パッチ16.22におけるSinged
- トップ52.2%103体中第3位S11,167 試合
- ミッド49.7%92体中第55位B978 試合
- 16.21以降横ばい
パッチ16.22におけるSingedのメインロールはトップです: エメラルドの11,167試合で勝率52.2%、ティアリストのトップチャンピオン103体中第3位(評価 S)、ピック率は2.3%です。 Singedはミッドでもプレイされています: 978試合で勝率49.7%、92体中第55位。 パッチ16.21以降、Singed(トップ)の勝率に偶然を超える変動はありませんでした: 8ランクの64,547試合で0.1ポイントの変動。
2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト
ソロ/デュオランク
ティアリストで開くパッチ 16.22(最新)
| レーン | グレード | 勝率 | 試合数 | ピック率 | メイン使用者 |
|---|---|---|---|---|---|
| トップ全試合の85% | S | 52.0%実質 52.2% ±0.9 | 11,167 | 2.3%バン率 0.7% | 53.3%初使用率 45.0% |
| ミッド全試合の7% | B | 49.9%実質 49.7% ±3.1 | 978 | 0.2%バン率 0.7% | 50.6%初使用率 47.8% |
| サポート全試合の3% | 試合数不足 | 49.4%実質 48.0% ±4.7 | 442 | 0.1%バン率 0.7% | 51.4%初使用率 47.3% |
| ジャングル全試合の3% | 試合数不足 | 50.8%実質 52.8% ±5.1 | 375 | 0.1%バン率 0.7% | 51.6%初使用率 48.4% |
| ボット全試合の1% | 試合数不足 | 51.1%実質 57.9% ±8.1 | 145 | 0.0%バン率 0.8% | 51.8%初使用率 47.1% |
マッチアップ
全マッチアップ見方
レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するSingedの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のSingedへの影響です。
Singedにとって最も困難
レーンリードとチームバン
Singedのチームがバンするチャンピオン
Singedを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(181,606試合)。敵チームはSingedがピックされる前にバンしているため、その差はSingedのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。
ビルド
全ビルド見方
該当レーンにおけるSingedのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。
- AP sustained


53.3%10,884試合 - Tank


54.1%118試合 - AP burst


53.3%17試合 - Enchanter


53.3%14試合 - Mana stack


53.4%14試合
ルーンとサモナースペル
見方
上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のSingedの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。
30,102試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日
全オプションと詳細データ
サモナースペル

Flash + Teleport50.2%1,012試合 · ピック率 3.4% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.2 pts少数派: 非推奨
Flash + Ignite52.5%9,942試合 · ピック率 33% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.2 pts推奨
Flash + Ghost51.8%14,051試合 · ピック率 47% · 標準的な選択
Ghost + Ignite53.6%2,000試合 · ピック率 6.6% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.6 pts少数派: 非推奨
キーストーン

Conqueror + Resolve49.4%1,579試合 · ピック率 5.3% · 同一プレイヤー: 通常比 +1.0 pts少数派: 非推奨
Deathfire Touch + Precision52.8%14,868試合 · ピック率 49% · 標準的な選択推奨
Conqueror + Sorcery50.3%4,167試合 · ピック率 14% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.1 pts
Deathfire Touch + Inspiration51.5%1,816試合 · ピック率 6.0% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.2 pts少数派: 非推奨
Deathfire Touch選択時のサブルーン
Nimbus Cloak52.8%選択率 96%
Manaflow Band51.1%選択率 2.3%
Celerity52.8%選択率 98%
Scorch52.6%選択率 73%
Gathering Storm52.6%選択率 25%
Waterwalking53.6%選択率 2.3%
Triumph52.8%選択率 96%
Last Stand52.9%選択率 92%
Coup de Grace51.4%選択率 4.3%
Cut Down51.5%選択率 2.9%
- Adaptive Force52.2%選択率 98%
- Move Speed52.3%選択率 40%
- Adaptive Force51.9%選択率 57%
- Health Scaling53.5%選択率 2.5%
- Tenacity and Slow Resist53.2%選択率 18%
- Health Scaling51.8%選択率 46%
- Health51.9%選択率 37%
これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のSingedの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でSinged自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にSingedがどう機能するかを示します。
習熟曲線
チャンピオンプール
初使用時のSingedの勝率は47.1%、最も使い込んだ熟練者の手では53.1%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中61位に位置付けられます。 約1.9万マスタリーポイントで勝率50%を超えます。
プロシーン
プロティアリストで見る
今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのSinged:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。
Singedは今シーズンの主要リーグで使用されていません。
Singedの習熟による勝率向上度
習熟帯のプレイヤーはSingedで初使用プレイヤーより6.0ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵61位)。
マスタリー30万ポイント以上で、Singedプレイヤーの勝率は53.1%に達します(全173チャンピオン中31位)。 近似曲線は約53.7%で頭打ちになり、約1.6万ポイントで半分まで到達します。
ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。
これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。
2026/11/13 時点におけるこのページのテキスト概要です。このページの動的な表は最新です。
Singed ランク戦概要
最も類似したチャンピオン:Sion, Heimerdinger, Kayle。
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