- −304
51/100グレード - 敗北2026年9月13日CBLOL · 35:35

- CS
- 292 (8.2)
- KP
- 69%
- ダメージ
- 18.8k
- 15分ゴールド
- −1,394
17/100グレード
チャンピオンプール 16 チャンピオン
Ryze9 マップ · ピック率: 14.5%56%- KDA
- 3.35
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +335
- グレード
- 54/100
Syndra8 マップ · ピック率: 12.9%50%- KDA
- 4.12
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +854
- グレード
- 58/100
Annie7 マップ · ピック率: 11.3%57%- KDA
- 3.94
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −439
- グレード
- 56/100
Aurora6 マップ · ピック率: 9.7%50%- KDA
- 5.31
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +93
- グレード
- 74/100
Orianna6 マップ · ピック率: 9.7%50%- KDA
- 5.14
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −163
- グレード
- 64/100
Ahri5 マップ · ピック率: 8.1%40%- KDA
- 4.70
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −134
- グレード
- 56/100
Taliyah4 マップ · ピック率: 6.5%25% (4 マップ)- KDA
- 2.54
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −409
- グレード
- 52/100
Viktor4 マップ · ピック率: 6.5%25% (4 マップ)- KDA
- 3.67
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +215
- グレード
- 75/100
Akali2 マップ · ピック率: 3.2%50% (2 マップ)- KDA
- 1.62
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −34
- グレード
- 36/100
Galio2 マップ · ピック率: 3.2%0% (2 マップ)- KDA
- 7.00
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −282
- グレード
- 80/100
Locke2 マップ · ピック率: 3.2%0% (2 マップ)- KDA
- 1.12
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +76
- グレード
- 22/100
Mel2 マップ · ピック率: 3.2%0% (2 マップ)- KDA
- 0.82
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +201
- グレード
- 34/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。RMD Gaming5–5 50%
Cusprills3–4 43%
INTZ4–3 57%
Vivo Keyd Stars4–3 57%
KaBuM! Ilha das Lendas1–5 17%
7REX4–1 80%
Estral Esports3–2 60%
Ei Nerd Esports1–3 25%
Fluxo Academy0–4 0%
LOUD1–3 25%
LOUD Academy0–4 0%
RED Academy1–3 25%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Blacky
RMD Gaming15分ゴールド差 +30H2H5–7 42%
Kina
Cusprills15分ゴールド差 −255H2H3–6 33%
Leleko
INTZ15分ゴールド差 +115H2H4–4 50%
Mireu
Vivo Keyd Stars15分ゴールド差 +19H2H4–3 57%
lolo
7REX15分ゴールド差 +197H2H4–3 57%
Grevthar
KaBuM! Ilha das Lendas15分ゴールド差 +376H2H1–5 17%
Fuuu
RED Canids15分ゴールド差 −594H2H1–4 20%
Kisee
Estral Esports15分ゴールド差 −118H2H3–2 60%
Anyyy
Rise Gaming15分ゴールド差 −239H2H0–4 0%
Kaze
LOUD15分ゴールド差 −501H2H1–3 25%
Pilot
Ei Nerd Esports15分ゴールド差 −286H2H1–3 25%
Qats
Vivo Keyd Stars Academy15分ゴールド差 −334H2H1–3 25%
年別推移
- 202629–33 47%
956%
850%
757%
650%
650% - 20256–4 60%
250%
1100%
1100%
1100%
1100% - 20241–27 4%
813%
50%
30%
20%
20%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Namiru のベストピック
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