50
88
76
97
43
58
53
55
33
67
- 分間視界スコア上位 11%
- キル関与率上位 14%
- 15分時点のXPリード上位 19%
ポテンシャル
今後の動向
- 80現在
- 751年後62–84
- 732年後55–84
- 713年後56–83
ピークを過ぎています: 2年後には約73まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ48.2%上位85%パーセンタイル
- レーン戦0.00上位88%パーセンタイル
- 中盤戦−0.10上位87%パーセンタイル
- TrueSkill24.8上位82%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 4.0 · 上位 11%
- キル関与率 75% · 上位 14%
- 15分時点のXPリード +117 · 上位 19%
- 1試合あたりのデス数 3.4 · 上位 22%
弱み
- 分間ダメージ 187 · 下位 11%
- チームダメージシェア 7% · 下位 21%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月30日LEC · 31:31

- CS
- 27 (0.9)
- KP
- 89%
- ダメージ
- 5.5k
- 15分ゴールド
- +12
50/100グレード - 敗北2026年8月30日LEC · 32:16

- CS
- 39 (1.2)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 7.2k
- 15分ゴールド
- +207
88/100グレード - 勝利2026年8月28日LEC · 26:03

- CS
- 34 (1.3)
- KP
- 92%
- ダメージ
- 2.2k
- 15分ゴールド
- +211
76/100グレード - 勝利2026年8月28日LEC · 28:23

- CS
- 35 (1.2)
- KP
- 92%
- ダメージ
- 4.0k
- 15分ゴールド
- −3
97/100グレード - 敗北2026年8月23日LEC · 32:57

- CS
- 39 (1.2)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 4.4k
- 15分ゴールド
- −414
43/100グレード
チャンピオンプール 20 チャンピオン
Rell8 マップ · ピック率: 13.1%38%- KDA
- 1.83
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −28
- グレード
- 50/100
Nautilus7 マップ · ピック率: 11.5%57%- KDA
- 3.09
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +77
- グレード
- 69/100
Bard5 マップ · ピック率: 8.2%40%- KDA
- 8.90
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +655
- グレード
- 72/100
Rakan5 マップ · ピック率: 8.2%40%- KDA
- 4.13
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +91
- グレード
- 86/100
Thresh5 マップ · ピック率: 8.2%20%- KDA
- 1.21
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −312
- グレード
- 52/100
Karma4 マップ · ピック率: 6.6%50% (4 マップ)- KDA
- 5.56
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +549
- グレード
- 59/100
Nami4 マップ · ピック率: 6.6%100% (4 マップ)- KDA
- 8.62
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- +435
- グレード
- 60/100
Alistar3 マップ · ピック率: 4.9%33% (3 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −265
- グレード
- 35/100
Leona3 マップ · ピック率: 4.9%33% (3 マップ)- KDA
- 2.93
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +23
- グレード
- 81/100
Milio3 マップ · ピック率: 4.9%0% (3 マップ)- KDA
- 1.83
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +375
- グレード
- 56/100
Seraphine3 マップ · ピック率: 4.9%67% (3 マップ)- KDA
- 7.33
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +214
- グレード
- 67/100
Lulu2 マップ · ピック率: 3.3%50% (2 マップ)- KDA
- 6.33
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +119
- グレード
- 80/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Movistar KOI4–12 25%
Solary7–8 47%
Team GO11–4 73%
Team Heretics Academy7–7 50%
GiantX4–9 31%
Karmine Corp4–8 33%
Team BDS Academy3–9 25%
Fnatic2–9 18%
Team Vitality5–6 45%
G2 Esports0–10 0%
GameWard5–5 50%
Gentle Mates7–3 70%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Parus
Natus Vincere15分ゴールド差 −157H2H8–14 36%
Prime
Karmine Corp Blue15分ゴールド差 +159H2H14–4 78%
Alvaro
Movistar KOI15分ゴールド差 −82H2H4–10 29%
Fleshy
Team Vitality15分ゴールド差 −264H2H6–8 43%
Jun
GiantX15分ゴールド差 −104H2H4–9 31%
marlon
JSK Esports15分ゴールド差 +275H2H6–7 46%
kamilius
Movistar KOI Fénix15分ゴールド差 +197H2H7–5 58%
Mikyx
SK Gaming15分ゴールド差 −3H2H1–10 9%
Labrov
G2 Esports15分ゴールド差 −346H2H0–10 0%
Targamas
French Flair15分ゴールド差 +119H2H2–8 20%
whiteinn
Ici Japon Corp. Esport15分ゴールド差 +175H2H5–5 50%
Hantera引退15分ゴールド差 +89H2H5–4 56%
年別推移
- 202628–33 46%
838%
757%
540%
540%
520% - 202520–34 37%
1146%
1136%
633%
540%
540% - 202459–32 65%
1675%
1354%
1275%
989%
956% - 202332–29 52%
1741%
956%
786%
580%
40% - 202251–24 68%
- 202112–7 63%
4100%
367%
367%
367%
250%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Stend のベストピック
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ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Stend のデータと並べて確認できます。