
3
88
26
71
62
10
40
81
33
83
- 分間CS上位 27%
- 分間視界スコア上位 27%
ポテンシャル
今後の動向
- 22現在
- 291年後15–45
- 312年後23–55
- 243年後15–57
ピークはまだ先: 2年後に約31に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ35.4%上位43%パーセンタイル
- レーン戦−0.75上位52%パーセンタイル
- 中盤戦−0.97上位52%パーセンタイル
- TrueSkill6.5上位28%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 8.7 · 上位 27%
- 分間視界スコア 1.1 · 上位 27%
弱み
- 分間ダメージ 633 · 下位 18%
- 15分時点のCSリード −6 · 下位 27%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年5月12日TCL · 27:41

- CS
- 246 (8.9)
- KP
- 43%
- ダメージ
- 16.7k
- 15分ゴールド
- −929
3/100グレード - 敗北2026年5月12日TCL · 24:07

- CS
- 195 (8.1)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 13.8k
- 15分ゴールド
- +812
88/100グレード - 敗北2026年5月7日TCL · 24:22

- CS
- 192 (7.9)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 15.1k
- 15分ゴールド
- −1,789
26/100グレード - 敗北2026年5月7日TCL · 25:54

- CS
- 259 (10.0)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 13.2k
- 15分ゴールド
- −376
71/100グレード - 敗北2026年5月5日TCL · 32:29

- CS
- 316 (9.7)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 26.5k
- 15分ゴールド
- −495
62/100グレード
チャンピオンプール 12 チャンピオン
Ahri5 マップ · ピック率: 17.9%20%- KDA
- 8.33
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +64
- グレード
- 60/100
Azir5 マップ · ピック率: 17.9%40%- KDA
- 2.56
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +156
- グレード
- 55/100
Ryze3 マップ · ピック率: 10.7%0% (3 マップ)- KDA
- 2.13
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −902
- グレード
- 40/100
Taliyah3 マップ · ピック率: 10.7%0% (3 マップ)- KDA
- 4.83
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −355
- グレード
- 67/100
Galio2 マップ · ピック率: 7.1%50% (2 マップ)- KDA
- 3.62
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- −406
- グレード
- 62/100
LeBlanc2 マップ · ピック率: 7.1%0% (2 マップ)- KDA
- 6.00
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +442
- グレード
- 77/100
Orianna2 マップ · ピック率: 7.1%0% (2 マップ)- KDA
- 1.83
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +97
- グレード
- 36/100
Syndra2 マップ · ピック率: 7.1%50% (2 マップ)- KDA
- 1.25
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −208
- グレード
- 22/100
Akali1 マップ · ピック率: 3.6%0% (1 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −44
- グレード
- 21/100
Aurora1 マップ · ピック率: 3.6%0% (1 マップ)- KDA
- 2.50
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- +295
- グレード
- 44/100
Cassiopeia1 マップ · ピック率: 3.6%100% (1 マップ)- KDA
- 3.00
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −844
- グレード
- 13/100
Viktor1 マップ · ピック率: 3.6%0% (1 マップ)- KDA
- 0.75
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- −929
- グレード
- 3/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Beşiktaş Esports10–11 48%
İstanbul Wildcats4–13 24%
5 Ronin11–5 69%
Dark Passage7–9 44%
Fenerbahçe Esports8–7 53%
Galakticos8–5 62%
Galatasaray Esports8–5 62%
Papara SuperMassive4–7 36%
NASR eSports Turkey2–8 20%
Bushido Wildcats0–9 0%
Team AURORA8–1 89%
İstanbul Wildcats Academy0–7 0%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Serin
Team Heretics15分ゴールド差 −6H2H8–19 30%
Kofte
Joblife15分ゴールド差 −171H2H5–17 23%
stillnumb引退15分ゴールド差 +29H2H10–9 53%
Umut引退15分ゴールド差 +148H2H9–7 56%
MGX引退15分ゴールド差 −9H2H8–7 53%
Bolulu引退15分ゴールド差 −347H2H4–7 36%
Jool
Solary15分ゴールド差 −49H2H4–6 40%
Warner
BoostGate Esports15分ゴールド差 +420H2H3–5 38%
FireAscept
PCIFIC Esports15分ゴールド差 −513H2H3–4 43%
Blue引退15分ゴールド差 −199H2H2–4 33%
FireRain引退15分ゴールド差 −352H2H3–3 50%
Giyuu
Anubis Gaming15分ゴールド差 −466H2H1–5 17%
年別推移
- 20266–22 21%
540%
520%
30%
30%
250% - 202512–19 39%
850%
650%
367%
250%
250% - 20246–2 75%
250%
1100%
1100%
1100%
1100% - 202313–20 39%
729%
560%
540%
450%
450% - 202220–23 47%
956%
560%
520%
475%
450% - 202129–16 64%
1090%
771%
771%
450%
450% - 202018–22 45%
933%
560%
3100%
333%
333% - 201920–14 59%
580%
475%
450%
367%
333% - 20181–1 50%
1100%
10%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ KSAEZ のベストピック
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