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Orianna

LJL · 2017–2026 · 最新の記録試合: 2026年6月14日

Ramune

China28歳ミッドRising Gaming269 マップ

  • ◆ LJL内第#2位のミッド
直近10試合 7–3
  1. 36
  2. 47
  3. 1
  4. 10
  5. 66
  6. 4
  7. 100
  8. 83
  9. 59
  10. 100

ポテンシャル

41現在
48ポテンシャル
60シーリング

今後の動向

  1. 41現在
  2. 401年後28–55
  3. 352年後27–60
  4. 333年後21–62

ピークを過ぎています: 2年後には約35まで低下すると予想されます。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ミッドプロ内

  • クオリティ35.4%上位43%パーセンタイル
  • レーン戦−0.64上位58%パーセンタイル
  • 中盤戦−1.20上位39%パーセンタイル
  • TrueSkill8.0上位33%パーセンタイル

過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ35.4%アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第221位
レーン対面差+37615分時点のゴールド · 54試合、マイナーリーグ対戦相手
キャリア162–107勝率 60%
Worlds戦績0–4Worlds 1回出場
2026年の戦績35–19勝率 65%
チャンピオンプール36主力 17 体(5マップ以上)· 今シーズン 16 体
2026シーズンのグレード55/100採点済みマップ 54件
直近10試合のグレード51/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 15分時点のゴールドリード +428 · 上位 4%
  • 15分時点のXPリード +252 · 上位 8%
  • 15分時点のCSリード +7 · 上位 10%
  • 1試合あたりのデス数 2.5 · 上位 13%

弱み

  • キル関与率 58% · 下位 26%
TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 8.0 · レーン戦 −0.64 · 中盤戦 −1.20

TrueSkill(リーグ調整済み): 8.0 (アクティブなミッドプレイヤー386人中世界第259位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年6月14日LJL · 29:23
    Lissandra1 / 4 / 72.00 KDA
    CS
    221 (7.5)
    KP
    73%
    ダメージ
    18.0k
    15分ゴールド
    −383
    36/100グレード
  2. 勝利2026年6月14日LJL · 31:34
    Vel'Koz6 / 2 / 66.00 KDA
    CS
    213 (6.7)
    KP
    50%
    ダメージ
    36.9k
    15分ゴールド
    −416
    47/100グレード
  3. 敗北2026年6月14日LJL · 35:35
    Orianna0 / 4 / 61.50 KDA
    CS
    335 (9.4)
    KP
    43%
    ダメージ
    14.0k
    15分ゴールド
    −2,677
    1/100グレード
  4. 敗北2026年6月14日LJL · 28:17
    LeBlanc1 / 4 / 31.00 KDA
    CS
    240 (8.5)
    KP
    44%
    ダメージ
    13.9k
    15分ゴールド
    −1,315
    10/100グレード
  5. 勝利2026年6月14日LJL · 34:18
    Taliyah3 / 0 / 1619.00 KDA
    CS
    322 (9.4)
    KP
    86%
    ダメージ
    29.4k
    15分ゴールド
    −584
    66/100グレード

チャンピオンプール 16 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    888%667%667%650%5100%
    35–19 65%
  2. 2025
    7100%475%367%30%250%
    17–7 71%
  3. 2021
    5100%560%540%520%450%
    18–19 49%
  4. 20204–10 29%
  5. 2019
    3100%250%250%1100%1100%
    9–2 82%
  6. 2018
    771%683%650%650%633%
    34–27 56%
  7. 2017
    1771%1346%1275%5100%560%
    45–23 66%Worldsで4

2026-11-12時点のデータ

年齢別Quality

34.0%38.0%42.0%46.0%18192021222324252627282919歳時点のRamune: 41.8%(8ヶ月間)20歳時点のRamune: 44.5%(8ヶ月間)21歳時点のRamune: 43.0%(3ヶ月間)22歳時点のRamune: 39.2%(2ヶ月間)23歳時点のRamune: 39.2%(6ヶ月間)27歳時点のRamune: 39.3%(3ヶ月間)28歳時点のRamune: 38.8%(6ヶ月間)
Ramuneその年齢における一般的なミッドプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2017-01から2026-11までの月別Quality38.4%39.4%40.4%20172018201920202021202220232024202520262018-02: PENTAGRAM に加入 (Rampage より)2019-02: DetonatioN FocusMe に加入 (PENTAGRAM より)2020-02: Fukuoka SoftBank HAWKS gaming に加入 (DetonatioN FocusMe より)2021-01: QT DIG∞ に加入 (Fukuoka SoftBank HAWKS gaming より)2025-04: Dream in 24 に加入 (QT DIG∞ より)2026-01: Rising Gaming に加入 (Dream in 24 より)
2026-11月途中
Quality: 39.4% · アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第221位 · 42.7%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード30.753.877.0ロール基準値 (50)20172018201920202021202220232024202520262018-02: PENTAGRAM に加入 (Rampage より)2019-02: DetonatioN FocusMe に加入 (PENTAGRAM より)2020-02: Fukuoka SoftBank HAWKS gaming に加入 (DetonatioN FocusMe より)2021-01: QT DIG∞ に加入 (Fukuoka SoftBank HAWKS gaming より)2025-04: Dream in 24 に加入 (QT DIG∞ より)2026-01: Rising Gaming に加入 (Dream in 24 より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール16 チャンピオン
LeBlanc7 maps · 86% WR
Azir6 maps · 50% WR
Akali5 maps · 100% WR
Ahri5 maps · 80% WR
Orianna5 maps · 60% WR
Taliyah5 maps · 60% WR
Ryze4 maps · 25% WR
Aurora3 maps · 33% WR
Zoe2 maps · 100% WR
Viktor2 maps · 50% WR
DPM+11%
793平均 716
ダメージシェア+2%
26%平均 25%
CS/分−4%
8.4平均 8.7
KDA+53%
8.2平均 5.3
キル関与率−6%
58%平均 62%
視界/分−13%
1.02平均 1.16

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Ramune のベストピック

SyndraA Tier
66% WR· 29 maps· ★ 72
TaliyahB Tier
73% WR· 26 maps· ★ 82
AkaliB Tier
100% WR· 6 maps· ★ 83
AhriB Tier
78% WR· 18 maps· ★ 83
Ramune の全ティアリストを見る →

⚔️ Ramune に勝利したチャンピオン

Ziggs-16.3 pp
対彼 勝率 83%· 対戦 6マップ
Twisted Fate-13.9 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 3マップ
Vel'Koz-13.9 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 3マップ
LeBlanc-10.1 pp
対彼 勝率 58%· 対戦 12マップ
Ramune に対するすべてのカウンターピックを見る →

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