
19
98
91
87
44
98
82
60
74
95
- 1試合あたりのデス数上位 1%
- キル関与率上位 9%
- 分間視界スコア上位 13%
ポテンシャル
今後の動向
- 74現在
- 701年後54–79
- 612年後46–80
- 513年後39–79
ピークを過ぎています: 2年後には約61まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ49.5%上位89%パーセンタイル
- レーン戦−0.02上位85%パーセンタイル
- 中盤戦−0.02上位89%パーセンタイル
- TrueSkill28.3上位88%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.4 · 上位 1%
- キル関与率 76% · 上位 9%
- 分間視界スコア 3.9 · 上位 13%
- 15分時点のゴールドリード +43 · 上位 29%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月17日WLDs · 28:09

- CS
- 23 (0.8)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 3.0k
- 15分ゴールド
- −206
19/100グレード - 勝利2026年10月17日WLDs · 36:15

- CS
- 44 (1.2)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 9.8k
- 15分ゴールド
- +1,157
98/100グレード - 敗北2026年10月17日WLDs · 27:24

- CS
- 36 (1.3)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 4.2k
- 15分ゴールド
- −69
91/100グレード - 敗北2026年10月17日WLDs · 31:08

- CS
- 42 (1.3)
- KP
- 88%
- ダメージ
- 4.7k
- 15分ゴールド
- +248
87/100グレード - 勝利2026年10月16日WLDs · 28:36

- CS
- 36 (1.3)
- KP
- 69%
- ダメージ
- 3.5k
- 15分ゴールド
- −8
44/100グレード
チャンピオンプール 18 チャンピオン
Lulu13 マップ · ピック率: 11.5%77%- KDA
- 12.85
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −142
- グレード
- 71/100
Seraphine13 マップ · ピック率: 11.5%77%- KDA
- 7.04
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +346
- グレード
- 78/100
プロシーン第#6位最終プレイ 2026年10月17日
Rakan11 マップ · ピック率: 9.7%55%- KDA
- 6.00
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −27
- グレード
- 80/100
Karma10 マップ · ピック率: 8.8%60%- KDA
- 6.76
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +113
- グレード
- 78/100
Milio9 マップ · ピック率: 8.0%56%- KDA
- 10.33
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +80
- グレード
- 71/100
Bard8 マップ · ピック率: 7.1%75%- KDA
- 5.94
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +116
- グレード
- 66/100
Nami8 マップ · ピック率: 7.1%63%- KDA
- 7.77
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +76
- グレード
- 72/100
Alistar7 マップ · ピック率: 6.2%57%- KDA
- 3.30
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −251
- グレード
- 53/100
Renata Glasc6 マップ · ピック率: 5.3%50%- KDA
- 4.85
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +54
- グレード
- 62/100
Leona5 マップ · ピック率: 4.4%20%- KDA
- 1.50
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −112
- グレード
- 63/100
Rell5 マップ · ピック率: 4.4%40%- KDA
- 3.26
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −125
- グレード
- 77/100
Yuumi5 マップ · ピック率: 4.4%60%- KDA
- 11.67
- CS
- 0.6
- 15分ゴールド
- +390
- グレード
- 63/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。paiN Gaming20–36 36%
LOUD28–23 55%
RED Canids26–21 55%
KaBuM! Esports26–17 60%
LØS19–15 56%
Vivo Keyd Stars17–15 53%
FURIA16–14 53%
INTZ15–6 71%
Rensga eSports14–4 78%
Liberty13–4 76%
Flamengo MDL6–7 46%
Fluxo W7M9–4 69%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。RedBert
LOUD15分ゴールド差 −72H2H23–29 44%
Damage
Flamengo MDL15分ゴールド差 −125H2H21–16 57%
Ceos
paiN Gaming15分ゴールド差 −80H2H21–15 58%
Ackerman
LØS15分ゴールド差 −54H2H16–16 50%
Kuri
paiN Gaming15分ゴールド差 −43H2H14–14 50%
Wos
Stellae Gaming15分ゴールド差 −145H2H11–12 48%
frosty
RED Canids15分ゴールド差 −107H2H11–9 55%
scuro
INTZ15分ゴールド差 +48H2H11–8 58%
ProDelta
Fluxo W7M15分ゴールド差 +33H2H6–8 43%
Professor引退15分ゴールド差 −8H2H10–4 71%
scamber
Vivo Keyd Stars15分ゴールド差 +98H2H6–7 46%
Manel
RED Canids15分ゴールド差 +207H2H8–3 73%
年別推移
- 202668–45 60%Worldsで11
1377%
1377%
1155%
1060%
956% - 202535–32 52%
1050%
989%
743%
729%
667% - 202436–28 56%
1155%
1155%
1155%
875%
425% - 202323–21 52%
967%
757%
683%
540%
450% - 202243–33 57%
1471%
1443%
956%
850%
667% - 202138–26 59%Worldsで9
1173%
1146%
1080%
771%
757% - 202020–20 50%
650%
475%
367%
333%
333% - 201918–29 38%
922%
560%
560%
540%
475% - 20182–2 50%
1100%
1100%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ JoJo のベストピック
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ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を JoJo のデータと並べて確認できます。