
1
4
61
43
14
15
12
31
1
15
- 1試合あたりのデス数上位 19%
- キル関与率上位 20%
ポテンシャル
今後の動向
- 59現在
- 611年後54–74
- 582年後45–74
- 533年後40–74
ピークはまだ先: 1年後に約61に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ38.8%上位56%パーセンタイル
- レーン戦−0.94上位42%パーセンタイル
- 中盤戦−0.98上位53%パーセンタイル
- TrueSkill20.3上位72%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.8 · 上位 19%
- キル関与率 54% · 上位 20%
弱み
- 分間ダメージ 477 · 下位 3%
- チームダメージシェア 18% · 下位 5%
- 分間CS 7.2 · 下位 9%
- 15分時点のCSリード −5 · 下位 30%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月11日PRM · 23:00

- CS
- 151 (6.6)
- KP
- 10%
- ダメージ
- 7.6k
- 15分ゴールド
- −2,635
1/100グレード - 敗北2026年8月11日PRM · 27:59

- CS
- 220 (7.9)
- KP
- 22%
- ダメージ
- 6.2k
- 15分ゴールド
- −1,819
4/100グレード - 勝利2026年8月5日PRM · 33:49

- CS
- 303 (9.0)
- KP
- 45%
- ダメージ
- 10.4k
- 15分ゴールド
- +406
61/100グレード - 勝利2026年8月5日PRM · 29:44

- CS
- 216 (7.3)
- KP
- 41%
- ダメージ
- 23.6k
- 15分ゴールド
- −752
43/100グレード - 敗北2026年8月5日PRM · 35:21

- CS
- 275 (7.8)
- KP
- 29%
- ダメージ
- 8.9k
- 15分ゴールド
- −467
14/100グレード
チャンピオンプール 9 チャンピオン
Rumble2 マップ · ピック率: 20.0%50% (2 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 6.3
- 15分ゴールド
- −968
- グレード
- 14/100
Cho'Gath1 マップ · ピック率: 10.0%0% (1 マップ)- KDA
- 0.75
- CS
- 5.0
- 15分ゴールド
- −2,536
- グレード
- 1/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年7月22日
K'Sante1 マップ · ピック率: 10.0%0% (1 マップ)- KDA
- 0.29
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- −1,819
- グレード
- 4/100
Lee Sin1 マップ · ピック率: 10.0%0% (1 マップ)- KDA
- 0.33
- CS
- 6.6
- 15分ゴールド
- −2,635
- グレード
- 1/100
Ornn1 マップ · ピック率: 10.0%0% (1 マップ)- KDA
- 1.33
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- −2,136
- グレード
- 31/100
プロシーン第#18位最終プレイ 2026年7月29日
Poppy1 マップ · ピック率: 10.0%100% (1 マップ)- KDA
- 7.00
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- −752
- グレード
- 43/100
Renekton1 マップ · ピック率: 10.0%0% (1 マップ)- KDA
- 1.33
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- −731
- グレード
- 15/100
Shen1 マップ · ピック率: 10.0%0% (1 マップ)- KDA
- 0.67
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- −467
- グレード
- 14/100
Sion1 マップ · ピック率: 10.0%100% (1 マップ)- KDA
- 10.00
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +406
- グレード
- 61/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Team Heretics Academy13–18 42%
GIANTX iTero9–17 35%
UCAM Esports11–9 55%
Ramboot Club9–6 60%
Giants7–7 50%
Movistar KOI5–9 36%
LUA Gaming9–3 75%
Movistar KOI Fénix6–6 50%
Guasones9–2 82%
BISONS ECLUB4–6 40%
Fnatic2–8 20%
G2 Esports0–10 0%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Marky
LUA Gaming15分ゴールド差 −433H2H9–12 43%
Badlulu
Ici Japon Corp. Esport15分ゴールド差 −409H2H7–13 35%
iBo
devils.one inStreamly15分ゴールド差 −93H2H10–9 53%
Spooder
TLN Pirates15分ゴールド差 +193H2H11–5 69%
Tracyn
Team Heretics15分ゴールド差 −432H2H6–9 40%
Sinmivak
LODIS15分ゴールド差 +71H2H8–6 57%
Th3Antonio
GIANTX iTero15分ゴールド差 +294H2H6–8 43%
Carlsen
Galions15分ゴールド差 −613H2H5–7 42%
Myrwn
Movistar KOI15分ゴールド差 −24H2H4–6 40%
Odoamne引退15分ゴールド差 −412H2H3–7 30%
Wunder
SK Gaming15分ゴールド差 −272H2H1–9 10%
Doxy
StoneHenge Esports15分ゴールド差 −22H2H6–3 67%
年別推移
- 20263–7 30%
250%
1100%
1100%
10%
10% - 202562–54 53%
1765%
1464%
1443%
1242%
1155% - 202438–37 51%
1354%
1339%
956%
540%
520% - 202327–22 55%
1250%
743%
540%
475%
475% - 202222–33 40%
- 202113–23 36%
743%
650%
425%
425%
333% - 202023–22 51%
6100%
520%
475%
450%
450% - 201920–7 74%
5100%
475%
425%
2100%
2100% - 201813–23 36%
560%
540%
367%
333%
30% - 20176–7 46%
560%
20%
1100%
1100%
1100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ WhiteKnight のベストピック
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