
98
93
16
92
10
99
87
98
97
59
- 分間視界スコア上位 4%
- 1試合あたりのデス数上位 12%
- キル関与率上位 12%
ポテンシャル
今後の動向
- 84現在
- 831年後71–92
- 842年後64–92
- 803年後64–93
ピークはまだ先: 2年後に約84に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ50.7%上位92%パーセンタイル
- レーン戦−0.01上位86%パーセンタイル
- 中盤戦+0.01上位90%パーセンタイル
- TrueSkill31.4上位94%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 4.1 · 上位 4%
- 1試合あたりのデス数 3.1 · 上位 12%
- キル関与率 76% · 上位 12%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月31日WLDs · 26:10

- CS
- 28 (1.1)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 8.0k
- 15分ゴールド
- −151
98/100グレード - 敗北2026年10月31日WLDs · 40:02

- CS
- 21 (0.5)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 14.2k
- 15分ゴールド
- +151
93/100グレード - 敗北2026年10月28日WLDs · 25:43

- CS
- 30 (1.2)
- KP
- 89%
- ダメージ
- 6.7k
- 15分ゴールド
- −440
16/100グレード - 敗北2026年10月28日WLDs · 40:00

- CS
- 37 (0.9)
- KP
- 90%
- ダメージ
- 3.1k
- 15分ゴールド
- +212
92/100グレード - 敗北2026年10月25日WLDs · 25:10

- CS
- 23 (0.9)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 6.1k
- 15分ゴールド
- −940
10/100グレード
チャンピオンプール 19 チャンピオン
Seraphine14 マップ · ピック率: 11.8%57%- KDA
- 3.37
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +23
- グレード
- 64/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年10月28日
Lulu13 マップ · ピック率: 10.9%46%- KDA
- 3.97
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −338
- グレード
- 65/100
Neeko13 マップ · ピック率: 10.9%69%- KDA
- 3.12
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +259
- グレード
- 73/100
プロシーン第#15位最終プレイ 2026年9月12日
Karma12 マップ · ピック率: 10.1%42%- KDA
- 4.09
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +186
- グレード
- 89/100
Bard9 マップ · ピック率: 7.6%44%- KDA
- 4.04
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −145
- グレード
- 76/100
Rakan9 マップ · ピック率: 7.6%67%- KDA
- 6.74
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +158
- グレード
- 70/100
プロシーン第#15位最終プレイ 2026年9月19日
Nautilus8 マップ · ピック率: 6.7%38%- KDA
- 2.87
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +146
- グレード
- 84/100
Renata Glasc8 マップ · ピック率: 6.7%63%- KDA
- 5.04
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −173
- グレード
- 66/100
プロシーン第#5位最終プレイ 2026年10月24日
Alistar7 マップ · ピック率: 5.9%43%- KDA
- 3.26
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −247
- グレード
- 70/100
Rell6 マップ · ピック率: 5.0%50%- KDA
- 3.19
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +236
- グレード
- 80/100
プロシーン第#15位最終プレイ 2026年9月18日
Nami5 マップ · ピック率: 4.2%60%- KDA
- 5.30
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +135
- グレード
- 83/100
Leona4 マップ · ピック率: 3.4%100% (4 マップ)- KDA
- 4.80
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- +97
- グレード
- 88/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。G2 Esports17–39 30%
Karmine Corp17–32 35%
Fnatic24–17 59%
Team Vitality19–14 58%
GiantX15–9 63%
Natus Vincere13–3 81%
Team BDS10–6 63%
Team Heretics8–7 53%
BISONS ECLUB7–6 54%
Team Heretics Academy7–5 58%
Movistar Riders Academy4–7 36%
SK Gaming7–4 64%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Labrov
G2 Esports15分ゴールド差 −84H2H17–32 35%
Mikyx
SK Gaming15分ゴールド差 +107H2H20–23 47%
Jun
GiantX15分ゴールド差 +28H2H18–13 58%
Busio
Karmine Corp15分ゴールド差 +149H2H8–17 32%
Targamas
French Flair15分ゴールド差 −73H2H9–15 38%
Fleshy
Team Vitality15分ゴールド差 −139H2H14–8 64%
Parus
Natus Vincere15分ゴールド差 +217H2H16–3 84%
Stend
Shifters15分ゴールド差 +82H2H10–4 71%
Oscure
Barça eSports15分ゴールド差 +299H2H7–6 54%
marlon
JSK Esports15分ゴールド差 +116H2H7–5 58%
Make引退15分ゴールド差 +176H2H4–7 36%
Efias
Dung Dynasty15分ゴールド差 +528H2H7–3 70%
年別推移
- 202661–58 51%Worldsで8
1457%
1369%
1346%
1242%
967% - 202558–51 53%Worldsで10
Movistar KOI🏆 LEC Champion (Spring)
2162%
2157%
1553%
1450%
1060% - 202438–47 45%Worldsで10
1573%
1540%
1450%
1127%
922% - 202361–34 64%
2770%
1771%
1164%
1080%
743% - 202216–13 55%
786%
367%
2100%
2100%
250% - 202124–17 59%
633%
4100%
450%
450%
367%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Alvaro のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Alvaro のデータと並べて確認できます。