
LCP · 2018–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月7日
Kiaya
Vietnam25歳トップGAM Esports753 マップ
- ★ VN内第#1位のトップ
- ★ LCP内第#1位のトップ
- ★ Vietnam出身で第#1位のトップ
42
68
37
61
3
72
39
63
59
75
- 分間視界スコア上位 2%
- 分間CS上位 7%
- チームダメージシェア上位 7%
ポテンシャル
今後の動向
- 80現在
- 721年後58–85
- 712年後53–85
- 683年後47–86
ピークを過ぎています: 2年後には約71まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ48.4%上位87%パーセンタイル
- レーン戦+0.04上位91%パーセンタイル
- 中盤戦−0.35上位80%パーセンタイル
- TrueSkill27.5上位88%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.3 · 上位 2%
- 分間CS 8.5 · 上位 7%
- チームダメージシェア 26% · 上位 7%
- 15分時点のCSリード +7 · 上位 10%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月7日DCGI · 39:10

- CS
- 314 (8.0)
- KP
- 47%
- ダメージ
- 25.5k
- 15分ゴールド
- +1,039
42/100グレード - 敗北2026年10月7日DCGI · 30:21

- CS
- 296 (9.8)
- KP
- 58%
- ダメージ
- 24.0k
- 15分ゴールド
- +614
68/100グレード - 敗北2026年10月7日DCGI · 26:06

- CS
- 213 (8.2)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 21.4k
- 15分ゴールド
- +163
37/100グレード - 敗北2026年10月7日DCGI · 22:46

- CS
- 187 (8.2)
- KP
- 44%
- ダメージ
- 16.3k
- 15分ゴールド
- −722
61/100グレード - 敗北2026年10月5日DCGI · 28:53

- CS
- 185 (6.4)
- KP
- 33%
- ダメージ
- 13.0k
- 15分ゴールド
- −2,079
3/100グレード
チャンピオンプール 22 チャンピオン
Rumble15 マップ · ピック率: 14.7%67%- KDA
- 3.68
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +306
- グレード
- 62/100
プロシーン第#13位最終プレイ 2026年10月7日
Gnar13 マップ · ピック率: 12.7%54%- KDA
- 2.63
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +318
- グレード
- 54/100
Jayce11 マップ · ピック率: 10.8%36%- KDA
- 2.22
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +336
- グレード
- 51/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年10月7日
Ambessa10 マップ · ピック率: 9.8%50%- KDA
- 2.37
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −178
- グレード
- 51/100
Gwen8 マップ · ピック率: 7.8%63%- KDA
- 4.94
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −143
- グレード
- 69/100
Jax7 マップ · ピック率: 6.9%43%- KDA
- 2.48
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −20
- グレード
- 49/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年10月7日
Renekton6 マップ · ピック率: 5.9%17%- KDA
- 1.58
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +597
- グレード
- 54/100
プロシーン第#7位最終プレイ 2026年8月22日
K'Sante4 マップ · ピック率: 3.9%50% (4 マップ)- KDA
- 1.63
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- −589
- グレード
- 33/100
Sion4 マップ · ピック率: 3.9%75% (4 マップ)- KDA
- 3.14
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- +236
- グレード
- 60/100
Varus4 マップ · ピック率: 3.9%25% (4 マップ)- KDA
- 3.50
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +1,023
- グレード
- 63/100
Yorick4 マップ · ピック率: 3.9%75% (4 マップ)- KDA
- 3.09
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −311
- グレード
- 56/100
Olaf3 マップ · ピック率: 2.9%33% (3 マップ)- KDA
- 1.64
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +131
- グレード
- 52/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。CERBERUS Esports46–25 65%
Team Flash43–22 66%
Team Secret45–15 75%
Saigon Buffalo44–15 75%
SBTC Esports28–10 74%
Team Whales28–8 78%
MGN Vikings Esports18–13 58%
Team Secret Whales12–18 40%
CTBC Flying Oyster10–18 36%
Deep Cross Gaming13–12 52%
EVOS Esports15–8 65%
MGN Blue Esports15–5 75%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Pun
Team Secret Whales15分ゴールド差 +190H2H38–32 54%
Hasmed
9Gaming Esports15分ゴールド差 +176H2H47–15 76%
Hiro02
Team Secret Whales15分ゴールド差 +340H2H34–14 71%
Yoshino引退15分ゴールド差 +504H2H28–14 67%
Sparda
SN CyberCore Esports15分ゴールド差 +140H2H31–10 76%
Coated
GenZ Gaming15分ゴールド差 +642H2H28–7 80%
Nper引退15分ゴールド差 +281H2H23–10 70%
Kratos
MVK Esports15分ゴールド差 +180H2H17–13 57%
Flauren
Deep Cross Gaming15分ゴールド差 +263H2H13–12 52%
Zeros引退15分ゴールド差 −278H2H15–8 65%
Evi
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming15分ゴールド差 +369H2H14–4 78%
Azhi
PSG Talon15分ゴールド差 +61H2H8–9 47%
年別推移
- 202651–51 50%
1567%
1354%
1136%
1050%
863% - 202548–52 48%
1362%
1060%
1010%
875%
850% - 202467–31 68%Worldsで12
1681%
1471%
944%
771%
771% - 202376–36 68%Worldsで17
2568%
1759%
1155%
1070%
888% - 202267–22 75%Worldsで6
1267%
11100%
1191%
1182%
956% - 202157–18 76%
1275%
1080%
989%
6100%
683% - 202057–31 65%
2268%
978%
863%
757%
667% - 201939–33 54%Worldsで6
1258%
1155%
888%
786%
560% - 20189–8 53%
560%
30%
250%
20%
1100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Kiaya のベストピック
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