ファイター · タンク

Nasus

トップでのNasusの最も厳しいマッチアップ(エメラルド、パッチ16.22): Garen, Wukong, Sett。最も有利: K'Sante, Rumble, Yasuo。

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パッチ16.22におけるNasus

  • トップ50.2%103体中第53位B15,490 試合
  • ミッド50.6%92体中第38位B2,106 試合
  • 16.21以降横ばい

パッチ16.22におけるNasusのメインロールはトップです: エメラルドの15,490試合で勝率50.2%、ティアリストのトップチャンピオン103体中第53位(評価 B)、ピック率は3.2%です。 Nasusはミッドでもプレイされています: 2,106試合で勝率50.6%、92体中第38位。 パッチ16.21以降、Nasus(トップ)の勝率に偶然を超える変動はありませんでした: 8ランクの130,262試合で0.1ポイントの変動。

2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト

ソロ/デュオランク

ティアリストで開く
地域

パッチ 16.22(最新)

レーングレード勝率試合数ピック率メイン使用者
トップ全試合の84%B50.2%実質 50.2% ±0.815,4903.2%バン率 8.4%50.6%初使用率 49.4%
ミッド全試合の11%B50.4%実質 50.6% ±2.12,1060.4%バン率 8.5%51.0%初使用率 47.0%
ジャングル全試合の4%C47.5%実質 44.3% ±3.67290.2%バン率 8.4%50.2%初使用率 46.9%
サポート全試合の1%試合数不足48.6%実質 40.6% ±7.51700.0%バン率 8.4%51.2%初使用率 47.0%
ボット全試合の0%試合数不足49.5%実質 39.1% ±14.5460.0%バン率 8.5%51.5%初使用率 47.4%

マッチアップ

全マッチアップ
見方

レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するNasusの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のNasusへの影響です。

レーンリードとチームバン

Nasusのチームがバンするチャンピオン

Nasusを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(377,372試合)。敵チームはNasusがピックされる前にバンしているため、その差はNasusのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。

見方

該当レーンにおけるNasusのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。

  • AD bruiserTrinity ForceFrozen HeartSpirit Visage53.3%10,129試合
  • TankIceborn GauntletFrozen HeartSpirit Visage52.0%2,932試合
  • CritEssence ReaverFiendhunter BoltsSpirit Visage51.0%1,136試合
  • AP sustainedLiandry's TormentRylai's Crystal ScepterBlackfire Torch51.6%90試合
  • AP burstMalignanceIceborn GauntletBlackfire Torch52.7%88試合

ルーンとサモナースペル

見方

上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のNasusの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。

43,714試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日

サモナースペルFlashGhostFlash + Ghost51.8% · 10,343試合
キーストーンFleet FootworkResolveFleet FootworkPrecision + Resolve · 51.5%
ルーンPresence of MindLegend: HasteLast StandSecond WindUnflinchingPresence of Mind · Legend: Haste · Last Stand · Second Wind · Unflinchingシャード: Ability Haste · Health Scaling · Tenacity and Slow Resist
ビルドDoran's ShieldHealth Potion初期アイテム: Doran's Shield + Health Potion · 53.6%Trinity ForceFrozen Heart主要アイテム: Trinity Force → Frozen Heart · 53.9%Plated Steelcapsブーツ: Plated Steelcaps · 53.3%
全オプションと詳細データ

サモナースペル

  • FlashGhostFlash + Ghost51.8%10,343試合 · ピック率 24% · 同一プレイヤー: 通常比 +1.3 pts推奨
  • FlashTeleportFlash + Teleport50.2%9,407試合 · ピック率 22% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.7 pts
  • GhostTeleportGhost + Teleport50.3%21,487試合 · ピック率 49% · 標準的な選択
  • FlashIgniteFlash + Ignite49.0%1,050試合 · ピック率 2.4% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.6 pts少数派: 非推奨

