8
51
12
46
9
12
93
66
2
63
- 分間視界スコア上位 26%
ポテンシャル
今後の動向
- 26現在
- 441年後27–65
- 542年後34–78
- 633年後35–84
ピークはまだ先: 3年後に約63に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ジャングルプロ内
- クオリティ36.7%上位54%パーセンタイル
- レーン戦−0.74上位55%パーセンタイル
- 中盤戦−0.91上位64%パーセンタイル
- TrueSkill10.7上位43%パーセンタイル
過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.5 · 上位 26%
弱み
- チームダメージシェア 14% · 下位 5%
- 分間ダメージ 381 · 下位 8%
- 分間CS 5.9 · 下位 14%
- 15分時点のCSリード −8 · 下位 15%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月30日CBLOL · 36:03

- CS
- 215 (6.0)
- KP
- 45%
- ダメージ
- 13.4k
- 15分ゴールド
- −1,099
8/100グレード - 敗北2026年8月30日CBLOL · 36:56

- CS
- 221 (6.0)
- KP
- 91%
- ダメージ
- 17.6k
- 15分ゴールド
- +450
51/100グレード - 敗北2026年8月22日CBLOL · 34:11

- CS
- 187 (5.5)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 8.1k
- 15分ゴールド
- −262
12/100グレード - 敗北2026年8月22日CBLOL · 30:27

- CS
- 198 (6.5)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 7.9k
- 15分ゴールド
- −394
46/100グレード - 敗北2026年8月16日CBLOL · 23:26

- CS
- 126 (5.4)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 4.9k
- 15分ゴールド
- −1,445
9/100グレード
チャンピオンプール 14 チャンピオン
Jarvan IV10 マップ · ピック率: 18.2%30%- KDA
- 2.97
- CS
- 5.9
- 15分ゴールド
- −429
- グレード
- 34/100
Xin Zhao8 マップ · ピック率: 14.5%0%- KDA
- 0.94
- CS
- 6.1
- 15分ゴールド
- −618
- グレード
- 19/100
Pantheon7 マップ · ピック率: 12.7%14%- KDA
- 1.53
- CS
- 5.9
- 15分ゴールド
- −549
- グレード
- 34/100
Wukong6 マップ · ピック率: 10.9%0%- KDA
- 0.75
- CS
- 6.1
- 15分ゴールド
- −564
- グレード
- 23/100
Skarner4 マップ · ピック率: 7.3%25% (4 マップ)- KDA
- 1.69
- CS
- 6.3
- 15分ゴールド
- −451
- グレード
- 27/100
Vi4 マップ · ピック率: 7.3%50% (4 マップ)- KDA
- 1.58
- CS
- 6.3
- 15分ゴールド
- −402
- グレード
- 29/100
Nocturne3 マップ · ピック率: 5.5%67% (3 マップ)- KDA
- 6.20
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- −7
- グレード
- 46/100
Trundle3 マップ · ピック率: 5.5%67% (3 マップ)- KDA
- 5.67
- CS
- 6.9
- 15分ゴールド
- −196
- グレード
- 65/100
Zaahen3 マップ · ピック率: 5.5%33% (3 マップ)- KDA
- 3.09
- CS
- 6.6
- 15分ゴールド
- +169
- グレード
- 57/100
Aatrox2 マップ · ピック率: 3.6%50% (2 マップ)- KDA
- 4.83
- CS
- 6.9
- 15分ゴールド
- +492
- グレード
- 69/100
Ambessa2 マップ · ピック率: 3.6%50% (2 マップ)- KDA
- 2.75
- CS
- 6.2
- 15分ゴールド
- −1,090
- グレード
- 37/100
Dr. Mundo1 マップ · ピック率: 1.8%0% (1 マップ)- KDA
- 0.80
- CS
- 6.5
- 15分ゴールド
- −676
- グレード
- 13/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。inf5–6 45%
paiN Gaming3–8 27%
FURIA0–10 0%
Zeu5 Esports7–3 70%
Vivo Keyd Stars3–6 33%
Fluxo W7M3–4 43%
RED Canids2–5 29%
LOUD3–3 50%
PÊEK Gaming5–1 83%
LØS0–5 0%
SDM Tigres3–2 60%
Estral Esports0–4 0%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。STEPZ
RED Canids15分ゴールド差 −247H2H7–10 41%
CarioK
paiN Gaming15分ゴールド差 −344H2H3–8 27%
Grell
Fuego15分ゴールド差 +122H2H7–3 70%
Tatu
FURIA15分ゴールド差 −744H2H0–10 0%
Disamis
Vivo Keyd Stars15分ゴールド差 −292H2H3–4 43%
Peach
Fluxo W7M15分ゴールド差 −193H2H3–4 43%
Blind Walker
Zeu5 Esports15分ゴールド差 +246H2H5–1 83%
Mataz
SDM Tigres15分ゴールド差 −154H2H3–2 60%
Solid
Estral Esports15分ゴールド差 +124H2H0–4 0%
YoungJae
LOUD15分ゴールド差 +285H2H3–1 75%
Curse
LØS15分ゴールド差 −677H2H0–3 0%
Daiky
LYON Academy15分ゴールド差 −342H2H2–1 67%
- 202614–41 25%
1030%
80%
714%
60%
450% - 202529–18 62%
1070%
667%
560%
4100%
425%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Booki のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Booki のデータと並べて確認できます。