
96
98
78
63
81
82
96
45
85
69
- キル関与率上位 5%
- 1試合あたりのデス数上位 6%
- 15分時点のXPリード上位 6%
ポテンシャル
今後の動向
- 77現在
- 801年後67–91
- 802年後60–91
- 803年後62–93
ピークはまだ先: 1年後に約80に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ51.4%上位93%パーセンタイル
- レーン戦+0.12上位93%パーセンタイル
- 中盤戦+0.40上位97%パーセンタイル
- TrueSkill26.2上位85%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 70% · 上位 5%
- 1試合あたりのデス数 2.3 · 上位 6%
- 15分時点のXPリード +281 · 上位 6%
- 分間CS 8.8 · 上位 16%
弱み
- 分間ダメージ 576 · 下位 5%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 勝利2026年5月15日LPL · 31:25

- CS
- 298 (9.5)
- KP
- 79%
- ダメージ
- 23.2k
- 15分ゴールド
- +466
96/100グレード - 勝利2026年5月15日LPL · 37:12

- CS
- 397 (10.7)
- KP
- 74%
- ダメージ
- 29.3k
- 15分ゴールド
- +1,164
98/100グレード - 敗北2026年5月8日LPL · 30:13

- CS
- 325 (10.8)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 18.4k
- 15分ゴールド
- +562
78/100グレード - 勝利2026年5月8日LPL · 39:20

- CS
- 340 (8.6)
- KP
- 78%
- ダメージ
- 37.3k
- 15分ゴールド
- −485
63/100グレード - 敗北2026年5月8日LPL · 30:06

- CS
- 362 (12.0)
- KP
- 33%
- ダメージ
- 19.7k
- 15分ゴールド
- −45
81/100グレード
チャンピオンプール 10 チャンピオン
Ryze5 マップ · ピック率: 21.7%60%- KDA
- 8.80
- CS
- 10.9
- 15分ゴールド
- +518
- グレード
- 89/100
Aurora4 マップ · ピック率: 17.4%50% (4 マップ)- KDA
- 8.20
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- −550
- グレード
- 63/100
Ahri3 マップ · ピック率: 13.0%0% (3 マップ)- KDA
- 2.40
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +170
- グレード
- 56/100
Orianna3 マップ · ピック率: 13.0%33% (3 マップ)- KDA
- 5.80
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +85
- グレード
- 60/100
Akali2 マップ · ピック率: 8.7%100% (2 マップ)- KDA
- 15.50
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +103
- グレード
- 96/100
Taliyah2 マップ · ピック率: 8.7%0% (2 マップ)- KDA
- 1.62
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- −616
- グレード
- 62/100
Ekko1 マップ · ピック率: 4.3%0% (1 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- −15
- グレード
- 92/100
Sylas1 マップ · ピック率: 4.3%0% (1 マップ)- KDA
- 5.00
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −695
- グレード
- 82/100
Syndra1 マップ · ピック率: 4.3%0% (1 マップ)- KDA
- 3.50
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +170
- グレード
- 64/100
Zoe1 マップ · ピック率: 4.3%100% (1 マップ)- KDA
- 18.00
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- –
- グレード
- 87/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。LGD Gaming6–10 38%
LNG Esports6–10 38%
Oh My God7–7 50%
EDward Gaming3–7 30%
ThunderTalk Gaming4–4 50%
Rare Atom Period4–3 57%
Team WE3–4 43%
Weibo Gaming1–6 14%
Royal Never Give Up4–2 67%
Ninjas in Pyjamas1–4 20%
Anyone's Legend.Young0–4 0%
Royal Club1–3 25%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。haichao
Oh My God15分ゴールド差 +120H2H8–6 57%
Tangyuan
LGD Gaming15分ゴールド差 −34H2H7–6 54%
xqw
LGD GamingH2H3–9 25%
Angel
JD Gaming15分ゴールド差 +59H2H3–7 30%
BuLLDoG
EDward Gaming15分ゴールド差 −222H2H2–6 25%
SeTab
Nongshim Esports AcademyH2H4–4 50%
Karis
Team WE15分ゴールド差 −228H2H3–4 43%
Linfeng
Oh My GodH2H4–3 57%
Uniboy
Ground Zero GamingH2H4–3 57%
Xiaohu
Weibo GamingH2H1–6 14%
Doinb
Ninjas in PyjamasH2H1–4 20%
BuLuKaKa
ReignfallH2H2–2 50%
- 20269–14 39%
560%
450%
333%
30%
2100% - 202529–47 38%
1540%
1346%
850%
729%
450% - 202417–28 38%
850%
667%
633%
475%
425%
2026-11-10時点のデータ
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Saber のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Saber のデータと並べて確認できます。