キーストーン

  • Fleet FootworkResolveFleet Footwork + Resolve51.5%31,630試合 · ピック率 72% · 標準的な選択推奨
  • Stormraider's SurgeResolveStormraider's Surge + Resolve49.5%987試合 · ピック率 2.3% · 同一プレイヤー: 通常比 −2.4 pts少数派: 非推奨
  • Fleet FootworkInspirationFleet Footwork + Inspiration51.7%926試合 · ピック率 2.1% · 同一プレイヤー: 通常比 −2.7 pts少数派: 非推奨
  • Stormraider's SurgeInspirationStormraider's Surge + Inspiration47.8%3,824試合 · ピック率 8.8% · 同一プレイヤー: 通常比 −3.6 pts少数派: 非推奨

Fleet Footwork選択時のサブルーン

1行目
  • Presence of Mind53.3%選択率 10%
  • Triumph51.2%選択率 87%
  • Absorb Life51.1%選択率 3.2%
2行目
  • Legend: Haste51.5%選択率 98%
3行目
  • Last Stand51.4%選択率 96%
  • Coup de Grace51.9%選択率 2.3%
  • Cut Down52.1%選択率 2.0%
サブパス: Resolve
  • Second Wind51.6%選択率 91%
  • Unflinching51.3%選択率 84%
  • Overgrowth53.0%選択率 8.2%
  • Bone Plating50.7%選択率 6.4%
  • Revitalize51.1%選択率 5.9%
シャード 1行目
  • Ability Haste51.2%選択率 81%
  • Adaptive Force46.9%選択率 14%
  • Attack Speed49.6%選択率 4.5%
シャード 2行目
  • Health Scaling51.2%選択率 72%
  • Adaptive Force47.3%選択率 20%
  • Move Speed51.9%選択率 8.0%
シャード 3行目
  • Tenacity and Slow Resist51.8%選択率 11%
  • Health Scaling50.4%選択率 83%
  • Health50.6%選択率 6.2%

これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のNasusの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でNasus自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にNasusがどう機能するかを示します。

Nasusに似ているチャンピオン

チャンピオンマップ

2つの異なる観点:スキル構成が似ているチャンピオンと、使用プレイヤー層が重複しているチャンピオン。

習熟曲線

チャンピオンプール

初使用時のNasusの勝率は49.1%、最も使い込んだ熟練者の手では52.5%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中140位に位置付けられます。 約9700マスタリーポイントで勝率50%を超えます。

  1. 49%First Time
  2. 50%Newbie
  3. 51%Casual
  4. 52%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 53%Mastery

プロシーン

プロティアリストで見る

今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのNasus:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。

レーン勝率優先度ブラインド / カウンターレーン @15ベストプロ
ジャングル50.4%8勝 5敗1%全レーンで 1%92% カウンター−170 ゴールド—
トップ50.6%6勝 2敗1%全レーンで 1%88% カウンター−1,064 ゴールド—

Nasusの習熟による勝率向上度

習熟帯のプレイヤーはNasusで初使用プレイヤーより3.4ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵140位)。

マスタリー30万ポイント以上で、Nasusプレイヤーの勝率は52.5%に達します(全173チャンピオン中79位)。 近似曲線は約52.7%で頭打ちになり、約2.5万ポイントで半分まで到達します。

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+約52.7%付近で頭打ちFirst Time (<5k MP):227,583枠で勝率49.08%Newbie (5k-20k MP):441,494枠で勝率50.03%Casual (20k-50k MP):440,542枠で勝率51.10%Experienced (50k-150k MP):434,505枠で勝率51.76%Advanced (150k-300k MP):165,693枠で勝率52.21%Mastery (> 300k MP):239,491枠で勝率52.52%

ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。

これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。

2026/11/13 時点におけるこのページのテキスト概要です。このページの動的な表は最新です。

Nasus ランク戦概要

最も類似したチャンピオン:Garen, Malphite, Darius。

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Nasusを実践で使うライブドラフトでピック、レーンカウンターを確認、またはソロアリーナで練習。