
LJL · 2021–2026 · Última partida registrada: 15 de mar. de 2026
EL
South Korea24 anosJungleRising Gaming156 mapas
- ★ #1 Jungle em JP
- ★ #1 Jungle na LJL
95
95
51
77
44
18
21
97
86
96
- Vantagem de ouro aos 15top 1%
- Mortes por partidatop 1%
- Vantagem de XP aos 15top 2%
Potencial
Para onde ele está indo
- 50Agora
- 52Em 1 anos35–70
- 53Em 2 anos35–74
- 50Em 3 anos33–72
Auge ainda por vir: cerca de 53 em 2 anos.
A previsão intermediária de seu nível se continuar jogando; cerca de três em cada quatro jogadores ficam dentro da faixa. Testado em 2023–2026, ele erra menos do que projetar o nível atual ou a curva habitual de envelhecimento para sua rota e idade, acertando a ascensão ou o declínio pelo menos duas vezes mais do que assumir nenhuma mudança.
De 99 entre os profissionais de sua rota, no rating ajustado pela liga. Potencial é o nível que ele tem maior probabilidade de atingir em seu auge nos próximos 2 anos se continuar jogando; cerca de um em cada dez jogadores ultrapassa seu teto. Um modelo treinado com todos os profissionais desde 2014: testado em 2024–2026, ele erra o nível máximo real um quinto a menos do que o nível atual mais a evolução média, e 15% a menos para jogadores de 21 anos ou menos. O que esses números significam
Entre profissionais da rota Jungle
- Qualidade40,2%Percentil 67
- Fase de rotas−0,68Percentil 61
- Mid game−1,15Percentil 50
- TrueSkill24,6Percentil 82
Percentil entre profissionais da rota Jungle ativos no último ano: 100 é o melhor, 50 a média. O número ao lado de cada um é o próprio rating.
Pontos fortes e fracos
Cada estatística comparada com jogadores profissionais da rota Jungle, de partidas organizadas nos últimos 24 meses. Uma posição em uma estatística, não um rating.
Pontos fortes
- Vantagem de ouro aos 15 +772 · top 1%
- Mortes por partida 2,2 · top 1%
- Vantagem de XP aos 15 +558 · top 2%
- Vantagem de CS aos 15 +6 · top 10%
Pontos fracos
Nada se destaca abaixo dos pares.
Partidas recentes
Sua linha em cada mapa, ao lado do campeão adversário de rota.- Vitória15 de mar. de 2026LJL · 32:36

- CS
- 232 (7,1)
- KP
- 77%
- Dano
- 24,7k
- Ouro aos 15
- +690
95/100Nota - Vitória21 de fev. de 2026LJL · 24:48

- CS
- 174 (7,0)
- KP
- 66%
- Dano
- 15,4k
- Ouro aos 15
- +216
95/100Nota - Vitória8 de fev. de 2026LJL · 21:28

- CS
- 164 (7,6)
- KP
- 59%
- Dano
- 19,5k
- Ouro aos 15
- +2.520
51/100Nota - Vitória8 de fev. de 2026LJL · 22:19

- CS
- 171 (7,7)
- KP
- 57%
- Dano
- 12,9k
- Ouro aos 15
- +2.430
77/100Nota - Vitória7 de fev. de 2026LJL · 25:23

- CS
- 190 (7,5)
- KP
- 64%
- Dano
- 19,1k
- Ouro aos 15
- −702
44/100Nota
Pool de campeões 6 campeões
Jarvan IV6 mapas · Taxa de escolha: 40,0%83%- KDA
- 13,00
- CS
- 6,7
- Ouro aos 15
- +1.246
- Nota
- 86/100
Qiyana3 mapas · Taxa de escolha: 20,0%100% (3 mapas)- KDA
- 6,20
- CS
- 7,7
- Ouro aos 15
- +1.735
- Nota
- 64/100
Kha'Zix2 mapas · Taxa de escolha: 13,3%100% (2 mapas)- KDA
- 16,00
- CS
- 7,3
- Ouro aos 15
- +1.323
- Nota
- 86/100
Vi2 mapas · Taxa de escolha: 13,3%50% (2 mapas)- KDA
- 6,00
- CS
- 6,2
- Ouro aos 15
- −116
- Nota
- 42/100
Jayce1 mapas · Taxa de escolha: 6,7%100% (1 mapas)- KDA
- 12,00
- CS
- 7,2
- Ouro aos 15
- +1.018
- Nota
- 67/100
Xin Zhao1 mapas · Taxa de escolha: 6,7%0% (1 mapas)- KDA
- 1,33
- CS
- 5,9
- Ouro aos 15
- −735
- Nota
- 18/100
Times que mais enfrenta
Seu histórico contra cada um, em todas as ligas.V3 Esports10–6 63%
DetonatioN FocusMe1–14 7%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming1–14 7%
QT DIG∞4–9 31%
FENNEL5–5 50%
AXIZ6–3 67%
AXIZ CREST1–7 13%
REJECT2–4 33%
Crest Gaming Act2–3 40%
Burning Core Toyama3–0 100%
Dark Passage0–3 0%
Deltan Gaming3–0 100%
Rivais de rota
Os jogadores mais frequentes na rota oposta.HRK
New Meta+1 de ouro aos 15H2H10–6 63%
StealAposentado−424 de ouro aos 15H2H1–14 7%
Forest
REJECT−469 de ouro aos 15H2H2–12 14%
hachamecha
Japan (National Team)−80 de ouro aos 15H2H5–5 50%
CassinAposentado−542 de ouro aos 15H2H2–7 22%
HogletAposentado−45 de ouro aos 15H2H6–3 67%
Ellim
FENNEL−6 de ouro aos 15H2H3–5 38%
BlankAposentado−501 de ouro aos 15H2H1–6 14%
Nesty
DetonatioN FocusMe Academy−223 de ouro aos 15H2H2–2 50%
Van1
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming−64 de ouro aos 15H2H1–3 25%
Bruce
FENNEL+1.442 de ouro aos 15H2H3–0 100%
Elramir
Dream Esports−375 de ouro aos 15H2H2–1 67%
Ano a ano
- 202612–3 80%
683%
3100%
2100%
250%
1100% - 202521–4 84%
6100%
3100%
3100%
250%
1100% - 20247–33 18%
425%
425%
425%
333%
333% - 202322–28 44%
1362%
1030%
757%
475%
425% - 20223–19 14%
60%
30%
30%
20%
20% - 20212–2 50%
367%
10%
Dados até 2026-11-12
Qualidade por idade
Cada ponto é a média de seus meses ativos nessa idade, em anos inteiros. A faixa representa todos os profissionais da função com data de nascimento conhecida.
Ao longo do tempo
Qualidade após as partidas de cada mês, reconstruída usando o TrueSkill bruto e a média da rota naquela data. Este mês segue a mesma base.
A Qualidade do gráfico, incluindo este mês, usa o TrueSkill bruto, para que a linha possa ser comparada mês a mês. A Qualidade acima dele é ajustada pela liga e pode ser diferente. O que esses números significam
Nota mensal de partidas
Nota de desempenho individual por mapa (0–100), suavizada pela forma dos últimos 6 meses em relação à média da rota (50).
2026-031 mapasVer mapas ▾
| Data | Campeão | Nota | Resultado |
|---|
Últimas 50 partidas como Jungle, contra a média da função
Descritivo, não classificado: a média dele nas últimas partidas ao lado da média de todos os pros na função no último ano. Nenhuma destas métricas prevê os resultados da equipe além da pontuação e da vantagem na rota, portanto não fazem parte de nenhuma das duas.Inteligência de confrontos profissionais
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