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LJL · 2021–2026 · 最新の記録試合: 2026年3月15日

EL

South Korea24歳ジャングルRising Gaming156 マップ

  • ★ JP内第#1位のジャングル
  • ★ LJL内第#1位のジャングル
直近10試合 8–2
  1. 95
  2. 95
  3. 51
  4. 77
  5. 44
  6. 18
  7. 21
  8. 97
  9. 86
  10. 96

ポテンシャル

50現在
59ポテンシャル
77シーリング

今後の動向

  1. 50現在
  2. 521年後35–70
  3. 532年後35–74
  4. 503年後33–72

ピークはまだ先: 2年後に約53に達する見込み。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ジャングルプロ内

  • クオリティ40.2%上位67%パーセンタイル
  • レーン戦−0.68上位61%パーセンタイル
  • 中盤戦−1.15上位50%パーセンタイル
  • TrueSkill24.6上位82%パーセンタイル

過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ40.2%アクティブなジャングルプレイヤー394人中世界第131位
キャリア67–89勝率 43%
2026年の戦績12–3勝率 80%
チャンピオンプール33主力 11 体(5マップ以上)· 今シーズン 6 体
連続記録5勝マップ連続
2026シーズンのグレード70/100採点済みマップ 15件
直近10試合のグレード68/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 15分時点のゴールドリード +772 · 上位 1%
  • 1試合あたりのデス数 2.2 · 上位 1%
  • 15分時点のXPリード +558 · 上位 2%
  • 15分時点のCSリード +6 · 上位 10%

弱み

同格選手を際立って下回るスタッツはありません。

TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 24.6 · レーン戦 −0.68 · 中盤戦 −1.15

TrueSkill(リーグ調整済み): 24.6 (アクティブなジャングルプレイヤー398人中世界第73位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 勝利2026年3月15日LJL · 32:36
    Jarvan IV3 / 1 / 2023.00 KDA
    CS
    232 (7.1)
    KP
    77%
    ダメージ
    24.7k
    15分ゴールド
    +690
    95/100グレード
  2. 勝利2026年2月21日LJL · 24:48
    Kha'Zix10 / 1 / 919.00 KDA
    CS
    174 (7.0)
    KP
    66%
    ダメージ
    15.4k
    15分ゴールド
    +216
    95/100グレード
  3. 勝利2026年2月8日LJL · 21:28
    Qiyana10 / 3 / 137.67 KDA
    CS
    164 (7.6)
    KP
    59%
    ダメージ
    19.5k
    15分ゴールド
    +2,520
    51/100グレード
  4. 勝利2026年2月8日LJL · 22:19
    Kha'Zix8 / 0 / 513.00 KDA
    CS
    171 (7.7)
    KP
    57%
    ダメージ
    12.9k
    15分ゴールド
    +2,430
    77/100グレード
  5. 勝利2026年2月7日LJL · 25:23
    Qiyana7 / 5 / 93.20 KDA
    CS
    190 (7.5)
    KP
    64%
    ダメージ
    19.1k
    15分ゴールド
    −702
    44/100グレード

チャンピオンプール 6 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    683%3100%2100%250%1100%
    12–3 80%
  2. 2025
    6100%3100%3100%250%1100%
    21–4 84%
  3. 2024
    425%425%425%333%333%
    7–33 18%
  4. 2023
    1362%1030%757%475%425%
    22–28 44%
  5. 20223–19 14%
  6. 20212–2 50%

2026-11-12時点のデータ

年齢別Quality

34.0%38.0%42.0%46.0%1819202122232419歳時点のEL: 35.8%(5ヶ月間)20歳時点のEL: 33.3%(5ヶ月間)21歳時点のEL: 34.1%(4ヶ月間)22歳時点のEL: 39.1%(3ヶ月間)23歳時点のEL: 40.2%(3ヶ月間)
ELその年齢における一般的なジャングルプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2021-12から2026-03までの月別Quality37.6%38.6%39.5%202220232024202520262023-02: Burning Core Toyama に加入 (Galakticos より)2025-03: QT DIG∞ に加入 (Burning Core Toyama より)2026-01: Rising Gaming に加入 (QT DIG∞ より)
2026-03
Quality: 39.0%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード20.349.278.1ロール基準値 (50)202220232024202520262023-02: Burning Core Toyama に加入 (Galakticos より)2025-03: QT DIG∞ に加入 (Burning Core Toyama より)2026-01: Rising Gaming に加入 (QT DIG∞ より)
2026-031 マップ
70.2/100· 直近6か月の調子 (15マップ)
月間平均: 95.0+20.2 基準値比較
チーム移籍
2026-031 マップマップを表示 ▾
日付チャンピオングレード結果

ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール22 チャンピオン
Vi8 maps · 88% WR
Jarvan IV6 maps · 83% WR
Zyra5 maps · 60% WR
Naafiri3 maps · 100% WR
Qiyana3 maps · 100% WR
Nidalee3 maps · 67% WR
Sejuani3 maps · 33% WR
Kha'Zix2 maps · 100% WR
Poppy2 maps · 50% WR
Xin Zhao2 maps · 50% WR
チームドラゴン+3%
2.3平均 2.2
キル関与率+3%
71%平均 69%
KDA+72%
9.6平均 5.6
視界/分−9%
1.44平均 1.57
DPM+9%
541平均 497
CS/分−4%
6.6平均 6.9

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ EL のベストピック

ViS Tier
68% WR· 22 maps· ★ 74
Jarvan IVA Tier
75% WR· 8 maps· ★ 70
NocturneB Tier
100% WR· 1 maps· ★ 58
QiyanaB Tier
100% WR· 3 maps· ★ 70
EL の全ティアリストを見る →

⚔️ EL に勝利したチャンピオン

Vi-11.5 pp
対彼 勝率 80%· 対戦 10マップ
Rell-9.9 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 3マップ
Gragas-7.6 pp
対彼 勝率 80%· 対戦 5マップ
Zyra-7.6 pp
対彼 勝率 80%· 対戦 5マップ
EL に対するすべてのカウンターピックを見る →

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