
50
47
89
48
33
24
67
85
44
40
- 1試合あたりのデス数上位 5%
- 分間CS上位 8%
- キル関与率上位 15%
ポテンシャル
今後の動向
- 64現在
- 631年後53–78
- 572年後44–76
- 463年後35–74
ピークを過ぎています: 2年後には約57まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ45.4%上位79%パーセンタイル
- レーン戦−0.30上位77%パーセンタイル
- 中盤戦−0.20上位85%パーセンタイル
- TrueSkill20.8上位73%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.5 · 上位 5%
- 分間CS 8.4 · 上位 8%
- キル関与率 55% · 上位 15%
- 分間視界スコア 1.1 · 上位 20%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年3月6日AC · 31:32

- CS
- 260 (8.2)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 21.8k
- 15分ゴールド
- −605
50/100グレード - 勝利2026年3月5日AC · 32:07

- CS
- 316 (9.8)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 19.0k
- 15分ゴールド
- −466
47/100グレード - 勝利2026年3月5日AC · 32:56

- CS
- 274 (8.3)
- KP
- 74%
- ダメージ
- 35.1k
- 15分ゴールド
- +667
89/100グレード - 敗北2026年3月5日AC · 27:11

- CS
- 254 (9.3)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 8.3k
- 15分ゴールド
- −1,688
48/100グレード - 敗北2026年3月5日AC · 40:44

- CS
- 345 (8.5)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 22.5k
- 15分ゴールド
- −766
33/100グレード
チャンピオンプール 12 チャンピオン
Rumble5 マップ · ピック率: 18.5%40%- KDA
- 7.12
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +530
- グレード
- 68/100
Sion5 マップ · ピック率: 18.5%60%- KDA
- 6.50
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −315
- グレード
- 55/100
Ambessa3 マップ · ピック率: 11.1%67% (3 マップ)- KDA
- 3.13
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +191
- グレード
- 56/100
Gnar3 マップ · ピック率: 11.1%67% (3 マップ)- KDA
- 3.29
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −650
- グレード
- 45/100
Galio2 マップ · ピック率: 7.4%0% (2 マップ)- KDA
- 1.20
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −665
- グレード
- 55/100
Gwen2 マップ · ピック率: 7.4%0% (2 マップ)- KDA
- 1.50
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +268
- グレード
- 49/100
Renekton2 マップ · ピック率: 7.4%50% (2 マップ)- KDA
- 3.33
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +77
- グレード
- 42/100
Gragas1 マップ · ピック率: 3.7%0% (1 マップ)- KDA
- 1.67
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −605
- グレード
- 50/100
K'Sante1 マップ · ピック率: 3.7%100% (1 マップ)- KDA
- 3.50
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- −232
- グレード
- 54/100
Kennen1 マップ · ピック率: 3.7%100% (1 マップ)- KDA
- 17.00
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +667
- グレード
- 89/100
Rek'Sai1 マップ · ピック率: 3.7%0% (1 マップ)- KDA
- 1.25
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −1,412
- グレード
- 49/100
Yorick1 マップ · ピック率: 3.7%100% (1 マップ)- KDA
- 9.00
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- −466
- グレード
- 47/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。paiN Gaming26–30 46%
LOUD22–30 42%
RED Canids24–14 63%
Vivo Keyd Stars10–20 33%
INTZ21–8 72%
KaBuM! Esports13–15 46%
FURIA20–6 77%
Flamengo MDL8–9 47%
Vivo Keyd6–10 38%
LØS9–6 60%
Fluxo10–4 71%
Liberty11–1 92%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Robo
paiN Gaming15分ゴールド差 −59H2H27–36 43%
Guigo
FURIA15分ゴールド差 +208H2H29–27 52%
Wizer
Vivo Keyd Stars15分ゴールド差 −224H2H19–21 48%
Boal
paiN Gaming15分ゴールド差 +537H2H13–11 54%
Tay
Cusprills15分ゴールド差 +774H2H15–8 65%
Kiari
INTZ15分ゴールド差 +114H2H13–4 76%
Hidan
RMD Gaming15分ゴールド差 +659H2H10–2 83%
Lonely
HANJIN BRION Challengers15分ゴールド差 −154H2H7–4 64%
Parang引退15分ゴールド差 −81H2H5–6 45%
Tyrin
Team Solid15分ゴールド差 +292H2H8–2 80%
Zzk引退15分ゴールド差 +204H2H8–2 80%
Yang引退15分ゴールド差 +44H2H0–9 0%
年別推移
- 202613–14 48%
560%
540%
367%
367%
250% - 202532–31 51%
875%
667%
650%
650%
520% - 202439–25 61%
1050%
850%
6100%
667%
650% - 202335–25 58%
1856%
1060%
757%
683%
475% - 202234–23 60%
1377%
771%
650%
540%
520% - 202130–18 63%
1173%
5100%
580%
560%
450% - 202024–23 51%
1663%
540%
450%
367%
333% - 201918–25 42%
1173%
633%
50%
3100%
30% - 20172–11 15%
333%
30%
1100%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-0310 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ fNb のベストピック
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ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を fNb のデータと並べて確認できます。