
99
78
19
69
53
7
74
79
44
26
- 分間視界スコア上位 9%
- キル関与率上位 21%
ポテンシャル
今後の動向
- 87現在
- 851年後74–92
- 862年後71–93
- 863年後66–95
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ50.0%上位90%パーセンタイル
- レーン戦−0.11上位84%パーセンタイル
- 中盤戦−0.13上位87%パーセンタイル
- TrueSkill32.6上位94%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 9%
- キル関与率 66% · 上位 21%
弱み
- 分間ダメージ 616 · 下位 12%
- 15分時点のXPリード −240 · 下位 20%
- チームダメージシェア 24% · 下位 25%
- 15分時点のゴールドリード −244 · 下位 28%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月17日DCGI · 23:34

- CS
- 252 (10.7)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 14.8k
- 15分ゴールド
- –
99/100グレード - 勝利2026年10月17日DCGI · 31:08

- CS
- 274 (8.8)
- KP
- 68%
- ダメージ
- 30.9k
- 15分ゴールド
- –
78/100グレード - 敗北2026年10月17日DCGI · 27:33

- CS
- 235 (8.5)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 10.8k
- 15分ゴールド
- –
19/100グレード - 敗北2026年10月17日DCGI · 31:23

- CS
- 269 (8.6)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 22.5k
- 15分ゴールド
- –
69/100グレード - 勝利2026年10月15日DCGI · 33:16

- CS
- 319 (9.6)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 17.7k
- 15分ゴールド
- –
53/100グレード
チャンピオンプール 23 チャンピオン
Ryze28 マップ · ピック率: 18.7%43%- KDA
- 2.50
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −323
- グレード
- 45/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年10月15日
Akali18 マップ · ピック率: 12.0%61%- KDA
- 4.07
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −134
- グレード
- 49/100
プロシーン第#5位最終プレイ 2026年10月15日
Ahri16 マップ · ピック率: 10.7%63%- KDA
- 4.35
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −300
- グレード
- 43/100
プロシーン第#17位最終プレイ 2026年10月13日
Aurora13 マップ · ピック率: 8.7%8%- KDA
- 1.79
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −253
- グレード
- 36/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年8月22日
Annie12 マップ · ピック率: 8.0%42%- KDA
- 2.46
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- −513
- グレード
- 49/100
Azir12 マップ · ピック率: 8.0%42%- KDA
- 2.02
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −544
- グレード
- 29/100
プロシーン第#10位最終プレイ 2026年5月2日
Viktor8 マップ · ピック率: 5.3%38%- KDA
- 3.44
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −318
- グレード
- 52/100
LeBlanc6 マップ · ピック率: 4.0%67%- KDA
- 5.58
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +752
- グレード
- 46/100
Sylas6 マップ · ピック率: 4.0%50%- KDA
- 2.95
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −791
- グレード
- 42/100
Syndra5 マップ · ピック率: 3.3%20%- KDA
- 1.33
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −444
- グレード
- 38/100
Twisted Fate5 マップ · ピック率: 3.3%40%- KDA
- 4.33
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +257
- グレード
- 72/100
Orianna4 マップ · ピック率: 2.7%75% (4 マップ)- KDA
- 6.25
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- −248
- グレード
- 37/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Top Esports10–28 26%
Bilibili Gaming9–25 26%
Kiwoom DRX16–18 47%
Anyone's Legend13–20 39%
JD Gaming13–20 39%
DN SOOPers14–17 45%
Nongshim RedForce8–18 31%
T16–18 25%
Gen.G3–20 13%
Invictus Gaming4–19 17%
Dplus Kia3–19 14%
KT Rolster0–22 0%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Creme
Top Esports15分ゴールド差 −198H2H10–28 26%
BuLLDoG
EDward Gaming15分ゴールド差 −4H2H20–17 54%
Knight
Bilibili Gaming15分ゴールド差 −536H2H9–25 26%
Shanks
Anyone's Legend15分ゴールド差 −439H2H13–20 39%
Zeka
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 −322H2H9–17 35%
Care
Ninjas in Pyjamas15分ゴールド差 −335H2H12–13 48%
Bdd
KT Rolster15分ゴールド差 −509H2H3–20 13%
Chovy
Gen.G15分ゴールド差 −665H2H3–20 13%
FATE
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming15分ゴールド差 −359H2H8–14 36%
ShowMaker
Dplus Kia15分ゴールド差 −298H2H3–19 14%
Clozer
DN SOOPers15分ゴールド差 −129H2H4–17 19%
Faker
T115分ゴールド差 −85H2H3–17 15%
年別推移
- 202663–87 42%Worldsで4
2843%
1861%
1663%
138%
1242% - 202554–87 38%
2344%
1833%
1540%
1533%
1250% - 202420–59 25%
2417%
1323%
825%
825%
650% - 202330–60 33%
2133%
944%
825%
825%
633% - 202224–65 27%
1533%
1414%
1040%
838%
617% - 202113–6 68%
560%
475%
3100%
2100%
20% - 20201–1 50%
1100%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Karis のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Karis のデータと並べて確認できます。