52
24
4
92
29
66
31
23
74
90
- 分間CS上位 1%
- 1試合あたりのデス数上位 1%
- 15分時点のCSリード上位 10%
ポテンシャル
今後の動向
- 73現在
- 711年後63–83
- 712年後54–85
- 673年後55–86
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ46.6%上位85%パーセンタイル
- レーン戦−0.12上位87%パーセンタイル
- 中盤戦−0.26上位86%パーセンタイル
- TrueSkill24.4上位82%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 10.2 · 上位 1%
- 1試合あたりのデス数 1.8 · 上位 1%
- 15分時点のCSリード +7 · 上位 10%
- 15分時点のXPリード +202 · 上位 11%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年5月1日LFL · 38:08

- CS
- 389 (10.2)
- KP
- 69%
- ダメージ
- 28.5k
- 15分ゴールド
- +656
52/100グレード - 敗北2026年4月23日LFL · 28:21

- CS
- 302 (10.7)
- KP
- 33%
- ダメージ
- 16.4k
- 15分ゴールド
- −960
24/100グレード - 敗北2026年4月22日LFL · 24:51

- CS
- 203 (8.2)
- KP
- 43%
- ダメージ
- 10.9k
- 15分ゴールド
- −2,685
4/100グレード - 勝利2026年4月17日LFL · 28:23

- CS
- 248 (8.7)
- KP
- 77%
- ダメージ
- 36.6k
- 15分ゴールド
- +327
92/100グレード - 敗北2026年4月16日LFL · 30:35

- CS
- 344 (11.2)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 12.2k
- 15分ゴールド
- −584
29/100グレード
チャンピオンプール 13 チャンピオン
Ashe3 マップ · ピック率: 10.7%33% (3 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- −1,085
- グレード
- 31/100
Caitlyn3 マップ · ピック率: 10.7%33% (3 マップ)- KDA
- 2.09
- CS
- 10.7
- 15分ゴールド
- +530
- グレード
- 58/100
Corki3 マップ · ピック率: 10.7%67% (3 マップ)- KDA
- 5.40
- CS
- 10.7
- 15分ゴールド
- +616
- グレード
- 54/100
Sivir3 マップ · ピック率: 10.7%33% (3 マップ)- KDA
- 4.11
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- +243
- グレード
- 57/100
Varus3 マップ · ピック率: 10.7%67% (3 マップ)- KDA
- 2.80
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- +333
- グレード
- 35/100
Aphelios2 マップ · ピック率: 7.1%0% (2 マップ)- KDA
- 1.56
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- −398
- グレード
- 48/100
Ezreal2 マップ · ピック率: 7.1%50% (2 マップ)- KDA
- 3.17
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +713
- グレード
- 84/100
Jhin2 マップ · ピック率: 7.1%100% (2 マップ)- KDA
- 20.00
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +169
- グレード
- 96/100
Kai'Sa2 マップ · ピック率: 7.1%0% (2 マップ)- KDA
- 1.67
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +290
- グレード
- 26/100
Yunara2 マップ · ピック率: 7.1%100% (2 マップ)- KDA
- 14.00
- CS
- 11.0
- 15分ゴールド
- +688
- グレード
- 76/100
Jinx1 マップ · ピック率: 3.6%0% (1 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 10.9
- 15分ゴールド
- +483
- グレード
- 90/100
Lucian1 マップ · ピック率: 3.6%0% (1 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- −722
- グレード
- 43/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。G2 Esports13–23 36%
MAD Lions KOI9–16 36%
Fnatic9–15 38%
Solary11–7 61%
Vitality.Bee12–6 67%
SK Gaming8–9 47%
Karmine Corp Blue6–10 38%
Misfits Gaming6–7 46%
Misfits Premier9–3 75%
Team BDS4–8 33%
Team Vitality9–3 75%
Excel Esports7–4 64%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。3XA
Joblife15分ゴールド差 +135H2H11–14 44%
Neon
Misa Esports15分ゴールド差 +346H2H17–8 68%
Hans Sama
G2 Esports15分ゴールド差 −331H2H8–15 35%
Upset
Fnatic15分ゴールド差 −4H2H13–10 57%
Carzzy
Team Vitality15分ゴールド差 +380H2H8–14 36%
Flakked
GiantX15分ゴールド差 +263H2H7–12 37%
Patrik
Berlin International Gaming15分ゴールド差 +419H2H7–7 50%
TakeSet
Solary15分ゴールド差 −2H2H7–5 58%
Kobbe
Lundqvist Lightside15分ゴールド差 −298H2H5–5 50%
UNF0RGIVEN
Kaufland Hangry Knights15分ゴールド差 +184H2H8–2 80%
Crownie
Witchcraft15分ゴールド差 −220H2H3–6 33%
Jezu
ZYB Esport15分ゴールド差 +252H2H4–5 44%
年別推移
- 202612–16 43%
367%
367%
333%
333%
333% - 202553–45 54%
1457%
1354%
967%
875%
786% - 20247–22 24%
520%
475%
333%
333%
30% - 202321–30 41%
1060%
863%
633%
520%
520% - 202244–29 60%Worldsで10
Rogue🏆 LEC Champion (Summer)
1369%
1250%
1050%
944%
786% - 20211–6 14%
20%
1100%
10%
10%
10% - 202010–27 27%
933%
825%
425%
40%
30% - 201939–12 76%
989%
771%
683%
580%
4100% - 20183–2 60%
367%
250%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Comp のベストピック
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ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Comp のデータと並べて確認できます。