← プロ選手を検索
Ahri

ROL · 2022–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月10日

Warner

Turkey21歳ミッドBoostGate Esports193 マップ

直近10試合 3–7
  1. 26
  2. 55
  3. 71
  4. 65
  5. 62
  6. 61
  7. 21
  8. 97
  9. 1
  10. 82

ポテンシャル

29現在
45ポテンシャル
68シーリング

今後の動向

  1. 29現在
  2. 351年後21–55
  3. 462年後26–70
  4. 453年後28–73

ピークはまだ先: 2年後に約46に達する見込み。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ミッドプロ内

  • クオリティ32.5%上位30%パーセンタイル
  • レーン戦−0.82上位46%パーセンタイル
  • 中盤戦−1.16上位42%パーセンタイル
  • TrueSkill0.7上位14%パーセンタイル

過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ32.5%アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第270位
レーン対面差+13915分時点のゴールド · 82試合、マイナーリーグ対戦相手
キャリア83–110勝率 43%
2026年の戦績37–45勝率 45%
チャンピオンプール34主力 14 体(5マップ以上)· 今シーズン 25 体
2026シーズンのグレード56/100採点済みマップ 82件
直近10試合のグレード54/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 分間ダメージ 823 · 上位 7%
  • チームダメージシェア 28% · 上位 10%
  • キル関与率 66% · 上位 22%
  • 分間CS 8.7 · 上位 25%

弱み

  • 1試合あたりのデス数 3.8 · 下位 24%
TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 0.7 · レーン戦 −0.82 · 中盤戦 −1.16

TrueSkill(リーグ調整済み): 0.7 (アクティブなミッドプレイヤー386人中世界第334位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年10月10日TCL · 43:27
    Anivia3 / 11 / 81.00 KDA
    CS
    325 (7.5)
    KP
    58%
    ダメージ
    35.2k
    15分ゴールド
    −712
    26/100グレード
  2. 勝利2026年10月10日TCL · 29:02
    Aurora7 / 4 / 53.00 KDA
    CS
    244 (8.4)
    KP
    60%
    ダメージ
    29.9k
    15分ゴールド
    +332
    55/100グレード
  3. 勝利2026年10月10日TCL · 30:31
    Hwei5 / 5 / 123.40 KDA
    CS
    242 (7.9)
    KP
    74%
    ダメージ
    40.1k
    15分ゴールド
    +223
    71/100グレード
  4. 敗北2026年10月10日TCL · 32:31
    LeBlanc4 / 5 / 21.20 KDA
    CS
    244 (7.5)
    KP
    46%
    ダメージ
    21.7k
    15分ゴールド
    +1,674
    65/100グレード
  5. 敗北2026年10月10日TCL · 42:42
    Orianna10 / 5 / 226.40 KDA
    CS
    354 (8.3)
    KP
    71%
    ダメージ
    78.2k
    15分ゴールド
    +268
    62/100グレード

チャンピオンプール 25 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 202637–45 45%
  2. 2025
    633%560%560%540%450%
    26–30 46%
  3. 2024
    250%1100%10%10%10%
    2–4 33%
  4. 20233–11 21%
  5. 2022
    560%540%450%450%367%
    15–20 43%

2026-11-12時点のデータ

年齢別Quality

30.0%34.0%38.0%42.0%46.0%151617181920212216歳時点のWarner: 34.7%(6ヶ月間)17歳時点のWarner: 31.7%(3ヶ月間)19歳時点のWarner: 36.8%(4ヶ月間)20歳時点のWarner: 38.0%(7ヶ月間)21歳時点のWarner: 37.1%(2ヶ月間)
Warnerその年齢における一般的なミッドプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2022-01から2026-11までの月別Quality36.5%37.5%38.5%202220232024202520262023-01: Gamespace Mediterranean College Esports に加入 (Galatasaray Academy より)2024-10: AGALAR に加入 (Gamespace Mediterranean College Esports より)2025-02: Fox Gaming に加入 (AGALAR より)2025-09: Kaeru Gyuangu に加入 (Fox Gaming より)2026-01: BAAM Esports に加入 (Kaeru Gyuangu より)2026-05: Bushido Wildcats に加入 (BAAM Esports より)2026-07: ZennIT に加入 (Bushido Wildcats より)2026-10: BoostGate Esports に加入 (ZennIT より)
2026-11月途中
Quality: 37.5% · アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第270位 · 29.9%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード39.855.170.4ロール基準値 (50)202220232024202520262023-01: Gamespace Mediterranean College Esports に加入 (Galatasaray Academy より)2024-10: AGALAR に加入 (Gamespace Mediterranean College Esports より)2025-02: Fox Gaming に加入 (AGALAR より)2025-09: Kaeru Gyuangu に加入 (Fox Gaming より)2026-01: BAAM Esports に加入 (Kaeru Gyuangu より)2026-05: Bushido Wildcats に加入 (BAAM Esports より)2026-07: ZennIT に加入 (Bushido Wildcats より)2026-10: BoostGate Esports に加入 (ZennIT より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール22 チャンピオン
Ahri10 maps · 50% WR
Aurora6 maps · 50% WR
Hwei3 maps · 100% WR
Anivia3 maps · 33% WR
Orianna3 maps · 33% WR
Akali3 maps · 0% WR
LeBlanc3 maps · 0% WR
Annie2 maps · 0% WR
Ryze2 maps · 0% WR
Syndra2 maps · 0% WR
DPM+27%
908平均 716
ダメージシェア+15%
29%平均 25%
CS/分+0%
8.7平均 8.7
KDA−24%
4.0平均 5.3
キル関与率+3%
63%平均 62%
視界/分−4%
1.12平均 1.16

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Warner のベストピック

OriannaB Tier
42% WR· 19 maps· ★ 40
AkaliB Tier
53% WR· 15 maps· ★ 54
50% WR· 2 maps· ★ 50
LockeB Tier
0% WR· 1 maps· ★ 42
Warner の全ティアリストを見る →

⚔️ Warner に勝利したチャンピオン

LeBlanc-15.1 pp
対彼 勝率 89%· 対戦 9マップ
Anivia-9.9 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 3マップ
Tristana-7.7 pp
対彼 勝率 80%· 対戦 5マップ
Galio-6.9 pp
対彼 勝率 69%· 対戦 13マップ
Warner に対するすべてのカウンターピックを見る →

あなたの試合と比較してみませんか?

ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Warner のデータと並べて確認できます。

自分の試合を検索