
LFL · 2022–2026 · 最新の記録試合: 2026年8月20日
Badlulu
France24歳トップIci Japon Corp. Esport279 マップ
- ★ France出身で第#1位のトップ
- ◆ LFL内第#3位のトップ
- ↗ メジャーリーグレベルで通用 (LFL)
27
28
74
91
31
26
98
78
66
96
- 15分時点のXPリード上位 17%
- 分間CS上位 20%
- 15分時点のCSリード上位 22%
ポテンシャル
今後の動向
- 76現在
- 701年後54–81
- 672年後48–83
- 633年後41–82
ピークを過ぎています: 2年後には約67まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ48.5%上位88%パーセンタイル
- レーン戦−0.06上位87%パーセンタイル
- 中盤戦−0.10上位87%パーセンタイル
- TrueSkill25.8上位84%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のXPリード +188 · 上位 17%
- 分間CS 8.2 · 上位 20%
- 15分時点のCSリード +5 · 上位 22%
- 15分時点のゴールドリード +157 · 上位 24%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月20日LFL · 31:55

- CS
- 270 (8.5)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 15.0k
- 15分ゴールド
- +23
27/100グレード - 敗北2026年8月20日LFL · 30:34

- CS
- 253 (8.3)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 9.9k
- 15分ゴールド
- +277
28/100グレード - 勝利2026年8月19日LFL · 30:04

- CS
- 281 (9.3)
- KP
- 78%
- ダメージ
- 22.3k
- 15分ゴールド
- +246
74/100グレード - 勝利2026年8月19日LFL · 30:18

- CS
- 250 (8.3)
- KP
- 82%
- ダメージ
- 21.5k
- 15分ゴールド
- +794
91/100グレード - 敗北2026年8月12日LFL · 27:25

- CS
- 269 (9.8)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 14.2k
- 15分ゴールド
- −28
31/100グレード
チャンピオンプール 9 チャンピオン
Ambessa7 マップ · ピック率: 22.6%29%- KDA
- 1.44
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- −69
- グレード
- 44/100
Rumble6 マップ · ピック率: 19.4%33%- KDA
- 2.89
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +430
- グレード
- 58/100
K'Sante5 マップ · ピック率: 16.1%20%- KDA
- 1.12
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +168
- グレード
- 41/100
Camille4 マップ · ピック率: 12.9%50% (4 マップ)- KDA
- 3.40
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +2
- グレード
- 66/100
Jayce3 マップ · ピック率: 9.7%67% (3 マップ)- KDA
- 4.62
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +871
- グレード
- 71/100
Sion3 マップ · ピック率: 9.7%67% (3 マップ)- KDA
- 5.83
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- +1
- グレード
- 58/100
Akali1 マップ · ピック率: 3.2%100% (1 マップ)- KDA
- 6.50
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +1,389
- グレード
- 78/100
Gnar1 マップ · ピック率: 3.2%0% (1 マップ)- KDA
- 0.67
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- −28
- グレード
- 31/100
Renekton1 マップ · ピック率: 3.2%0% (1 マップ)- KDA
- 0.00
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +536
- グレード
- 43/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Team Heretics Academy15–6 71%
Barça eSports13–7 65%
Team GO3–13 19%
Vitality.Bee6–8 43%
Solary2–10 17%
GameWard4–7 36%
Team BDS Academy6–5 55%
UCAM Esports9–2 82%
IziDream8–2 80%
Karmine Corp2–6 25%
Karmine Corp Blue2–6 25%
LDLC OL3–5 38%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。WhiteKnight
TeamOrangeGaming15分ゴールド差 +409H2H13–7 65%
Ragner
Joblife15分ゴールド差 −485H2H4–15 21%
Tracyn
Team Heretics15分ゴールド差 −305H2H14–5 74%
Kio
eSuba15分ゴールド差 −409H2H6–5 55%
PatkicaA
Myth Esports15分ゴールド差 +275H2H5–5 50%
Spooder
TLN Pirates15分ゴールド差 +168H2H4–5 44%
iBo
devils.one inStreamly15分ゴールド差 +350H2H7–2 78%
Agresivoo
Barcząca Esports by Yumisu15分ゴールド差 +430H2H5–3 63%
Cabochard引退15分ゴールド差 −388H2H2–6 25%
Darlik引退15分ゴールド差 +402H2H5–3 63%
Kryze
Solary15分ゴールド差 +6H2H3–5 38%
Melonik
Forsaken15分ゴールド差 −253H2H3–5 38%
年別推移
- 202612–19 39%
729%
633%
520%
450%
367% - 202560–27 69%
2171%
1275%
1267%
967%
786% - 202428–31 47%
2544%
825%
475%
475%
333% - 202329–28 51%
1850%
743%
667%
5100%
4100% - 202215–30 33%
1346%
729%
633%
450%
450%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Badlulu のベストピック
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