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Azir

LPL · 2017–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月12日

Angel

China26歳ミッドJD Gaming697 マップ

直近10試合 4–6
  1. 100
  2. 17
  3. 66
  4. 73
  5. 49
  6. 90
  7. 84
  8. 6
  9. 86
  10. 31

ポテンシャル

86現在
86ポテンシャル
93シーリング

今後の動向

  1. 86現在
  2. 821年後69–93
  3. 762年後63–90
  4. 753年後55–88

ピークを過ぎています: 2年後には約76まで低下すると予想されます。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ミッドプロ内

  • クオリティ50.7%上位91%パーセンタイル
  • レーン戦−0.05上位86%パーセンタイル
  • 中盤戦+0.06上位92%パーセンタイル
  • TrueSkill31.2上位93%パーセンタイル

過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ50.7%アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第36位
レーン対面差+8615分時点のゴールド · ミッド中 21/59位
キャリア372–325勝率 53%
Worlds戦績12–7Worlds 1回出場
2026年の戦績22–22勝率 50%
チャンピオンプール51主力 31 体(5マップ以上)· 今シーズン 14 体
2026シーズンのグレード62/100採点済みマップ 44件
直近10試合のグレード60/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 1試合あたりのデス数 2.0 · 上位 1%
  • 分間視界スコア 1.3 · 上位 3%
  • キル関与率 69% · 上位 8%
  • 分間CS 8.9 · 上位 11%

弱み

  • 分間ダメージ 664 · 下位 29%
TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 31.2 · レーン戦 −0.05 · 中盤戦 +0.06

TrueSkill(リーグ調整済み): 31.2 (アクティブなミッドプレイヤー386人中世界第29位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年10月12日DCGI · 25:40
    Akali6 / 1 / 06.00 KDA
    CS
    242 (9.4)
    KP
    86%
    ダメージ
    18.3k
    15分ゴールド
    –
    100/100グレード
  2. 勝利2026年10月12日DCGI · 35:11
    Twisted Fate2 / 3 / 52.33 KDA
    CS
    283 (8.0)
    KP
    58%
    ダメージ
    15.3k
    15分ゴールド
    –
    17/100グレード
  3. 敗北2026年10月12日DCGI · 35:36
    Taliyah3 / 2 / 64.50 KDA
    CS
    342 (9.6)
    KP
    60%
    ダメージ
    24.5k
    15分ゴールド
    –
    66/100グレード
  4. 勝利2026年10月12日DCGI · 29:22
    Viktor4 / 2 / 138.50 KDA
    CS
    285 (9.7)
    KP
    85%
    ダメージ
    21.6k
    15分ゴールド
    –
    73/100グレード
  5. 敗北2026年10月12日DCGI · 28:24
    Orianna2 / 6 / 61.33 KDA
    CS
    267 (9.4)
    KP
    62%
    ダメージ
    17.9k
    15分ゴールド
    –
    49/100グレード

チャンピオンプール 14 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    743%650%560%540%450%
    22–22 50%
  2. 2025
    1354%1182%978%838%757%
    45–37 55%
  3. 2024
    1346%989%875%863%560%
    32–37 46%
  4. 202341–43 49%
  5. 2022
    1741%1060%1060%978%863%
    52–41 56%
  6. 2021
    1258%967%944%875%825%
    56–38 60%
  7. 2020
    2572%2255%1164%1050%956%
    64–52 55%Worldsで19
  8. 2019
    743%560%540%520%367%
    13–20 39%
  9. 2018
    1753%978%967%757%743%
    46–33 58%
  10. 2017
    1100%10%10%
    1–2 33%

2026-11-10時点のデータ

年齢別Quality

35.0%40.0%45.0%50.0%16171819202122232425262717歳時点のAngel: 48.4%(3ヶ月間)18歳時点のAngel: 46.7%(5ヶ月間)19歳時点のAngel: 46.7%(7ヶ月間)20歳時点のAngel: 51.9%(9ヶ月間)21歳時点のAngel: 51.1%(7ヶ月間)22歳時点のAngel: 51.0%(6ヶ月間)23歳時点のAngel: 51.2%(7ヶ月間)24歳時点のAngel: 51.4%(8ヶ月間)25歳時点のAngel: 49.6%(5ヶ月間)26歳時点のAngel: 50.2%(1ヶ月間)
Angelその年齢における一般的なミッドプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2017-12から2026-11までの月別Quality49.4%50.4%51.4%2018201920202021202220232024202520262018-07: Suning に加入 (TyLoo より)2019-07: メインロール: ミッド → トップ2019-12: メインロール: トップ → ミッド2023-02: Royal Never Give Up に加入 (Weibo Gaming より)2023-05: Ninjas in Pyjamas に加入 (Royal Never Give Up より)2023-12: Oh My God に加入 (Ninjas in Pyjamas より)2025-01: EDward Gaming に加入 (Oh My God より)2026-10: JD Gaming に加入 (EDward Gaming より)
2026-11月途中
Quality: 50.4% · アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第36位 · 90.9%
チーム移籍メインロール変更

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード27.849.170.3ロール基準値 (50)2018201920202021202220232024202520262018-07: Suning に加入 (TyLoo より)2019-07: メインロール: ミッド → トップ2019-12: メインロール: トップ → ミッド2023-02: Royal Never Give Up に加入 (Weibo Gaming より)2023-05: Ninjas in Pyjamas に加入 (Royal Never Give Up より)2023-12: Oh My God に加入 (Ninjas in Pyjamas より)2025-01: EDward Gaming に加入 (Oh My God より)2026-10: JD Gaming に加入 (EDward Gaming より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍メインロール変更
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール15 チャンピオン
Azir8 maps · 50% WR
Ryze7 maps · 43% WR
Orianna6 maps · 67% WR
Taliyah6 maps · 50% WR
Akali4 maps · 50% WR
Aurora4 maps · 50% WR
Malzahar3 maps · 67% WR
Viktor3 maps · 33% WR
Ahri2 maps · 50% WR
Twisted Fate2 maps · 50% WR
DPM−7%
667平均 716
ダメージシェア+4%
26%平均 25%
CS/分+7%
9.3平均 8.7
KDA+13%
6.0平均 5.3
キル関与率+10%
68%平均 62%
視界/分+25%
1.46平均 1.16

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Angel のベストピック

SyndraA Tier
63% WR· 40 maps· ★ 69
OriannaA Tier
62% WR· 47 maps· ★ 69
ViktorA Tier
72% WR· 25 maps· ★ 80
64% WR· 11 maps· ★ 63
Angel の全ティアリストを見る →

⚔️ Angel に勝利したチャンピオン

Irelia-20.1 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 6マップ
Veigar-17.9 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 5マップ
Lulu-11.2 pp
対彼 勝率 80%· 対戦 5マップ
Tristana-9.6 pp
対彼 勝率 67%· 対戦 9マップ
Angel に対するすべてのカウンターピックを見る →

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