Lutador · Atirador

Jayce

Confrontos mais difíceis para Jayce no Top (Esmeralda, patch 16.22): Malphite, Poppy, Lissandra. Mais fáceis: Lucian, Udyr, Corki.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence JayceNa tier list profissional

Jayce no patch 16.22

  • Top47,8%#90 de 103C27.724 partidas
  • Jungle45,7%#73 de 74D13.705 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Jayce no patch 16.22 é Top: taxa de vitória de 47,8% em 27.724 partidas no Esmeralda, #90 de 103 campeões de Top na tier list (nota C), escolhido em 5,8% das partidas. Jayce também é jogado como Jungle: taxa de vitória de 45,7% em 13.705 partidas, #73 de 74. Desde o patch 16.21, Jayce no Top não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 141.850 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Top61% de suas partidasC47,9%47,8% bruto ±0,627.7245,8%6,2% banido50,8%45,3% primeira vez
Jungle30% de suas partidasD46,0%45,7% bruto ±0,813.7052,8%6,2% banido49,2%42,6% primeira vez
Mid7% de suas partidasB49,6%49,5% bruto ±1,73.3310,7%6,1% banido52,1%46,6% primeira vez
ADC1% de suas partidaspoucas partidas49,1%45,5% bruto ±6,32440,0%6,1% banido51,8%47,1% primeira vez
Suporte1% de suas partidaspoucas partidas48,7%43,6% bruto ±6,32410,1%6,2% banido51,6%45,9% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Jayce contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Jayce, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Jayce bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Jayce em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (365.358 partidas). A outra equipe baniu antes de Jayce ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Jayce seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Jayce é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • Mana stackManamuneYoumuu's GhostbladeVoltaic Cyclosword48,9%20.571 partidas
  • LethalityYoumuu's GhostbladeVoltaic CycloswordBastionbreaker51,3%4.588 partidas
  • AD bruiserEclipseBlack CleaverVoltaic Cyclosword48,3%1.565 partidas
  • CritLord Dominik's RegardsEclipseMortal Reminder48,8%239 partidas
  • TankWinter's ApproachUnending DespairHeartsteel49,4%9 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Jayce com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

69.544 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite49,2% · 26.646 partidas
Runa essencialStormraider's SurgeInspirationStormraider's SurgeSorcery + Inspiration · 48,2%
RunasManaflow BandAbsolute FocusScorchTriple TonicCosmic InsightManaflow Band · Absolute Focus · Scorch · Triple Tonic · Cosmic InsightFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionInício: Doran's Blade + Health Potion · 49,4%Youmuu's GhostbladeManamuneItens principais: Youmuu's Ghostblade → Manamune · 49,1%Boots of SwiftnessBotas: Boots of Swiftness · 51,7%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite49,2%26.646 partidas · taxa de escolha de 38% · mesmos jogadores: +2,1 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash48,0%3.219 partidas · taxa de escolha de 4,6% · mesmos jogadores: +0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • FlashTeleportFlash + Teleport46,4%39.328 partidas · taxa de escolha de 57% · a escolha habitual

Runas essenciais

  • Stormraider's SurgeInspirationStormraider's Surge + Inspiration48,2%32.001 partidas · taxa de escolha de 46% · a escolha habitualRecomendado
  • Stormraider's SurgeResolveStormraider's Surge + Resolve49,9%2.402 partidas · taxa de escolha de 3,5% · mesmos jogadores: −0,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Grasp of the UndyingInspirationGrasp of the Undying + Inspiration46,1%17.026 partidas · taxa de escolha de 24% · mesmos jogadores: −2,7 pts vs a escolha padrão
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve46,3%2.305 partidas · taxa de escolha de 3,3% · mesmos jogadores: −2,8 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Stormraider's Surge

Linha 1
  • Manaflow Band48,2%94% escolhem
  • Nimbus Cloak51,7%5,6% escolhem
Linha 2
  • Absolute Focus48,0%89% escolhem
  • Transcendence50,8%6,4% escolhem
  • Celerity52,1%5,0% escolhem
Linha 3
  • Scorch50,6%21% escolhem
  • Gathering Storm47,8%79% escolhem
Secundária: Inspiration
  • Cosmic Insight50,1%26% escolhem
  • Triple Tonic49,7%25% escolhem
  • Magical Footwear47,5%70% escolhem
  • Biscuit Delivery47,4%70% escolhem
  • Cash Back49,7%6,4% escolhem
  • Jack Of All Trades52,1%2,6% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force47,7%97% escolhem
  • Attack Speed45,2%3,1% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force47,6%99% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health48,6%32% escolhem
  • Health Scaling47,1%68% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Jayce quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Jayce por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Jayce se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Jayce

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Jayce vence 45,1%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 50,8%. Essa diferença o coloca na posição #67 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 310 mil pontos de maestria.

  1. 45%First Time
  2. 46%Newbie
  3. 47%Casual
  4. 48%Experienced
  5. 49%Advanced
  6. 51%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Jayce nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Top45,7%187V 253D36%45% em qualquer rota12% counter+456 de ouro—
Jungle47,9%36V 54D7%45% em qualquer rota29% counter+560 de ouro—
Mid50,4%12V 9D2%45% em qualquer rota57% counter+484 de ouro—
ADC50,0%1V 1D0%45% em qualquer rota0% counter+379 de ouro—

O quanto dominar Jayce compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 5,7 pontos a mais com Jayce do que novatos: #67 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Jayce vencem 50,8%: #159 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 53,2% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 45,13% em 141.633 vagasNewbie (5k-20k MP): 45,80% em 268.595 vagasCasual (20k-50k MP): 46,62% em 303.919 vagasExperienced (50k-150k MP): 47,69% em 374.496 vagasAdvanced (150k-300k MP): 49,28% em 160.190 vagasMastery (> 300k MP): 50,79% em 177.418 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Leve Jayce para a açãoEscolha em um draft ao vivo, veja counterpicks de rota ou pratique na arena solo.