
PCS · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年9月5日
Driver
Taiwan24歳トップSillySilly Gaming263 マップ
- ★ Taiwan出身で第#1位のトップ
- ◆ PCS内第#2位のトップ
- ◆ PCS内第#2位のトップ
4
5
52
82
27
77
24
68
40
78
- 1試合あたりのデス数上位 3%
- 15分時点のXPリード上位 17%
- キル関与率上位 27%
ポテンシャル
今後の動向
- 85現在
- 831年後67–89
- 782年後64–88
- 783年後55–92
ピークを過ぎています: 2年後には約78まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ46.4%上位82%パーセンタイル
- レーン戦−0.45上位68%パーセンタイル
- 中盤戦−0.56上位72%パーセンタイル
- TrueSkill32.0上位93%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.4 · 上位 3%
- 15分時点のXPリード +188 · 上位 17%
- キル関与率 53% · 上位 27%
- 分間視界スコア 1.1 · 上位 29%
弱み
- チームダメージシェア 21% · 下位 30%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月5日PCS · 33:00

- CS
- 274 (8.3)
- KP
- 17%
- ダメージ
- 8.2k
- 15分ゴールド
- −1,447
4/100グレード - 敗北2026年9月5日PCS · 35:40

- CS
- 214 (6.0)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 20.4k
- 15分ゴールド
- −1,636
5/100グレード - 勝利2026年9月5日PCS · 28:36

- CS
- 280 (9.8)
- KP
- 41%
- ダメージ
- 17.9k
- 15分ゴールド
- +84
52/100グレード - 勝利2026年9月5日PCS · 24:28

- CS
- 214 (8.7)
- KP
- 62%
- ダメージ
- 21.6k
- 15分ゴールド
- +157
82/100グレード - 敗北2026年9月5日PCS · 26:05

- CS
- 237 (9.1)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 10.3k
- 15分ゴールド
- −1,651
27/100グレード
チャンピオンプール 10 チャンピオン
Renekton3 マップ · ピック率: 20.0%67% (3 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +86
- グレード
- 47/100
Rumble3 マップ · ピック率: 20.0%100% (3 マップ)- KDA
- 9.00
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −310
- グレード
- 59/100
Shen2 マップ · ピック率: 13.3%50% (2 マップ)- KDA
- 4.25
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −780
- グレード
- 48/100
Ambessa1 マップ · ピック率: 6.7%0% (1 マップ)- KDA
- 0.50
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −973
- グレード
- 16/100
Anivia1 マップ · ピック率: 6.7%0% (1 マップ)- KDA
- 1.50
- CS
- 6.0
- 15分ゴールド
- −1,636
- グレード
- 5/100
Gnar1 マップ · ピック率: 6.7%100% (1 マップ)- KDA
- 11.00
- CS
- 10.5
- 15分ゴールド
- +560
- グレード
- 70/100
Gragas1 マップ · ピック率: 6.7%100% (1 マップ)- KDA
- 12.00
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +368
- グレード
- 77/100
Jax1 マップ · ピック率: 6.7%0% (1 マップ)- KDA
- 0.67
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −1,447
- グレード
- 4/100
Jayce1 マップ · ピック率: 6.7%100% (1 マップ)- KDA
- 5.00
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +1,572
- グレード
- 42/100
K'Sante1 マップ · ピック率: 6.7%100% (1 マップ)- KDA
- 6.00
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +451
- グレード
- 78/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。PSG Talon16–29 36%
Frank Esports13–22 37%
Deep Cross Gaming17–7 71%
Beyond Gaming10–11 48%
CTBC Flying Oyster6–8 43%
GAM Esports8–3 73%
HELL PIGS8–1 89%
Team Secret Whales6–3 67%
MGN Vikings Esports7–0 100%
J Team4–2 67%
West Point Esports6–0 100%
CTBC Flying Oyster Academy2–3 40%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Azhi
PSG Talon15分ゴールド差 −253H2H14–21 40%
1Jiang
Ground Zero Gaming15分ゴールド差 +225H2H8–11 42%
Likai
HELL PIGS15分ゴールド差 +496H2H9–10 47%
Taco
Hungkuang Falcon (弘光獵鷹)15分ゴールド差 +701H2H14–4 78%
Hanabi引退15分ゴールド差 −260H2H6–9 40%
Rest
CTBC Flying Oyster15分ゴールド差 −387H2H6–8 43%
Kiaya
GAM Esports15分ゴールド差 +55H2H8–3 73%
Solokill
Ninjas in Pyjamas15分ゴールド差 −280H2H1–9 10%
Liang引退15分ゴールド差 −88H2H5–3 63%
Kratos
MVK Esports15分ゴールド差 +341H2H7–0 100%
Leaky
CTBC Flying Oyster Academy15分ゴールド差 −132H2H5–2 71%
Relhia引退15分ゴールド差 +1,254H2H6–0 100%
年別推移
- 202610–5 67%
3100%
367%
250%
1100%
1100% - 202547–18 72%Worldsで5
1567%
1486%
956%
667%
580% - 202436–32 53%
1663%
944%
8100%
743%
633% - 202334–24 59%
- 202224–16 60%
850%
729%
580%
475%
333% - 20216–8 43%
450%
367%
367%
20%
10% - 20201–2 33%
250%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Driver のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Driver のデータと並べて確認できます。