ファイター · アサシン

Riven

トップでのRivenの最も厳しいマッチアップ(エメラルド、パッチ16.22): Malphite, Renekton, Olaf。最も有利: K'Sante, Yone, Rumble。

ドラフトで試すカウンターパワーカーブティアリストで見るRivenに勝っているチャンピオンプロティアリストで見る

パッチ16.22におけるRiven

  • トップ50.4%103体中第47位B10,244 試合
  • ミッド50.4%92体中第45位B2,212 試合
  • 16.21以降横ばい

パッチ16.22におけるRivenのメインロールはトップです: エメラルドの10,244試合で勝率50.4%、ティアリストのトップチャンピオン103体中第47位(評価 B)、ピック率は2.1%です。 Rivenはミッドでもプレイされています: 2,212試合で勝率50.4%、92体中第45位。 パッチ16.21以降、Riven(トップ)の勝率に偶然を超える変動はありませんでした: 8ランクの56,462試合で0.4ポイントの変動。

2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト

ソロ/デュオランク

ティアリストで開く
地域

パッチ 16.22(最新)

レーングレード勝率試合数ピック率メイン使用者
トップ全試合の77%B50.3%実質 50.4% ±1.010,2442.1%バン率 1.1%52.1%初使用率 44.6%
ミッド全試合の17%B50.3%実質 50.4% ±2.12,2120.5%バン率 1.1%51.9%初使用率 46.7%
ジャングル全試合の4%B49.6%実質 49.0% ±4.15800.1%バン率 1.1%50.6%初使用率 48.3%
ボット全試合の1%試合数不足49.8%実質 48.5% ±7.51690.0%バン率 1.1%51.4%初使用率 46.8%
サポート全試合の1%試合数不足48.5%実質 34.0% ±9.81000.0%バン率 1.1%50.5%初使用率 46.3%

マッチアップ

全マッチアップ
見方

レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するRivenの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のRivenへの影響です。

レーンリードとチームバン

Rivenのチームがバンするチャンピオン

Rivenを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(157,354試合)。敵チームはRivenがピックされる前にバンしているため、その差はRivenのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。

見方

該当レーンにおけるRivenのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。

  • AD bruiserDeath's DanceEclipseEndless Hunger52.9%5,501試合
  • LethalityAxiom ArcEndless HungerDeath's Dance54.1%4,038試合
  • CritDeath's DanceLord Dominik's RegardsEndless Hunger53.3%162試合
  • On-hitBlade of The Ruined KingEclipseAxiom Arc53.3%1試合
  • Mana stackManamuneSerpent's Fang53.3%1試合

ルーンとサモナースペル

見方

上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のRivenの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。

27,216試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日

サモナースペルFlashIgniteFlash + Ignite50.2% · 25,404試合
キーストーンConquerorInspirationConquerorPrecision + Inspiration · 51.0%
ルーンTriumphLegend: HasteLast StandCash BackJack Of All TradesTriumph · Legend: Haste · Last Stand · Cash Back · Jack Of All Tradesシャード: Ability Haste · Adaptive Force · Health
ビルドDoran's BladeHealth Potion初期アイテム: Doran's Blade + Health Potion · 53.4%Axiom ArcEndless Hunger主要アイテム: Axiom Arc → Endless Hunger · 53.8%Ionian Boots of Lucidityブーツ: Ionian Boots of Lucidity · 53.8%
全オプションと詳細データ

サモナースペル

  • FlashIgniteFlash + Ignite50.2%25,404試合 · ピック率 93% · 標準的な選択推奨
  • ExhaustFlashExhaust + Flash48.1%804試合 · ピック率 3.0% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.4 pts少数派: 非推奨
  • FlashTeleportFlash + Teleport45.3%851試合 · ピック率 3.1% · 同一プレイヤー: 通常比 −2.1 pts少数派: 非推奨

キーストーン

  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration51.0%19,511試合 · ピック率 72% · 標準的な選択推奨
  • ConquerorSorceryConqueror + Sorcery47.2%3,565試合 · ピック率 13% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.6 pts
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve48.5%3,594試合 · ピック率 13% · 同一プレイヤー: 通常比 −3.4 pts

Conqueror選択時のサブルーン

1行目
  • Triumph50.1%選択率 99%
2行目
  • Legend: Haste50.0%選択率 97%
  • Legend: Alacrity51.7%選択率 2.6%
3行目
  • Last Stand50.1%選択率 96%
  • Cut Down49.6%選択率 2.5%
  • Coup de Grace50.4%選択率 2.0%
サブパス: Inspiration
  • Cash Back50.9%選択率 93%
  • Jack Of All Trades51.4%選択率 91%
  • Cosmic Insight46.3%選択率 8.1%
  • Triple Tonic52.3%選択率 4.4%
  • Biscuit Delivery51.6%選択率 3.3%
シャード 1行目
  • Ability Haste50.8%選択率 73%
  • Adaptive Force48.0%選択率 25%
シャード 2行目
  • Adaptive Force50.1%選択率 100%
シャード 3行目
  • Health50.7%選択率 20%
  • Health Scaling49.9%選択率 77%
  • Tenacity and Slow Resist49.6%選択率 2.8%

これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のRivenの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でRiven自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にRivenがどう機能するかを示します。

Rivenに似ているチャンピオン

チャンピオンマップ

2つの異なる観点:スキル構成が似ているチャンピオンと、使用プレイヤー層が重複しているチャンピオン。

同じプレイヤーがよく使う

習熟曲線

チャンピオンプール

初使用時のRivenの勝率は41.5%、最も使い込んだ熟練者の手では51.4%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中8位に位置付けられます。 約26万マスタリーポイントで勝率50%を超えます。

  1. 42%First Time
  2. 44%Newbie
  3. 45%Casual
  4. 48%Experienced
  5. 50%Advanced
  6. 51%Mastery

プロシーン

プロティアリストで見る

今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのRiven:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。

レーン勝率優先度ブラインド / カウンターレーン @15ベストプロ
トップ50.4%4勝 1敗1%全レーンで 1%40% カウンター+1,032 ゴールド—

Rivenの習熟による勝率向上度

習熟帯のプレイヤーはRivenで初使用プレイヤーより9.9ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵8位)。

マスタリー30万ポイント以上で、Rivenプレイヤーの勝率は51.4%に達します(全173チャンピオン中142位)。 その時点でも曲線は上昇を続けています:約53.1%の推定上限はデータ範囲を超えており、測定値ではなく推計値です。

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP):44,530枠で勝率41.53%Newbie (5k-20k MP):62,407枠で勝率43.65%Casual (20k-50k MP):59,789枠で勝率45.07%Experienced (50k-150k MP):100,703枠で勝率47.79%Advanced (150k-300k MP):73,040枠で勝率49.61%Mastery (> 300k MP):249,396枠で勝率51.39%

ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。

これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。

2026/11/13 時点におけるこのページのテキスト概要です。このページの動的な表は最新です。

Riven ランク戦概要

最も類似したチャンピオン:Ambessa, Rumble, Kennen。

このページ作成時(2026/11/13)の匿名公開データ。このページのインタラクティブな表には最新データが読み込まれます。

Rivenを実践で使うライブドラフトでピック、レーンカウンターを確認、またはソロアリーナで練習。