78
38
3
64
55
28
79
45
51
24
- キル関与率上位 6%
- 分間視界スコア上位 28%
ポテンシャル
今後の動向
- 89現在
- 841年後73–91
- 772年後63–89
- 743年後61–88
ピークを過ぎています: 2年後には約77まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ48.9%上位87%パーセンタイル
- レーン戦−0.12上位80%パーセンタイル
- 中盤戦−0.23上位83%パーセンタイル
- TrueSkill30.8上位92%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 77% · 上位 6%
- 分間視界スコア 3.7 · 上位 28%
弱み
- 分間ダメージ 209 · 下位 30%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年5月14日EWC · 30:45

- CS
- 24 (0.8)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 3.7k
- 15分ゴールド
- +52
78/100グレード - 敗北2026年5月14日EWC · 38:45

- CS
- 33 (0.9)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 6.4k
- 15分ゴールド
- −590
38/100グレード - 敗北2026年5月4日LEC · 31:49

- CS
- 13 (0.4)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 10.3k
- 15分ゴールド
- +223
3/100グレード - 敗北2026年5月4日LEC · 33:38

- CS
- 30 (0.9)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 8.1k
- 15分ゴールド
- +377
64/100グレード - 勝利2026年5月4日LEC · 36:27

- CS
- 42 (1.2)
- KP
- 62%
- ダメージ
- 5.6k
- 15分ゴールド
- −39
55/100グレード
チャンピオンプール 13 チャンピオン
Karma8 マップ · ピック率: 20.0%13%- KDA
- 1.84
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +30
- グレード
- 59/100
Bard6 マップ · ピック率: 15.0%33%- KDA
- 3.40
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −250
- グレード
- 50/100
Neeko5 マップ · ピック率: 12.5%20%- KDA
- 2.50
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- +82
- グレード
- 58/100
Milio4 マップ · ピック率: 10.0%100% (4 マップ)- KDA
- 10.60
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −139
- グレード
- 57/100
Lulu3 マップ · ピック率: 7.5%0% (3 マップ)- KDA
- 1.86
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +125
- グレード
- 76/100
Alistar2 マップ · ピック率: 5.0%100% (2 マップ)- KDA
- 7.20
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +402
- グレード
- 97/100
Nami2 マップ · ピック率: 5.0%0% (2 マップ)- KDA
- 1.78
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- +116
- グレード
- 69/100
プロシーン第#10位最終プレイ 2026年4月24日
Nautilus2 マップ · ピック率: 5.0%0% (2 マップ)- KDA
- 1.86
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −79
- グレード
- 78/100
Rakan2 マップ · ピック率: 5.0%0% (2 マップ)- KDA
- 1.64
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +41
- グレード
- 62/100
Rell2 マップ · ピック率: 5.0%100% (2 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −38
- グレード
- 94/100
Seraphine2 マップ · ピック率: 5.0%100% (2 マップ)- KDA
- 5.50
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +110
- グレード
- 65/100
Braum1 マップ · ピック率: 2.5%0% (1 マップ)- KDA
- 1.17
- CS
- 0.7
- 15分ゴールド
- +561
- グレード
- 24/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。G2 Esports14–29 33%
MAD Lions KOI21–20 51%
Fnatic16–17 48%
SK Gaming15–12 56%
Team Vitality14–7 67%
Excel Esports14–6 70%
Team BDS9–9 50%
Misfits Gaming12–5 71%
Astralis8–3 73%
FURIA4–6 40%
LOUD6–4 60%
Team Heretics8–2 80%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Hylissang
Team Vitality15分ゴールド差 +168H2H18–18 50%
Mikyx
SK Gaming15分ゴールド差 −207H2H14–20 41%
Kaiser
Berlin International Gaming15分ゴールド差 +338H2H17–13 57%
Labrov
G2 Esports15分ゴールド差 +85H2H13–14 48%
LIMIT
Berlin International Gaming15分ゴールド差 +145H2H14–8 64%
Targamas
French Flair15分ゴールド差 +85H2H10–8 56%
Mersa
Joblife15分ゴールド差 +226H2H10–5 67%
Doss
Kaufland Hangry Knights15分ゴールド差 −78H2H8–5 62%
Busio
Karmine Corp15分ゴールド差 +3H2H2–10 17%
JoJo
FURIA15分ゴールド差 −104H2H4–6 40%
Vander
devils.one inStreamly15分ゴールド差 +29H2H7–3 70%
promisq引退15分ゴールド差 −16H2H7–3 70%
年別推移
- 202614–26 35%
813%
633%
520%
4100%
30% - 202534–33 51%Worldsで7
1217%
863%
771%
757%
683% - 202413–18 42%
825%
560%
520%
333%
250% - 202346–43 52%Worldsで9
- 202244–29 60%Worldsで10
Rogue🏆 LEC Champion (Summer)
1392%
1369%
743%
580%
580% - 202142–30 58%Worldsで8
1385%
956%
757%
743%
633% - 202032–21 60%
956%
757%
6100%
560%
475% - 201928–18 61%
1250%
7100%
560%
450%
450% - 20189–4 69%
367%
367%
2100%
1100%
1100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Trymbi のベストピック
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ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Trymbi のデータと並べて確認できます。